IOS开发学习笔记015-block和protocol

一、block

 block 代码段

   标识是 ^

   block 和函数很像

        1、可以保存代码

        2、有返回值

        3、有形参

 格式

        返回值 (block名)(形参列表) = ^(形参列表) {代码段};

   使用方法:block名(形参);

  

block 总结:

    1、定义     

        // 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号

        void (^myblock)() = ^

        {

            NSLog(@"****************");

        };

        myblock(); // 使用

     

        // 带参数和返回值的block

        int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)

        {

            return a + b;

        };

    2、block访问外部变量

        block可以访问外部变量

        默认情况下,block 不能修改外部的局部变量

        给局部变量加上__block 关键字就可以在block内部修改

        int a = 10;

        __block int b = 20;

        void (^block) = ^

        {

            b = 40; // 现在修改没有问题

        }

    3、利用typdef定义block类型

        // 使用typdef简化代码

        typedef int (^MyBlock) (int, int);

        // 使用也很简单

        MyBlock block1 = ^(int a, int b)

        {

            return a * b;

        };

 代码示例:

 1 //
 2 //  main.m
 3 //  05_block
 4 //
 5 //  Created by Christian on 15/4/19.
 6 //  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 
11 // 使用typdef简化代码
12 typedef int (^MyBlock) (int, int);
13 
14 void test()
15 {
16     NSLog(@"****************");
17 }
18 
19 int Sum(int a,int b)
20 {
21     return a + b;
22 }
23 
24 int main()
25 { 
26     // 没有返回值 ,没有形参可以省略后面的小括号
27     void (^myblock)() = ^
28     {
29          NSLog(@"****************");
30          NSLog(@"****************");
31     };
32     myblock(); // 使用
33     
34     // 带参数和返回值的block
35     int (^SumBlock)(int,int) = ^(int a,int b)
36     {
37         return a + b;
38     };
39     
40     NSLog(@"%d",SumBlock(2,4));
41     
42     // 使用typdef简化代码
43     MyBlock block1 = ^(int a, int b)
44     {
45         return a * b;
46     };
47     NSLog(@"%d",block1(5,4));
48     
49     
50     // 函数指针
51     int (*p)(int,int) = Sum; // block 和函数指针类似
52     NSLog(@"sum is %d",p(5,7));
53     
54       return 0;
55 }

 二、 protocol

  1、 定义

  @protocol MyProtocol

 1 #import <Foundation/Foundation.h>
 2 
 3 // 定义了一个名字叫@MyProtocol的协议
 4 @protocol MyProtocol
 5 
 6 @required // 要求实现方法,不实现会出现警告,默认是@required
 7 - (void)test;
 8 @optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告
 9 - (void)test2;
10 
11 
12 @end

   2、 遵守协议使用   <>   

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 #import "MyProtocol.h"
3 
4 // 只要一个类遵守了某个协议,就能使用这个协议里声明的方法。
5 // <> 用来遵守协议
6 @interface Person : NSObject <MyProtocol>
7 
8 @end

  3、类可以遵守多个协议 

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 @protocol MyProtocol2 
4 
5 @required
6 - (void)haha2;
7 @optional
8 - (void)haha3;
9 @end

 

1 @interface Person : NSObject <MyProtocol, MyProtocol2> // 遵守多个协议
2 
3 @end

  4、基协议

  1、NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它

  2、其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议

  3、NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等

  4、建议每个新的协议都要遵守NSObject协议

1 #import <Foundation/Foundation.h>
2 
3 @protocol MyProtocol2 <NSObject>  // 遵守基协议
4 
5 @required
6 - (void)haha2;
7 @optional
8 - (void)haha3;
9 @end

    生成指向特定的协议

1     // 定义一个只能指向遵守协议MyPtotocol的指针
2     NSObject<MyProtocol> *obj = [[Person alloc] init]; // Person遵守了MyProtocol,所以可以赋值。
3     
4     // id 不需要写指针
5     id<MyProtocol> obj2 = [[Person alloc] init];
6     

 协议也可以在.h头文件中只声明,在.m文件中包含头文件

  和@class Dog;原理一样。

  声明

  @protocol MyProtocol;

  @protocol MyProtocol, MyProtocol2;

协议总结

  1、定义

    @protocol MyProtocol <NSObject>

      方法列表

    @end

  2、类遵守协议

    @interface Dog : NSObject <协议名1,协议名2>

      .....

