排序算法
目录
- 排序算法
- 1. 排序算法概述
- 1.1 什么是排序算法?
- 1.2 排序术语
- 1.3 算法总结
- 1.4 算法分类
- 1.5 比较排序与非比较排序
- 1.5.1 比较排序
- 1.5.2 非比较排序
- 2. 排序算法具体实现
- 2.1 冒泡排序
- 2.1.1 算法思想
- 2.1.2 算法描述
- 2.1.3 算法实现
- (1)数组线性表
- (2)链式线性表
- 2.1.4 算法分析
- 2.2排序
- 2.2.1 算法思想
- 2.2.2 算法描述
- 2.2.3 算法实现
- 2.3 插入排序
- 2.3.1 算法思想
- 2.3.2 算法描述
- 2.3.3 算法实现
- 2.3.4 算法分析
- 2.4 希尔排序
- 2.4.1 算法思想
- 2.4.2 算法描述
- 2.4.3 算法实现
- 2.4.4 算法分析
- 2.5 归并排序
- 2.5.1 算法思想
- 2.5.2 算法描述
- 2.5.3 算法实现
- 2.5.5 算法分析
- 2.6 快速排序
- 2.6.1 算法思想
- 2.6.2 算法描述
- 2.6.3 算法实现
- 2.5.4 算法分析
- 2.1 冒泡排序
- 1. 排序算法概述
1. 排序算法概述
1.1 什么是排序算法?
对一序列对象根据某个关键字,按照某种规则进行排序
1.2 排序术语
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面
- 内排序:所有排序操作都在内存中完成
- 外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行
- 时间复杂度: 一个算法执行所耗费的时间。
空间复杂度:运行完一个程序所需内存的大小
1.3 算法总结
- (注意:n指数据规模;k指“桶”的个数;In-place指占用常数内存,不占用额外内存;Out-place指占用额外内存)
1.4 算法分类
1.5 比较排序与非比较排序
1.5.1 比较排序
- 常见的快速排序、归并排序、堆排序、冒泡排序等属于比较排序。在排序的最终结果里,元素之间的次序依赖于它们之间的比较。每个数都必须和其他数进行比较,才能确定自己的位置。在冒泡排序之类的排序中,问题规模为n,又因为需要比较n次,所以平均时间复杂度为\(O(n²)\)。在归并排序、快速排序之类的排序中,问题规模通过分治法消减为\(log n\)次,所以时间复杂度平均\(O(nlogn)\)。比较排序的优势是,适用于各种规模的数据,也不在乎数据的分布,都能进行排序。可以说,比较排序适用于一切需要排序的情况。
1.5.2 非比较排序
- 计数排序、基数排序、桶排序则属于非比较排序。非比较排序是通过确定每个元素之前,应该有多少个元素来排序。针对数组arr,计算arr[i]之前有多少个元素,则唯一确定了arr[i]在排序后数组中的位置。非比较排序只要确定每个元素之前的已有的元素个数即可,所有一次遍历即可解决。算法时间复杂度\(O(n)\)。非比较排序时间复杂度底,但由于非比较排序需要占用空间来确定唯一位置。所以对数据规模和数据分布有一定的要求。
2. 排序算法具体实现
2.1 冒泡排序
2.1.1 算法思想
- 冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
2.1.2 算法描述
-
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个
-
对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数;
-
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
-
重复步骤1~3,直到排序完成。
从前往后将最大的拍到后面
从后往前将最小的排到前面
2.1.3 算法实现
(1)数组线性表
/**
* 冒泡排序-数组线性表排序算法
*/
public void bubbleSort(){
if(this.size <= 1){
return ;
}
for(int i = 0;i)objects[j+1]).compareTo((E)objects[j])<0){
Comparable temp =(Comparable) objects[j+1];
objects[j+1] = objects[j];
objects[j] = temp;
didSwap = true;
}
}
if(!didSwap){
return ;
}
}
}
(2)链式线性表
/**
* 冒泡排序-链式表排序算法
*/
public void bubbleSort(){
if(this.head.next == null||this.head.next.next==null){
return ;
}
//后面已经浮上来的(排好序的)头结点
Node sortedHead = null;
//第一个存储元素的结点
Node first = head.next;
for(Node outCur = head.next;outCur!=null;outCur = outCur.next){
Node cur = first;
for(Node afterCur = first.next;afterCur!=sortedHead;afterCur = afterCur.next,cur = cur.next){
if(cur.elem.compareTo(afterCur.elem)>0){
Node.swapElem(cur, afterCur);
}
}
sortedHead = cur;
}
}
2.1.4 算法分析
- 最佳情况:\(T(n) = O(n)\)
- 此时数组为正序排列,如果第一次检测没有发生交换,则可以认为为正序排列,则可以直接退出
- 最差情况:\(T(n) = O(n^2)\)
- 逆序排列,对于每个位置都需要进行交换
- 平均情况:\(T(n) = O(n^2)\)
2.2排序
2.2.1 算法思想
- 选择排序(Selection-sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理:首先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
2.2.2 算法描述
