Socket.IO客户端开发

最近要把一个即时通信部署到web端,原本要用WebSocket,之后在查找WebSocket的时候看到了Socket.IO这个东东,要比WebSocket的难度小了很多,还支持多种连接方式,于是果断换成了Socket.IO。

以下内容为个人理解,如有错误,欢迎指正。


Socket.IO封装了前端和后端的全部内容,能够很方便的开发出前后端一体的长链接的网站。这里我们主要实现的是Socket.IO的客户端部分,我们的服务端使用Java语言进行开发。

使用Socket.IO需要安装node和npm,在命令行中输入:

npm install socket.io

因为是在客户端使用Socket.IO所以我们需要在使用Scokect.IO的页面添加文件引用,引用socket.io.js文件,这个文件我们可以选择官方提供的文件:


但是我们建议使用自己服务器上部署的版本,如果是服务端使用node.js编写使用Socket.IO实现服务端长链接功能的话,这样做能够和服务端的版本保持一致。使用自己服务端生成的文件应该这样引用文件:(socket.io.js文件由服务端自动编译生成)


这里由于我们的服务器是由Java编写的,所以我们引用官方提供的socket.io.js文件。

socket.io.js文件提供了一个全局的变量io,通过io我们可以对socket进行操作。


创建一个socket

创建一个socket链接,我们使用io中的connect方法:

var socket = io.connect('/');
socket.on('connect',function(){
    //连接成功
});
socket.on('disconnect',function(data){
    //连接断开
});

connect函数可以接受一个url参数,即要建立链接的url,url可以是完整的网络路径,也可以是相对路径,也可以不传,如果是相对路径则是相对于当前页面主机的相对路径,如果未传url则是与当前页面的路径建立socket链接。

还可以使用一个更简单的方法建立链接:

var socket = io('/');
socket.on('connect',function(){
    //连接成功
});
socket.on('disconnect',function(data){
    //连接断开
});

使用io直接创建的这种方式后面参数还可以传入对socket的设置:

设置参数名 设置参数类型 默认值 设置说明
reconnection bool true 是否重连
reconnectionDelay int 1000 多长时间后重新连接(ms)
reconnectionDelayMax int 5000 重新连接的最大等待时间(ms)
timeout int 20000 连接超时的时间(ms)

设置参数采用键值对的方式进行设置。
设置中我们还可以个传递参数,比如初始化设置,个人信息等:

var socket = io.connect('/',{ _query:'sid=123456' });

监听socket

上面的创建socket连接的例子中我们已经使用了socket的监听。
socket的监听采用on方法来实现。
on方法有两个参数,第一个参数是要监听的事件,第二个参数是监听到事件后要执行的回调方法。
能够监听的事件有:

事件名称 事件说明 事件回调参数说明
connect 连接成功的事件 无参数
connect_failed 连接失败的事件 参数Object,里面包含错误信息
disconnect 断开连接的事件 无参数
connecting 正在链接的事件 无参数
error 连接错误事件处理
connect_timeout 连接超时的事件 无参数
reconnect 成功重新连接的事件 参数Number,重连的次数
reconnecting 正在重新连接 参数Number,重连的次数
reconnect_failed 重新连接失败 无参数

socket发送和接受消息

socket提供TCP的消息发送和接收。
消息发送使用send接口:

socket.send('hello world!');

消息接收需要监听message接口

socket.on('message',function(data){
    //收到消息
    console.log(data);
});

消息的接收和发送建议写在connect的事件监听器中。

socket命名空间(房间/分组)

建立链接时我们可以指定将这个socket放置在某一个路径下,这个路径下的socket将和其他路径下的socket互相不干扰。

var socket = io.connect('/chat');

这将会极大的方便服务端的广播(推送),服务端可以在特定的房间内发送广播(推送),而在其他房间内的socket则不会接收到该广播(推送)。

socket中间件

这个中间件部分将在之后进行详细讲解,现在只放置一个身份验证,如果没有cookies则抛出错误。

io.use(function(socket, next){
    if (socket.request.headers.cookie) return next();
    next(new Error('Authentication error'));
});

参考资料:

  • Socket.IO:http://socket.io/docs/#
  • 汇智网,《实时通讯socket.io》:http://www.hubwiz.com/course/543b9914032c781494012b65/
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