DOM操作&事件介绍

DOM0 事件和DOM2级在事件监听使用方式上有什么区别?

  • DOM0级事件处理程序是将一个函数赋值给一个事件处理程序属性,而通过将事件处理程序设置为null删除绑定在元素上的事件处理程序。这种方法无法给一个事件添加多个事件处理程序,后面的程序会覆盖前面的程序。
  • DOM2级定义了addEventListener()removeEventListener()用于处理指定和删除事件处理程序。所有DOM节点都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数,要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和一个布尔值。最后这个布尔值参数如果是true,表示在捕获阶段调用事件处理程序;如果是false,表示在冒泡阶段调用事件处理程序。

区别:
使用DOM2级方法可以定义事件在捕获阶段或是在冒泡阶段被处理,同样的一个事件可以定义多个事件处理程序。而DOM0级为一个事件添加多个事件处理程序时,后面的程序会覆盖前面的。

attachEventaddEventListener的区别?

  • 参数个数不相同;addEventListener有三个参数,attachEvent只有两个,attachEvent添加的事件处理程序只能发生在冒泡阶段,addEventListener第三个参数可以决定添加的事件处理程序是在捕获阶段还是冒泡阶段处理(我们一般为了浏览器兼容性都设置为冒泡阶段)
  • 第一个参数意义不同;addEventListener第一个参数是事件类型(比如click,load),而attachEvent第一个参数指明的是事件处理函数名称(onclick,onload)
  • 事件处理程序的作用域不相同;addEventListener的作用域是元素本身,this是指的触发元素,而attachEvent事件处理程序会在全局变量内运行,this是window,所以会返回undefined,而不是元素id。
  • 为一个事件添加多个事件处理程序时,执行的顺序不同。 addEventListener会按照添加的顺序执行。attachEvent 添加多个事件处理程序时,顺序是无规律的。

解释IE事件冒泡和DOM2事件传播机制?

  • IE事件冒泡
    事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素。IE不支持事件流,只支持事件冒泡。

  • DOM2事件流
    DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段。

如何阻止事件冒泡? 如何阻止默认事件?

  • DOM中的事件对象:
    阻止事件冒泡用stopPropagation()
    阻止默认事件用preventDefault()

  • IE中的事件对象:
    阻止事件冒泡用cancelBubble,设置为true。
    阻止默认事件用returnValue,设置为false。

有如下代码,要求当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。不考虑兼容

  • 这里是
  • 饥人谷
  • 前端6班

补全代码,要求:

  • 当点击按钮开头添加时在
  • 这里是
  • 元素前添加一个新元素,内容为用户输入的非空字符串;当点击结尾添加时在最后一个 li 元素后添加用户输入的非空字符串.
  • 当点击每一个元素li时控制台展示该元素的文本内容。
  • 这里是
  • 饥人谷
  • 任务班

效果

补全代码,要求:当鼠标放置在li元素上,会在img-preview里展示当前li元素的data-img对应的图片。

  • 鼠标放置查看图片1
  • 鼠标放置查看图片2
  • 鼠标放置查看图片3

预览效果

写一个函数,批量操作 css

    function css(node, styleObj){
        for(var key in styleObj){
            node.style[key] = styleObj[key]
        }
    }
    css(document.body,{
        'color': 'red',
        'background-color': '#ccc'
    })

如何获取 DOM 计算后的样式

使用getComputedStyle获取元素计算后的样式

    var node = document.querySelector('p')
    var color = window.getComputedStyle(node).color
    console.log(color)

实现以下效果

效果预览

你可能感兴趣的:(DOM操作&事件介绍)