一、一千个哈姆雷特眼中有一千个传奇
20年,这么长的时间跨度足以改变很多人很多事,曾经的网吧青少年转职成了上有老下有小的中年社会人,就连《热血传奇》的老东家也改了名叫“盛趣游戏”,但传奇却依然是传奇,至今依然拥有超过百亿的市场。
从端游到页游,再从页游到手游、H5小游戏,每一轮新游戏形式的风行都能看到传奇类游戏的身影,除开盛趣这类官方正版传奇游戏,各路小作坊推出的传奇类游戏也是层出不穷,成功案例在前、相对廉价的制作成本以及可观的流水,让不少厂商前赴后继地奋斗在传奇类游戏的领域。
而对于路人而言,他们对这类游戏的印象几乎来自于洗脑的游戏广告,“一刀999”、“屠龙宝刀,点击就送”,遍地神装,香港明星,浮夸造型,上个世纪的画风,这些买量素材几乎充斥了互联网的每个角落。在一遍又一遍地点掉广告右上角的红叉后,他们不禁发问:“到底是谁在玩这种游戏”?
“说不出有什么特别的原因,就是喜欢这种老派游戏的感觉。”年逾三十的阿龙是小县城的一名体制内人员,与他共处一个宿舍的同事对于这些上了年纪的网游有着近乎偏执的喜好,《魔兽世界》、《地下城与勇士》,每个人都堪称骨灰级玩家,而躺在阿龙那台笔记本里的,就只有一个《热血传奇》。当我打开Steam拉出游戏列表,问他“为什么不试试新游戏”的时候,他说道:“其实我不怎么玩游戏的,就压力大或无聊的时候打开来玩两把,而且只玩自己熟悉的游戏。”
说罢阿龙继续摆弄着他那台略显笨重的笔记本,屏幕里的角色装备散发着妖冶的光芒,2D的画面与他的面孔一样露出了被岁月侵蚀的痕迹。而在中国的二三线城市中,还有多少像阿龙一样从传奇网游时代走过来、且只愿接触老游戏的玩家?
新生代玩家口中的“过时”、“辣眼睛”恰恰是这批老网虫的时代专属记忆,就像网吧音响里周董咬字不清的“哼哼哈兮”,他们把记忆中的游戏时光当成生活事务中少数的消遣方式之一,而如今无孔不入的传奇类游戏广告瞄准的正是这一类有闲又有点钱的群体。
“老实说现在的传奇游戏跟以前差太多了,什么满屏神装,自动挂机,画面复古了,但玩起来完全不是内个味。”另外一名还混迹在贴吧的资深玩家白野猪说道。“一天四五十级完全不是问题,而且还不怎么需要手操,这要放到02、03年的时候,一天一级都够呛。”在白野猪看来,早期的《热血传奇》事实上是一款挺硬核的游戏,跟现在那些简单粗暴、特效NB、反馈刺激的传奇游戏不一样,PK看不到敌方的血条,野外练级抢不到怪,跑个猪七都要钻研老久,各种现在看来反人类的设定反而激起了玩家的挑战欲望。“那时候像万宇论坛这种专门讨论传奇游戏攻略的网站还没有,就是拉着宿舍的兄弟们自个儿切磋、摸索。”
虽然网上那些传奇复古服白野猪也玩得不少,但它们本质上跟快餐化的手机游戏差不多,“缺了点意思”。“盛趣出的复古版也有不少,但他要真敢做一款没那么多幺蛾子的原生传奇,那我肯定要进去看看。”
二、复古浪潮中的玩家与游戏
苹果官方将2019年的手游趋势总结为“经典新生”,《最终幻想》、《辐射》、《轩辕剑》等一干老牌游戏纷纷在移动端推出了新版本。不仅仅是手游圈,怀旧与经典在主机、PC平台也有不同程度的演绎,卡普空两款《生化危机》重制版把炒冷饭贯彻到底,时隔八年的动森系列作品,当然还有《魔兽世界》怀旧服。
单机的怀旧与网游的怀旧很不一样,老单机的怀旧版只能吸引系列的核心粉丝,新玩家很难接受那些“不合时宜”的画面与设定,高清重置或者完全重制更贴合市场需求。但网游的怀旧并不只停留在游戏层面,社交元素同样不可或缺。
