【WeChat 小程序】008 - 事件机制

事件绑定

1.通过bind方式对按钮绑定


2.通过catch方式对按钮绑定


冒泡事件与非冒泡事件

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

1.冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递。

2.非冒泡事件:当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递。

WXML的冒泡事件列表:
类型 触发条件 最低版本
touchstart 手指触摸动作开始
touchmove 手指触摸后移动
touchcancel 手指触摸动作被打断,如来电提醒,弹窗
touchend 手指触摸动作结束
tap 手指触摸后马上离开
longpress 手指触摸后,超过350ms再离开,如果指定了事件回调函数并触发了这个事件,tap事件将不被触发 1.5.0
longtap 手指触摸后,超过350ms再离开(推荐使用longpress事件代替)
transitionend 会在 WXSS transition 或 wx.createAnimation 动画结束后触发
animationstart 会在一个 WXSS animation 动画开始时触发
animationiteration 会在一个 WXSS animation 一次迭代结束时触发
animationend 会在一个 WXSS animation 动画完成时触发
touchforcechange 在支持 3D Touch 的 iPhone 设备,重按时会触发 1.9.90

bind、catch绑定

当不需要当前元素的父元素对事件进行进一步处理时,使用catch绑定

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