游戏评测:Til Morning's Light——直至晨曦来临

前言

迪斯尼曾经有一部恐怖片叫做幽灵鬼屋(The Haunted Mansion),取材自迪斯尼乐园中的鬼屋主题公园。毕竟是迪斯尼的恐怖片,会唱歌的半身像和会说话的水晶球让整个电影变得毫无恐怖感可言,而结局更是皆大欢喜。印象深刻的便是在那个电脑特效还不是很强大的年代,真人扮鬼还是很敬业的,艾迪墨菲那张脸就让人憋不住笑,而玛莎托马森真的是漂亮。与这部喜剧“恐怖片”相比,游戏工作室WayForward的新作 《直至晨曦来临》 Til Morning’s Light完全是碾压级别的,就如同是鬼屋的主人给玩家发的私人邀请信。

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¥45 | 844 MB | 中文、英语

游戏简介

在与亚马逊旗下的游戏生产线(Amazon Game Studios)合作后,《直至晨曦来临》就从WayForward的2D解谜游戏平台独立出来,并且采用了新的点击解谜冒险的游戏模式。故事说的是,主人公Erica被班上的坏同学欺负,骗去了当地一栋在闹鬼的房子——据说进去了就无法出来的房子。玩家扮演的Erica将会在这个房子里,发现各种“有趣”的信息,关于她、关于这所房子以及房子曾经的住客,当然Erica必须在天亮前逃出去,否则就会变成鬼屋中的另一位永久住户!

游戏内容

本作的核心玩法可以分为两种不同的方式:探索是其中一种较为放松的方式,玩家通过虚拟摇杆和点击来引导Erica在鬼屋诸多房间之中探究,同时收集或组装用以揭开各种谜题的所需要的道具(可以获取的道具都会以高亮的方式显示出来),小到取得一把开门的钥匙而大到揭开魔法封印以打开通往新的楼层或者某个区域的道路。更常见的情况是联动解锁谜题:玩家当前所获得的道具无法解开某个谜题或者路障,而是要通过去解开其他房间内的若干个小谜题才能获得所有必要的道具。

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穿梭于各个房间内搜寻线索

另一种游戏方式便是战斗,毕竟这是个鬼屋,没有一点让人害怕的东西又怎么好意思呢?!所以在探索黑暗的同时,玩家还需要与各种稀奇古怪的东西战斗来保护自己,包括了鬼魂、爬行怪物等。战斗模式需要快节奏的操作,而且是动作类游戏和音律类游戏的结合版,比如,低级别的敌人一般是用来帮助玩家上手的,主要通过点击、滑动等手势来实现不同的动作,而更厉害的敌人则需要玩家跟随屏幕上的快速移动的形状去点击特定的点或者跨越整个屏幕进行滑动。

这些手势操作输入的时机是很重要的,完美同步可以对敌人造成更大的伤害,而如果漏掉了操作点,玩家会被敌人击中并掉血。整个游戏内的战斗都由这些基本的操作元素组成,玩家也会受到非常完整的引导,因此不必担心难以应付。

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画面细节刻画非常到位

这样的核心玩法组合其实并不太常见,多数游戏只具备了其中某一个方面,联动解锁式的谜题要求玩家必须时刻注意各种细节,时不时出现的战斗则是对于反应能力和耐心的考验:跨越不同的房间搜寻线索、击败疯狂科学家制造出来的怪物的同时还要想办法来往他所站的水利通电、或者是在有限的时间内捣毁鬼魂们的晚宴……整个游戏分分钟带人沉迷进去。当然战斗有的时候也会破坏解谜的节奏,不能排除这样的设计本身就为了拉长游戏时间,对此各位玩家就只能见仁见智了。

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擦屏幕式的战斗操作

游戏总结

总体说来,本作可以算的是良心大作(安装包很大),精美细致的画面以及恰到好处的细节处理,配合上大作水准的音乐音效制作,让游戏浑然一体,非常到位地塑造了鬼屋内令人毛骨悚然的气氛;游戏剧情同样也体现了制作团队的良苦用心:结合恐怖和超自然主题,利用众多细小的谜题将整个故事娓娓道来,丝毫没有违和感;诸多谜题组成的联动式解谜类型既不至于很烧脑,又能让玩家持续集中注意力,尽管战斗环节的加入可能会打断解谜的游戏体验,不得不承认这样的做法确实很有沉浸感。

美中不足的是本作专门为iOS和Amazon Fire用户设计,没有安卓版,且对与较旧的设备支持不是很好;45块大洋的价格虽然物有所值,但应该会让很多玩家望而却步(还是大家一起来期盼某天限免吧),基于这个原因,笔者不能给予其5星满分。

闷瓜评分:上乘佳作

玩法评分★★★★☆

画面评分★★★★★

音效评分★★★★★

操作评分★★★★★

整体评分★★★★☆

作者/Kevin Zhu

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