“WOW怀旧服上的独狼玩家特别少,要么是老相识,要么就是去论坛、Q群这些地方找组织。而玩传奇的,这种抱团意识有过之而无不及。”玩家Cloud经历过国内网游发展的大起大落,大学流连玛法大陆时退过学,工作时他见证了《魔兽世界》国服代理从九城到网易的变迁,如今是个手游、主机均沾的全平台玩家。
逃课、泡面、沙巴克攻城战,几乎是他大学的日常写照。“刷Boss爆狗书,建行会攻城,有时玩起来就是黑白颠倒,但几百号人对垒的情形依旧记忆犹新,很少有游戏能够带来那种亢奋感。” 2002年年底,有数据统计中国网民达4800万,而一款《热血传奇》的注册用户就有2000万之多,有三分之一的网络原住民接触过《热血传奇》,它的走红跟时下广告宣传的“兄弟”、“江湖”不无干系。
这扇大门打开了多少人的传奇之路
无论是刷怪打宝还是自由PK,围绕着“传奇”的就是那一股带着江湖味的社交。当下的传奇类手游依旧能够活得有声有色的原因就来源于这种源于社交的攀比心理,“谁砸的钱多,谁的拳头就大,同样一场攻城战,玩的东西却是不一样的”。
原汁原味的《热血传奇怀旧版》,怀的是什么旧?在Cloud看来,就是跟以前的朋友叙叙旧,重新体验一把斗智斗勇的攻城战,哪怕是凑一套祈祷装了结一下当年的遗憾也不错。
“晚上8点,沃玛森林练级,不见不散。”
沃玛森林是热血传奇里新手练级赚钱的好去处
三、《热血传奇怀旧版》,还能再火一把
被《热血传奇怀旧版》吸引进来的不仅仅只有那一批传奇老玩家,还有被各类传奇游戏洗礼过的泛传奇玩家。2015年时,盛趣游戏曾公布过一张传奇玩家的数据,彼时全球传奇玩家的数量突破了5亿。
且不论这一数据的虚实,传奇类游戏在中国20年的扎根、发展,必然累计了为数不少的玩家群体,“它的原始版本是怎样的”?这一疑惑也必将驱使着他们去尝试一下怀旧版。
传统经典战法道三职业,时长收费模式,不设商城不卖装备,真正意义上的装备全靠爆,还有标志性的沙巴克攻城玩法,它不像当下的传奇游戏一样有着明显的充值差距,玩家的装备与账号有着一定的保值,这些设定都意味着怀旧版的特殊性。
在怀旧版爆出一把极品武器就有暴富的可能(1元宝约为1.2元人民币左右)
没有多年的IP沉淀,没有庞大的玩家群体,怀旧版的推出就没有意义。但一套经得起时间考验的玩法也尤为重要,就如同有玩家曾担心WOW怀旧服的慢节奏适应不了当下的游戏风格一样,练级全靠刷怪的传奇怀旧版能否被市场所接受?从目前测试的结果来看,无论是服务器连续增开,还是玩家普遍偏于正向的反馈,都证明了《热血传奇》游戏本身的底子经得起考验,而这也是这款产品这么多年始终能够在一干仿传奇网游中立于不败之地的根本原因。
《热血传奇怀旧版》主策划朱骢对于玩家的回应进一步保证了怀旧版的可行性。“因为我们之前有推出过《热血传奇》的1.76版游戏版本,积累了一些经验,包括当年踩过的坑这些都已经解决了,因此在做《热血传奇怀旧版》的时候就很轻松了。”
“《怀旧版》中的职业更加平衡,人物属性点和装备的数值更为严谨。技术上也有不少突破,现在,我们解决了当年的万人攻沙卡顿的问题,让服务器可以同时容纳更多玩家。”
至于在后续的内容更新上,盛趣游戏将通过搜集玩家的意见和需求的方式来确定游戏未来的走向。
结语
在《热血传奇》20周年之际打出怀旧版这一张大牌,盛趣游戏在让玩家重温老游戏的时候或许做了不止一步的打算,在“重新定义与打造‘热血传奇’”这个目标上,怀旧版是一坛历久弥香的老酒。如今,是再次品尝美酒滋味的时候了。
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