js 学习 -- 02

变量、作用域和内存问题

1. 基本类型值(简单的数据段),引用类型值(可能由多个值构成的对象)

2. 动态属性

var person = new Object();
person.name = "dyh";
alert(person.name);

注意:不能给基本类型的值添加属性,尽管这样做不会报错。

var name = "dyh";
name.age = 12;
alert(name.age);  // undefined

3. 传递参数

ECMScript 中所以有的函数都是按值传递的。基本类型值则是复制值给函数内的局部变量,引用类型则是传指针。

4. 检查类型
基本类型中使用 typeof:

var num = 1;
alert(typeof num);

引用类型中使用instanceof:

alert(person instanceof Array); // person 是 Array 对象吗?
person instanceof Object;  // 始终是 true
随意 instanceof 基本类型;    // 始终是 false 

5. 执行环境及作用域

执行环境定义了变量或者函数有访问的其他数据,决定它们各自的行为。每个执行环境都有一个与之关联的变量对象(variable object),环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中,我们无法访问,但解析器可以使用。

全局执行环境是最外围的执行环境,每个函数都有自己的执行环境,当执行进入一个函数时, 函数的环境就会被推入一个环境栈,其它执行完后,栈将其它环境弹出,控制权返回之前的环境。

作用域链:保证执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。全局执行环境的变量对象始终是作用域链中的最后一个对象。(相当于继承,子级能访问父级,父级不能访问子级)

6. 延长作用域链

  • try-catch 语句的catch块
  • with 语句

这两个语句都会在作用域链的前端添加一个对象变量,with 是将指定的对象添加到域链中,catch 是创建一个新的变量对象,包含被抛出的错误对象声明。

7. 没有块级作用域(重要

在c语言中,花括号封闭的代码块都有自己的作用域,但在javascrip中并不是这样,如:

if (true) {
    var num = 100;
}
alert(num);  // num = 100

for (var i = 0; i < 10; i++) {

}
alert(i);  // i = 10

8.  垃圾收集
javascript 具有自动垃圾收集机制。类似java。可以手机释放,如:

var person = new Object();

person = null;  // 手动释放引用

小结

这一章最需要注意的是:没有块级作用域。

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