n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。具体算法描述如下:
-
初始状态:无序区为\(R[1..n]\),有序区为空;
-
第i趟排序\((i=1,2,3…n-1)\)开始时,当前有序区和无序区分别为\(R[1..i-1]\)和\(R(i..n)\)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 \(R[k]\),将它与无序区的第1个记录R交换,使\(R[1..i]\)和\(R[i+1..n)\)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
-
n-1趟结束,数组有序化了。
2.2.3 算法实现
(1)数组线性表
public class SelectionSorter> implements Sorter {
@Override
public void sort(E[] elemArr){
for(int i = 0;i < elemArr.length;i++){
int minIndex = i;
for(int j = i;j
(2)链式线性表
/**
* 插入排序
*/
public void selectionSort(){
if(this.head.next==null||this.head.next.next==null){
return ;
}
for(Node outCur = head.next;outCur!=null;outCur = outCur.next){
Node innerCur = outCur;
Node afterInnerCur = innerCur.next;
Node minNode = outCur;
for(innerCur = outCur;afterInnerCur!=null;innerCur = innerCur.next,afterInnerCur = afterInnerCur.next){
if(innerCur.elem.compareTo(minNode.elem)<0){
minNode = innerCur;
}
}
Node.swapElem(outCur,minNode);
}
}
2.3 插入排序
2.3.1 算法思想
- 插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。
- 它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
- 插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
2.3.2 算法描述
-
从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
-
取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
-
如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
-
重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
-
将新元素插入到该位置后
-
重复步骤2~5
2.3.3 算法实现
public class InsertSorter> implements Sorter {
@Override
public void sort(E[] arr) {
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
for (int j = i;j > 0;--j) {
if (arr[j].compareTo(arr[j - 1]) < 0) {
E temp = arr[j];
arr[j] = arr[j - 1];
arr[j - 1] = temp;
} else {
break;
}
}
}
}
}
2.3.4 算法分析
- 最佳情况:\(T(n) = O(n)\) 序列本身有序(每次选取的第一个无序点都大于有序序列的最大值)
- 最差情况:\(T(n) = O(n^2)\) 序列为逆序(每次选取的无序序列都需要移动到有序序列最前面\(1+2+...+(n-1)=\frac{(n-1)n}{2}\))
- 平均情况:\(T(n) = O(n^2)\)
2.4 希尔排序
2.4.1 算法思想
- 希尔排序也是一种插入排序,它是简单插入排序经过改进之后的一个更高效的版本,也称为缩小增量排序,同时该算法是冲破\(O(n^2)\)的第一批算法之一。
- 它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。
- 希尔排序又叫缩小增量排序。希尔排序是把记录按下表的一定增量分组,对每组使用直接插入排序算法排序;随着增量逐渐减少,每组包含的关键词越来越多,当增量减至1时,整个文件恰被分成一组,算法便终止
- 该方法实质上是一种分组插入方法
- 增量序列的最后一个增量值必须等于1
2.4.2 算法描述
- 选择增量\(gap=length/2\),缩小增量继续以\(gap = gap/2\)的方式,这种增量选择我们可以用一个序列来表示,\(T=\{n/2,(n/2)/2,...,1\}\),称为增量序列。
- 采用上述增量序列因为增量序列难以通过数学证明求出,所以选择一个常用的增量序列 ,上述增量序列也被称为希尔增量。
- 但其实这个增量序列不是最优的
- 采用上述增量序列因为增量序列难以通过数学证明求出,所以选择一个常用的增量序列 ,上述增量序列也被称为希尔增量。
- 按增量序列个数k,对序列进行k 趟排序
- 每趟排序,根据对应的增量ti,将待排序列分成若干长度为m 的子序列,分别对各子表进行直接插入排序。
- 仅增量因子为1时,整个序列作为一个表来处理,表长度即为整个序列的长度
2.4.3 算法实现
package com.sort;
/**
* @author Ni187
*/
public class ShellSorter> implements Sorter {
@Override
public void sort(E[] arr) {
for (int gap = arr.length / 2; gap > 0; gap /= 2){
