[NBL] [老游新评][GBA] 黄金太阳1~2【内详】

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黄金太阳

平台:GBA

类型:RPG

虽然世嘉占据着光明系列的招牌,在GBA上也出过光明之魂系列,后来也出过一些光明招牌的作品,但最初光明系列的核心制作人却是高桥兄弟。而黄金太阳虽然不是光明系列之一,但它才是正宗高桥兄弟的作品,游戏的色彩明快、菜单快捷、图标亲切、人物演出生动,所以喜欢光明系列的玩家必须看一下本作。

黄金太阳讲述了一个古老的封印被开启,大地将要走向异变的故事,而开启封印的幕后主使身份,以及他们的真正目的都是个谜,海迪亚村的少年罗宾一行为此踏上了调查和拯救的路途。

黄金太阳最大的特色应该是精灵(Djinn,精)系统了,它介于召唤兽与传统精灵之间。首先收集越多的精灵主角的能力就越强,而精灵有必得的,也有很多隐藏的,所以收集精灵是游戏的要务之一;精灵在战斗中有两种状态,一种是附身主角,这种常规状态下主角本身的能力会得到加强,另一种是放出状态,这种状态下可以使用强力召唤技能重创敌人,但是放出状态精灵是加强不了主角能力的,所以如何取舍是一个问题。精灵自身也有技能,有攻击有回复,但是用过后会进入冷却,总之,用法丰富。

游戏另一大特色是迷宫里丰富的谜题和主角的解谜技能,最初主角就需要使用念力来挪动障碍物来打开某些机关,后来会有更多的技能,迷宫的障碍也越发多样化,要开动脑筋才能够通过。

值得补充的一点是:四个主人公的职业是可以改变的。四个主角对应地火风水四大属性,精灵也是这四大属性,一般来讲可以用某种属性精灵分配给对应主角,但是混编的话可以使主角变成其他职业,从而获得更个性的能力,角色自身的魔法也会相应改变,有些最强职业必须要靠混编精灵才能达成。其实这个技巧主要是针对二号男主来的,因为他的默认职业属性真的很逊。

游戏难度不高,基本上合理分配资源通关不是问题,毕竟光明风格的游戏就是简洁明快轻松。

比起很多概念突出的大作,黄金太阳并没有值得大书特书的地方,玩家要上手后才会发现它确实好玩,比较回归游戏本质,属于很实惠的游戏。

评分:80


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黄金太阳:失落的时代

平台:GBA

类型:RPG

上一作故事只讲了一半,这代作才有个交代。这一代的主角一行是另外几个人,与前作主角高度相关,最后队伍可以扩容到8人。在这一代里,幻之大陆雷姆利亚以及其他一些谜题才算是揭开了面纱。

前作的精灵混编因为人数和精灵数量限制,有点太监的感觉,这一作最多8人总算是可以自由分配了。另外此作出现了混合属性的召唤兽,比如一定数量的地精灵加上一定数量的火精灵可以召唤强力的新召唤兽。

本作有另一套的迷宫谜题和对应的解谜技能,所以一点都不会感到重复,好佩服制作人,一定绞尽脑汁了吧。如果说前作只有隐藏迷宫的解谜略有难度的话,本作迷宫的难度是确确实实上升了,尤其是以风之岩为首的一系列地形较复杂的迷宫,个人认为挺经典的。

相比前作比较紧凑的剧情,本作显得比较松散,但是主角有了更多的时间来漫步大陆了,游戏包含的要素也更多,包括光明系列让人怀念的锻冶屋。游戏的总长度也非常让人满意,内容充实丰富。总之,应该是各方面都能让人满意的游戏。

评分:85


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