(一). 互联网是一种新技术、新商业模式、新思维

一、互联网是一种新技术

互联网已经不再是一个与其他行业割裂的独立行业,互联网是因为技术的进步而形成的一种新的技术和新的工具,是一种正在影响和改变着所有行业的强大力量。

二、互联网是一种新商业模式

从最早的邮箱、论坛、新闻、到搜索、游戏、电商、社交和通信(微信),以及上门服务和智能硬件等,互联网新技术推动和催生出来的新产品,加速刷新我们的行为和生活。

互联网公司提供了这些新产品,并用新的方法获取用户,新的方式又将用户转化成收入,提高商业模式的效率,甚至彻底对这些商业模式进行改变,所以互联网是一种新的商业模式。


(一). 互联网是一种新技术、新商业模式、新思维_第1张图片

互联网生态系统是由互联网新技术加资本构建而成,包括6个重要的组成部分:用户、终端、应用、公司、收入及理念。
在新技术和资本的基础上,伴随着各种互联网“理念”,“用户”通过不同的“终端”,获取不同的“应用”,互联网“公司” 为用户提供这些应用,获得用户而最终形成“收入”。

1. 用户:互联网的源头

对用户的研究重点集中在三个方面

  1. 用户特征
    包括用户的年龄、性别、职业、收入等自然属性,以及用户习惯、偏好等,通过自然属性和用户习惯、偏好判断特定用户群的需求和行为特征。
    绝大部分互联网产品都是年轻人先开始使用,互联网产品的种子用户特征就是“年轻、爱尝鲜、爱传播”。
  2. 用户发展
    CNNIC(中国互联网信息中心)每年做的两次报告,报告显示网络增长放缓,自然增长红利减弱,手机成为第一大上网终端,农村网民普及率持续提升。
  3. 用户需求
    用户为什么要上网?可以将用户对网络的基本需求分为4类:娱乐休闲、沟通交流、获取信息和实用服务。
    对用户需求的掌握是互联网产品最核心的能力
    4种基本用户需求中,娱乐休闲、沟通交流和信息获取这三种属于Online(在线服务),在现有的条件下,BAT等一众互联网公司已经几乎做到了极致。而实用服务是线上信息和线下服务相结合(O2O)的应用,是现有互联网公司所不擅长的。
    换句话说,对于后起的互联网公司,对于网名基本需求的满足更多体现在实用服务类上。
    (一). 互联网是一种新技术、新商业模式、新思维_第2张图片
2. 终端:用户的入口

这里的终端指的是:用户长时间接触、用户有操作行为和互动行为,用户需要长时间对这个上网设备进行操作。
不同终端提供的使用场景不同,比如电脑更多是办公;手机更多是通信、娱乐、社交;电视是娱乐。由于应用场景不同,不同终端会长期共存。
科技的发展会有更多“跟用户接触时间长、跟随用户移动”的设备将成为新的移动终端。手机像用户身体器官一样,与各种上网设备及新终端互联,手机将成为终端的中心。


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终端:网络连接一切
3. 应用:从用户需求出发

应用是指用户为了满足需求,通过终端所获取服务的产品。
用户的4大类基本需求可以再划分为13个小类别:

  • 获取信息:搜索和门户新闻
  • 沟通交流:IM(即时通信)、空间/博客/微信/邮箱/论坛
  • 娱乐休闲:网络音乐、网络视频、网络游戏
  • 实用服务:电子商务、旅游预订、招聘、支付等


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    互联网应用:变化
4. 公司:都在抢用户

用户通过不同的终端、不同的应用满足自己的需求。这些应用都是由互联网公司开发运营的,互联网公司是服务的提供商,互联网公司的发展和变化,决定了互联网发展和变化的方向。

  1. 互联网公司都在往“用户型”发展,谁掌握的用户越多,谁离用户越近,谁就越有力量。腾讯典型用户型公司,其潜力和商业价值会最高。
  2. 互联网在线服务已被BAT等互联网公司垄断,和线下生活服务紧密相关的服务是新型互联网公司的机会。
5. 收入:有海量用户才有收入
  1. 成熟的互联网公司的收入和盈利能力超强,得益于海量用户和多种收入模式。
  2. 收入模式不等于商业模式
6. 理念:概念解决不了用户需求

互联网概念(O2O、互联网+、大数据……)的层出不穷源自于技术的不断进步,互联网向日常生活和传统企业的不断渗透,都应该从用户和用户需求出发,才能正确理解互联网的各种概念。任何概念的根本,都是技术进步带来的用户需求的不断变化,所以任何概念都应回归用户需求。

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三、互联网是一种新思维,用户需求驱动

互联网是由用户、终端、应用、公司、收入和理念构成的生态圈,这个生态圈以互联网公司为主体,以“用户思维为理念”,通过产品满足用户需求和获取用户,获取大量用户后再转化用户价值获得收入。
互联网公司形成改变的力量创建新的商业模式,颠覆传统的公司。互联网既是一种新技术,也是一种新的商业模式,更是一种新的产品和企业思维模式,这就是“互联网思维”。


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互联网思维

工业思维从设计者的角度出发,体现更多的是技术和功能;而互联网思维则是从用户角度出发,无论产品技术如何厉害,只追求用户使用的方便和愉悦。


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工业思维VS互联网思维

为什么互联网公司一般先考虑如何满足用户需求,取悦用户,再考虑后续的商业价值?

  • 互联网公司本身没有固定资产,只有用户是资产
  • 做互联网很容易,但做好事超级难得事情,因为用户转移成本很低,随时可以离开。
  • 互联网的竞争是满足用户需求的竞争,是用户体验的竞争,用户是一切。

总结

互联网的基础:新的信息技术
互联网的主体:由用户、终端、应用、公司和收入构成的新的生态,是新的商业模式
互联网的核心:“用户需求驱动”的互联网思维

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一张图看清互联网

“互联网+”和创业建议3点

  1. 没有传统行业,只有传统企业
    互联网绝对不是一个行业。互联网是新的技术、模式和思维,从个人到企业,再到社会都会被互联网深深地影响。互联网改变的是信息、交易、社交、娱乐、通信的效率,互联网并不能代替制造、物流、餐饮、按摩等,无论是制造业、服务业还是娱乐业,每个行业都有其存在的价值,都在为用户和客户提供产品与服务,所以根本没有传统行业。
    在这个心的时代,我们需要把互联网当成一个工具,充分理解和学习如何应用互联网,让传统企业的效率和价值得到提升。任何一家企业不掌握这种工具来提高企业效率,那么这家企业就是传统企业,会面临越来越多的挑战,甚至是颠覆性的改变。

  2. 发挥互联网的4个价值
    无论是“互联网+”的企业还是新创业的公司,我们需要判断新产品是否符合互联网的特性,发挥互联网的价值。主要包括以下四个方面:

    1. 聚合:是否聚合了更多的信息和服务。
    2. 互动:是否通过互联网与用户互动的特征,网聚了人的力量。
    3. 自由:是否打破了时间和区域的限制。
    4. 连接:是否去中介,把空余资源有效连接。
  3. 做互联网容易,做好超级难
    互联网真正的难度在于产品上线后、如何吸引用户、留住用户、让用户持续不断的使用这个产品。还要面对众多同类产品竞争,甚至是血拼,最后能活下来的很少,所以做互联网失败是常态,成功是偶然。

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