说件并不让人愉快的事儿。
在之前一篇关于独立游戏制作人资金筹备的专题中,提到的一位vtb形象示人的少女制作人最终虚妄,在近日发声曝光了自己在游戏项目数年开发时间中被数位线下/网络队友欺负的事情。
其中,包括商业欺压,人身攻击甚至性骚扰,震撼笔者一整年。
关注独立游戏圈子这么久,里面工作室内斗,夺权啥的已经不算见得少了,但是这般恶劣的实属罕有。
而我们熟悉的拳头,暴雪等公司也都在前两年发生过对于女性的歧视与骚扰事件,虽然在近年内得到持续关注,但后续也并没有爆出太多负面影响。
这类新闻近几年都屡见不鲜的原因,或许是因为从事游戏与it行业的女性占比在不断增加。
然而,职场上的能力与被尊重的程度似乎很难成正比,她们依然难以摆脱对于所谓“女程序员”的刻板印象,并不断有各种大大小小的事情爆出。
那么问题就来了,当越来越多的人敢于对这种不公正和赤裸裸的侵犯发声,能否促进整个行业更为平权规范?
笔者今日仅就此次《灵之秘境》作者被监控骚扰一事陈述事件来龙去脉与内容,相信各位看官有自己的判断。
PS.请各位看官不要以暴制暴,谢谢茄子。
资料来源 自行查证+本人发声内容+up主@酒痴东梦
已问询官方粉丝群管理,制作人于某平台的官方账号已经取消了视频创作收益。更加具体来龙去脉请移步BV18p4y1X7KR,本文仅作扩散并予以声援。
——我是正式开始讲述的分割线——
给不熟悉的路人朋友补充一下背景,此次故事的主人公有两位。
一位是受害者最终虚妄,也是国产独立游戏《灵之秘境》的创作者和开发者。
另一位是被指控者队友Z,与虚妄于一个技术群相识,并以大女方四岁的社会人形象出现在了《灵之秘境》项目组成员中,并保持了多年合作。
其中还夹杂着一些不靠谱的坑比队友(当然可能一开始就是打着合作的名号实行欺骗的,小姑娘天真没有太多社会经验。)
《灵之秘境》目前已经上架steam,是一款“暗黑童话风格3D全视角,华丽爽快战斗的ACT游戏”,并由大家都很熟悉的,发行过大量优秀国产独立游戏的发行商Sakuragames发行,一度入选索尼中国之星计划,并在各大论坛小有名气。
主要制作人最终虚妄从高中一直利用空余时间开发项目到大学接近毕业,期间由于缺乏管理经验,工作室人员组成相对松散调度也不算严密,可以算是本次数个事件从量变到质变的前置条件。
早在《灵之秘境》刚刚崭露头角没多久的2017年,就有不少人充满热忱地向最终虚妄自荐,想要成为开发伙伴加入到本作的开发队伍之中。
于是,在一番挑选之后,《灵之秘境》一个简单的网络制作组就被拼凑了起来。
但是,其中不乏觊觎该作品商业价值并别有所图的人,趁机想要挖角的自然也有。
前面说到,作为一个学生团队,游戏刚开始只是搭了个草台班子,没有契约的合作是支撑不了关系的,网络开发组自然也就无疾而终,集思广益的素材和文案也没有运用到最终版上面,各回各家,游戏坑多难填,之后暂停。
但是令人意想不到的是,其中曾参与项目的一名网络组成员落樱在数月后居然趁作者不知,抢注了《灵之秘境》的商标,整个事情的走向就开始变得非常没品且诡异了。
让人感觉有一丝预谋气息的是,这位抢注商标的成员其背景是一个网络公司,要么带着人过来,要么光ip过来,没差。
商标流氓和正主纠缠不分的风波在去年的敬汉卿事件中,给不少对这行懵懵懂懂的朋友上了一课。
而这次在虚妄初入游戏市场还不了解规则的时候给老油条下了这么个绊子,只能希望相关组织能给出一个公正的审判结果,维权已花7000异议费但尚无定论。
然后是第二个大事件,外包欺诈。
去年被称为“独立3A”的爆款国产游戏《光明记忆》就遇到过模型美术素材的权益纠纷,在开发中下载的公开美术素材实际上来自于一个已经坟头草三尺高的韩国网游。
然并卵,即使再无人问津,但侵权就是侵权,死多久都一样。
同样的,《灵之秘境》的美术不可能由一个小团队完全承包,他们选择了寻找外包合作,然而最后到手的是个照搬的TDA初音模型?
在追究修改后,对方依旧只给出了个明显盗用的MMD模型,并拒不透露布线。
要知道即使是MMD模型无授权商用也是犯法的,无良外包方sucks.
以上,可能是初入游戏圈的原创作者们都曾遇到过的,凭借满腔热血却可能碰一鼻子灰的相似故事。
但接下来的部分,也就是是本文的核心部分,就不得不用令人发指四个字来形容了。
根据作者自曝,最恶劣事件的实施人,以下称为队友Z,已经对制作人进行了长达两年的性骚扰。
由于早期两人有着一起进行合作和开发进度的需要,制作人忍让到了今年四月份终于鼓足勇气爆发。
从最终虚妄放出的锤来看,此前工作室一直有线下的合作关系。所以这次事件已经不只是网络骚扰那么简单,而是切切实实的职场咸猪手。
早在开始谈合作成立正式公司开发商,到2020年这位队友Z都对最终虚妄保持着频繁的X骚扰,语言咸猪手均有。
从目前的爆出的证据来看,这可绝对不是数年前Zoe Quinn的那种闹剧,而是一起不可忽视的性骚扰案件。
大家觉得这是一个合作方该有的样子吗?搁这把主创当女友了?