    @end

  3、协议遵守协议

    @protocol 协议名 <协议名1,协议名2> 

      方法列表

    @end

  4、协议中声明方法的关键字

    @required  // 要求实现,不实现会出现警告 ,默认就是这个

    @optional // 可选,可实现也可不实现,没有警告

  5、定义变量时,限制这个变量保存的对象遵守某个协议

    类名<协议名> *变量名;

    id <协议名> 变量名;

    如果没有遵守对应的协议,编译器会有警告

  6、声明一个成员变量时可以直接用协议做一个限制

    @property (nonatomic, strong) Dog<协议名> *dog;

    @property (nonatomic, strong) Person<协议名1, 协议名2> *person;

  7、当一个协议比较小,并且只运用到单独的一个类,那么可以将协议定义到某个.h文件(某个类)中。

     如果协议用到很多类中,就定义到单独的.h文件中。

  8、分类@Category定义在单独的文件中,也可以定义在原来的类中。

 三、代理模式的例子

  1、新建Person类

//
//  Person.h
//  08_代理模式
//
//  Created by Christian on 15/4/19.
//  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

@interface Person : NSObject
// 代理,使用id,可以指向任意对象,降低耦合性
// 使用协议对象,可以彻底取消去代理的关系,只要遵守协议的代理都可以
@property (nonatomic, strong) id<TicketDelegate> delegate;

// 买票
- (void)buyTicket;


@end

 

 

//
//  Person.m
//  08_代理模式
//
//  Created by Christian on 15/4/19.
//  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
//

#import "Person.h"

@implementation Person 


- (void)buyTicket
{
    // 找代理买票
    NSLog(@"找代理买票");
    NSLog(@"票价是:%f,票余数是:%d",[_delegate ticketPrice],[_delegate ticketNum]);
}
@end

   2、新建一个代理类Agent

//
//  Agent.h
//  08_代理模式
//
//  Created by Christian on 15/4/19.
//  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "TicketDelegate.h"

// 遵守协议,只需实现相关的方法即可
@interface Agent : NSObject <TicketDelegate>


@end
 1 //
 2 //  Agent.m
 3 //  08_代理模式
 4 //
 5 //  Created by Christian on 15/4/19.
 6 //  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import "Agent.h"
10 
11 @implementation Agent
12 
13 - (int)ticketNum
14 {
15     return 12;
16 }
17 
18 - (double)ticketPrice
19 {
20     return 49.9;
21 }
22 
23 @end

   3、新建一个协议 protocol

 1 //
 2 //  TicketDelegate.h
 3 //  08_代理模式
 4 //
 5 //  Created by Christian on 15/4/19.
 6 //  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 
11 // TicketDelegate 协议,作为Person和代理的中间人
12 @protocol TicketDelegate <NSObject>
13 
14 @required
15 - (double)ticketPrice;
16 - (int)ticketNum;
17 
18 
19 @end

   4、主函数如下

 1 //
 2 //  main.m
 3 //  08_代理模式
 4 //
 5 //  Created by Christian on 15/4/19.
 6 //  Copyright (c) 2015年 Christian. All rights reserved.
 7 //
 8 
 9 #import <Foundation/Foundation.h>
10 #import "Person.h"
11 #import "Agent.h"
12 
13 
14 int main()
15 {
16     @autoreleasepool
17     {
18         Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
19         // 任何遵守TicketDelegate协议的代理都可以使用
20         Agent *a = [[[Agent alloc] init] autorelease];
21         p.delegate = a; // 找代理
22         
23         [p buyTicket]; // 只需买票,不用关心细节
24         
25     }
26    
27     
28     return 0;
29 }

 

输出结果是

  2015-04-19 15:57:14.889 08_代理模式[2406:156789] 找代理买票

  2015-04-19 15:57:23.171 08_代理模式[2406:156789] 票价是:49.900000,票余数是:12

 

2015-04-19 今日如此,明日依旧。

 

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