封装、继承、多态

封装:隐藏内部实现,稳定外部接口.

封装就是定义类 定义属性 定义方法

属性封装了setter get方法 

@property(nonatomic,retain)NSString *name,*sex;

类封装了实例变量和方法

```

#import

@interface Person : NSObject

{

NSString *_name;

NSString *_sex;

int _age;

}

@property(nonatomic,retain)NSString *name,*sex;

@property(nonatomic,assign)int age;

- (id)initWithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex age:(int)age;

-(Person *)work;

@end

#import "Person.h"

@implementation Person

@synthesize name = _name,sex = _sex,age = _age;

- (id)initWithName:(NSString *)name sex:(NSString *)sex age:(int)age

{

self = [super init];

if (self) {

self.name = name;

self.sex = sex;

self.age = age;

}

return self;

}

- (Person *)work

{

NSLog(@"%@正在工作",self.name);

return 0;

}

@end

```

继承:子类可以直接复用父类中的成员.子类继承父类所有方法的声明和实现 非私有的实例变量以及协议 继承是要在.h中声明一下 继承具有单根性和传递性

继承就是代码优化公共部分交给父类

```

#import "Person.h"

@interface Worker : Person

@end

#import "Person.h"

@interface King : Person

@end

```

多态:不同对象对同一消息的不同响应.子类可以重写父类的方法

多态就是允许方法重名 参数或返回值可以是父类型传入或返回

```

#import "AppDelegate.h"

#import "Worker.h"

#import "Actor.h"

#import "King.h"

Worker *worker = [[Worker alloc] init];

worker.name = @"工人";

[worker work];//worker 可以换为父类型Person

King *king = [[King alloc]init];

king.name = @"国王";

[king work];//king可以换为父类型Person

```

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