ㄊㄇㄉ(自行百度),还真就强行女朋友了,实在是厚颜无耻!对方自我感觉良好的过剩,也是最终虚妄噩梦的开始。
按照当事人的描述,队友Z在日常和线上都有时不时歇斯底里的偏执,甚至在学校工作室时期还曾怒骂辅导员老师。
当然了,如果你是常看虚妄直播的老司机,应该也有听到过队友Z背景中各种不和谐的声音。
据悉,队友Z是一个控制欲极强的人,常年企图控制女方。
虽说独立游戏团队里面每个人都有相对平等的地位来群策群力,但是大家不妨想一下技术顾问对着主创和boss蹬鼻子上脸的场面有多夸张,更不要说企图控制制作人的工作与生活。
包括想要在官网植入X345老流氓的广告,在主创收到18年度索尼中国之星的展出邀请时,强行介入不准她出展……
前文提到的发行商Sakuragames的代理发行在一开始也是被队友Z拒绝了,后因实在没钱才服软。
早期成立组成立时,这位据说有着丰富经验和资源的队友Z称将接下大量外包保证资金收入,只是这么久了,谁也没见到传说中的富足投资。
后来,虚妄得到了一个有20k月薪的职位,想要介绍给队友Z,却反被其认为是在“卖队友”,不仅狠狠拒绝,还在生活上用款和个人研究支出上强行要求女方补贴,细致到了一顿外卖一杯奶茶的程度。
花钱速度过快,以至于女方只能跟父母说是因为自己吃得多。
在开发问题上,队友Z的双标也及其严重。
一边嫌弃制作人虚妄开发效率低,质疑其游玩《战神》系列到底是不是为了研究游戏的格斗系统;一边自己在高度摸鱼追剧,上班睡觉下班回家,且进行与开发无关的研究项目,谁是摸鱼之王笔者姑且蒙在鼓里。
18年10月底,《灵之秘境》正式有了工作室,并成立了一个小公司。
然而,队友Z借此正式要求了学校队友等签署了无定期合同,对于没有法务的公司来说几乎是占据了主导权。
还是高校学生的制作人虚妄不明白的部分,也只能顺着队友Z的想法去走,毕竟成立团队的初衷只是为了完成那款梦想中的游戏,谁曾想最后却越陷越深。
如果还有朋友记得我之前的那篇文章中提到的是《灵之秘境》的开发者在开发过程和闲暇时还会以vtb形象直播来吸粉和创收,不料在租住处遭到的却是合作者的攻击。
笔者前两个月当时偶尔瞄下直播基本都是闭麦状态,还觉得怎么虚妄跟爽哥似的做无声流,实在是没想到背后有如此多的痛苦回忆。
你见过威胁异性开发伙伴要求在住处留钥匙,并查看监控探头的人吗?
事情至此,只能说,虚妄之前还是太迁就忍让队友z了,但能看到她鼓足勇气曝光这件事情,笔者还是由衷感到欣慰。
PS.不要再询问为什么女方忍耐了这么久才选择曝光,毕竟能完成一款自己多年心血的作品,暂时在阴沟里仰望太阳或许是很多人会做的选择。
只希望此事能快点得到好的结果,让专心做游戏的制作人能够真正地在一种安稳的环境下进行自己喜欢的开发事务。
尾声
笔者截至完稿已经反复研究近十遍原视频和寻求各方查证,每一次重复都无比愤怒和心疼,本文依旧是疏漏较多但只求大意完整。
同时,按照官方粉丝群管理员的要求,笔者再次在此声明不要对某人进行网络暴力,我们要相信等待他的最终都会是法律的制裁。
独立游戏的制作人只是想创造出自己心中的那个理想国,就像虚妄所说的,过往种种虽不堪,她只是想好好地开发完这个游戏。
在这几年里她惨痛的经验教训值得所有人去思考,什么时候应该勇敢地向压迫者说出这个“不”字,其本人也坦言自己已经不再敢去游戏工作室从事开发工作了,伤害之深足以把这次事件写入游戏业界的黑历史中。
或许有一天,游戏业界也能出现像《New Game》一样都是女性的工作室,亦或是女性玩家和游戏主题全面崛起,但那也是我们前人必须付出努力的事情。
职场平权和为“me too”发声任重道远,但并不妨碍我们去承认它的阴暗,并努力寻找光明。
最后,你可能会因为这位游戏人是女孩子而加以了额外的关注,但是请确保你的关注停留在正确的地方。
希望本文可以起到一点微薄的力量帮助扩散,为本来就不容易的独立游戏人声援,也呼吁各位女性朋友一定不要对工作生活中的骚扰事件忍气吞声。
你的容忍,将会成为日后一点点刺向你的软刀,杀人诛心于无形。
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