for(int i=gap; i=0&&arr[j].compareTo(arr[j+gap])>0; j=j-gap){
E temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+gap];
arr[j+gap] = temp;
}
}
}
}
}
2.4.4 算法分析
- 最佳情况:\(T(n)=O(n^2)\)
- 最坏情况:\(T(n)=O(nlog(2n))\)
- 平均情况:\(T(n)=O(nlog(2n))\)
2.5 归并排序
2.5.1 算法思想
- 归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。
- 该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。
- 归并排序是一种稳定的排序方法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并
2.5.2 算法描述
2.5.3 算法实现
package com.sort;
import java.util.Arrays;
/**
* @author Ni187
*/
public class MergeSorter> implements Sorter {
@Override
public void sort(E[] arr) {
Object[] mergedArr = new Object[arr.length];
sort(arr, 0, arr.length-1,mergedArr);
}
public void sort(E[] arr, int left, int right,Object[] mergedArr) {
if (right<=left) {
return;
}
int mid = (left + right) / 2;
sort(arr, left, mid,mergedArr);
sort(arr, mid+1 , right,mergedArr);
merge(arr, left, mid, right,mergedArr);
}
private void merge(E[] arr, int left, int mid, int right,Object[] mergedArr) {
int i = left;
int j = mid + 1;
int index = 0;
while (i <= mid && j <= right) {
if (arr[i].compareTo(arr[j]) <= 0) {
mergedArr[index++] = arr[i++];
} else {
mergedArr[index++] = arr[j++];
}
}
while (i <= mid) {
mergedArr[index++] = arr[i++];
}
while (j <= right) {
mergedArr[index++] = arr[j++];
}
index = 0;
while(left <= right){
arr[left++] = (E)mergedArr[index++];
}
}
}
2.5.5 算法分析
- 每次合并操作的平均时间复杂度为\(O(n)\),而完全二叉树的深度为\(logn\)。总的平均时间复杂度为\(O(nlogn)\)
- 归并排序的最好,最坏,平均时间复杂度均为\(O(nlogn)\)
- 由于使用辅助数组来存储归并的数组,空间复杂度为\(O(n)\)
2.6 快速排序
2.6.1 算法思想
- 通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序
2.6.2 算法描述
- 从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作
- 挖坑法
- 交换法
- 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序
2.6.3 算法实现
- 此处使用交换法实现
package com.sort;
import java.util.Random;
/**
* @author Ni187
*/
public class QuickSorter> implements Sorter {
@Override
public void sort(E[] arr) {
QuickSort(arr, 0, arr.length-1);
}
public void QuickSort(E[] array, int start, int end) {
if (start > end) {
return ;
}
int smallIndex = partition(array, start, end);
QuickSort(array, start, smallIndex - 1);
QuickSort(array, smallIndex + 1, end);
}
public int partition(E[] array, int left, int right) {
int pivot = (int) (left + Math.random() * (right - left));
E basic = array[pivot];
while(left!=right){
while(left < right && array[right].compareTo(basic)>=0){
right--;
}
while(left < right && array[left].compareTo(basic)<=0){
left++;
}
swap(array, left, right);
}
array[left]=basic;
return left;
}
public void swap(E[] array, int i, int j) {
E temp = array[i];
array[i] = array[j];
array[j] = temp;
}
}
2.5.4 算法分析
- 最好情况:每次选择的基数恰好把两侧分开(左侧小于基数,右侧大于基数),每次扫描n,共分成logn,时间复杂度为\(O(logn)\)
- 最坏情况:每次选择的基数恰好位于两侧之一,每次扫描n,共分成n,时间复杂度为\(O(n^2)\)
- 平均:复杂度\(O(n\log n)\)