【读书笔记】javascript 继承

    在JavaScript中继承不像C#那么直接,C#中子类继承父类之后马上获得了父类的属性和方法,但JavaScript需要分步进行。

    让Brid 继承 Animal,并扩展自己fly的方法。

    function Animal(name) {

                this.name = name;

                this.type = "animal";

            }

            Animal.prototype= {

                say:function() {

                    alert("I'm a " + this.type + ",my name is " + this.name);

                }

            }



            function Bird(name) {

                Animal.call(this, name);

            }

            //这里继承了父类的行为 say

            Bird.prototype = Animal.prototype;

            //再扩展自己的方法

            Bird.prototype.fly=function() {

                alert("I'm flying");

            }

            var mybird = new Bird("xiao cui");
  mybird.say();//I'm a animal,my name is xiao cui mybird.fly();
//结果狗也能飞起来了..... var mydog = new Animal("cai cai "); mydog.fly();

 造成这种现象,是因为JavaScript中传值和传址的区别。如果是数值型、布尔型、字符型等基本类型进行赋值的时候会讲数据复制一份,即传值。而如果是数组、hash对象等复杂类型、赋值的时候是直接用到内存地址。也就是传址。这和C#引用类型和值类型的赋值道理一样,只是JavaScript和C#各自包含的类型不一样。

            var a = 10;

            var b = a;

            b++;

            var c = [1, 2, 3];

            var d = c;

            d.push(4);

            alert(a);//10

            alert(b);//11

            alert(c);//1,2,3,4

            alert(d);//1,2,3,4

所以数组如果不想受到上面的影响 需要用slice和concat方法。要不就循环赋值。

           var a = [1, 2, 3];

            var b = a.slice();

            var c = a.concat();

            b.pop();

            c.push(4);

            alert(a);//1,2,3;

            alert(b);//1,2

            alert(c);//1,2,3,4

回到Bird的问题,property本质上也是个hash对象,直接赋值就是传址,所以造成了Dog也fly的笑话。然后做一下改动:

 function Animal(name) {

                this.name = name;

                this.type = "animal";

            }

            Animal.prototype= {

                say:function() {

                    alert("I'm a " + this.type + ",my name is " + this.name);

                }

            }

            function Bird(name) {

                //这里只继承属性的。

                Animal.call(this, name);

            }

            //这里继承了父类的行为 say

            Bird.prototype = new Animal(); Bird.prototype.constructor = Bird; //再扩展自己的方法

            Bird.prototype.fly=function() {

                alert("I'm flying");

            }

            var mybird = new Bird("xiao cui");

            mybird.say();//I'm a animal,my name is xiao cui

            mybird.fly();



            var dog = new Animal("xiao huang");

            dog.fly();//报错了

使用new someFunction实现传值,而后因为Bird.property=new Animal();将Bird.property.constructor指向了Animal,所以用Bird.property.constructor=Bird 纠正回来。

这个时候调用dog.fly 就报错了:

【读书笔记】javascript 继承

JavaScript继承的话题各路大神都讨论比较多了,写一写,自己梳理下。 更多的了解可以看阮一峰的博客

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