C#集合--ICollection接口和IList接口

虽然列举接口提供了一个协议,用于向前的方式遍历集合,但它们没有提供一种机制来确定集合的大小,通过索引访问集合的成员,搜索集合,或修改集合。为了实现这些功能,.NET Framework定义了ICollection,IList和IDictionary接口。每个接口都有Generic的接口和非Generic的接口,请注意非Generic多数用于支持遗留代码。

这些接口的继承挂关系如下图所示:

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Generic的接口和非Generic的接口之间的差距超出了你的预期,特别是ICollection和ICollection<T>。这是由于历史原因造成的,因为Generic类型是C# 2.0才引入的,所以Generic吸取了非Generic接口的经验和教训,从而设计了与之不同的但更优秀的接口。正式由于这个原因,ICollection<T>并没有派生自ICollection,同样地,IList<T>也没有派生自IList, IDictionary<TKey,TValue>也没有派生自IDinctionary。因此集合类可以同时实现Generic的接口和非Generic的接口。(事实上,集合类一般都实现了两个类型接口,比如class Collection<T>: IList<T>, IList,有比如List<T> : IList<T>, System.Collections.IList)。

 

ICollection<T>和ICollection

ICollection<T>是可以统计集合中对象的标准接口。该接口可以确定集合的大小(Count),集合是否包含某个元素(Contains),复制集合到另外一个数组(ToArray),集合是否是只读的(IsReadOnly)。如果一个集合是可编辑的,那么可以调用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因为该接口继承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach语句遍历集合。该接口的定义如下

public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>

{

    // Number of items in the collections.        

    int Count { get; }



    bool IsReadOnly { get; }



    void Add(T item);



    void Clear();



    bool Contains(T item); 

            

    // CopyTo copies a collection into an Array, starting at a particular

    // index into the array.

    // 

    void CopyTo(T[] array, int arrayIndex);

            

    //void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray, int destinationIndex, int count);



    bool Remove(T item);

}

而非Generic的ICollection定义如下:

public interface ICollection : IEnumerable

{   

    void CopyTo(Array array, int index);    

  

    int Count { get; }



    Object SyncRoot { get; }        

   

    bool IsSynchronized { get; }

}

与ICollection<T>相比较,ICollection实现了计算集合元素数目的功能,但明没有提供更改集合的功能。此外,ICollection还提供了同步的功能。而ICollection<T>则取消了同步的功能,这是因为对于Generic的集合,它们本身是线程安全的。

这两个接口既简单又容易实现。假如要实现一个只读的ICollection<T>,那么在Add,Remove,和Clear方法中抛出异常即可。

这些接口通常与任何IList或IDictionary接口中的任意一个一起实现。

 

IList<T>和IList

如果想通过位置获取集合元素,那么IList<T>就是此类集合的标准接口。此外,由于IList<T>继承了ICollection<T>和IEnumerable<T>,所以此接口还提供了根据位置读取或写入元素,或者在指定的位置插入或删除元素。IList<T>定义如下

public interface IList<T> : ICollection<T>

{

    T this[int index] { get; set; }

    

    int IndexOf(T item);



    void Insert(int index, T item);    

  

    void RemoveAt(int index);

}

IndexOf方法在集合上执行线性搜索,如果没有发现指定元素,那么返回-1。

List类的IndexOf方法的实现:(List.IndexOf(T item)调用Array.IndexOf(_items, item, index, _size - index),然后调用EqualityComparer<T>.Default.IndexOf(array, value, startIndex, count))

internal virtual int IndexOf(T[] array, T value, int startIndex, int count) {

    int endIndex = startIndex + count;

    for (int i = startIndex; i < endIndex; i++) {

        if (Equals(array[i], value)) return i;

    }

    return -1;

}

而非Generic的IList则包含了更多成员,因为它继承ICollection

public interface IList : ICollection

{

    Object this[int index] {  get;set; }    

    int Add(Object value);

    bool Contains(Object value);

    void Clear();

    bool IsReadOnly  { get; }

    bool IsFixedSize  { get; }

    int IndexOf(Object value);

    void Insert(int index, Object value);

    void Remove(Object value);

    void RemoveAt(int index);

}

IList接口的Add方法返回一个整数,这是加到集合中元素的位置。而IList<T>接口的Add方法返回值为空。

C#中,List<T>就是典型的既实现了IList<T>又实现了IList的类。

public class List<T> : IList<T>, System.Collections.IList, IReadOnlyList<T>

C#数组也实现了generic和非generic的IList接口。C#中Array类的部分代码(实现IList接口的代码)

public abstract class Array : ICloneable, IList, IStructuralComparable, IStructuralEquatable

{

    ......

    public bool IsReadOnly

    { get { return false; } }



    public bool IsFixedSize

    {

        get { return true; }

    }



    Object IList.this[int index]

    {

        get { return GetValue(index); }

        set { SetValue(value, index); }

    }



    int IList.Add(Object value)

    {

        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_FixedSizeCollection"));

    }



    bool IList.Contains(Object value)

    {

        return Array.IndexOf(this, value) >= this.GetLowerBound(0);

    }



    void IList.Clear()

    {

        Array.Clear(this, this.GetLowerBound(0), this.Length);

    }



    int IList.IndexOf(Object value)

    {

        return Array.IndexOf(this, value);

    }



    void IList.Insert(int index, Object value)

    {

        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_FixedSizeCollection"));

    }



    void IList.Remove(Object value)

    {

        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_FixedSizeCollection"));

    }



    void IList.RemoveAt(int index)

    {

        throw new NotSupportedException(Environment.GetResourceString("NotSupported_FixedSizeCollection"));

    }

    ......

}

而Generic的IList<T>是在sealed class SZArrayHelper中实现的。SZ(Single dimensional, Zero-based)。请注意,如果你在技术与上调用add或者remove方法,那么会返回NotSupportedException异常

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IReadonlyList<T>

为了与Windows运行时的制度集合互操作,Framework4.5引入了一个新的集合接口IReadOnlyList<T>。该接口自身就非常有用,也可以看作IList的缩减版,对外只公开用于只读的操作。其定义如下:

public interface IReadOnlyCollection<out T> : IEnumerable<T>

{

    int Count { get; }

}



public interface IReadOnlyList<out T> : IReadOnlyCollection<T>

{

    T this[int index] { get; }

}

因为类型参数仅仅用于输出位置,所以其标记为协变(covariant)。比如,一个cats列表,可以看作一个animals的只读列表。相反,在IList<T>中,T没有标记为协变,因为T应用于输入和输出位置。

你可能认为IList<T>派生自IReadonlyList<T>,然后,微软并没有这么做,这是因为这么做就要求把IList<T>的成员移动到IReadonlyList<T>,这就给CLR4.5带来重的变化(程序员需要重新编辑程序以避免运行时错误)。实际上,微软在IList<T>的实现类中手动地添加了对IReadonlyList<T>接口的实现。

在Windows运行时中IVectorView<T>与.NET Framework的IReadonlyList<T>相对应。

 

 

参考

线性搜索(Linear Search): http://en.wikipedia.org/wiki/Linear_search; http://blog.teamleadnet.com/2012/02/quicksort-binary-search-and-linear.html

数组实现IList<T>: http://stackoverflow.com/questions/11163297/how-do-arrays-in-c-sharp-partially-implement-ilistt/11164210#11164210

数组的奥秘: http://stackoverflow.com/questions/19914523/mystery-behind-system-array

协变: http://stackoverflow.com/questions/2719954/understanding-covariant-and-contravariant-interfaces-in-c-sharp

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