java中构造器内部调用构造器实例详解

可能为一个类写了多个构造器,有时可能想在一个构造器里面调用另外一个构造器,为了减少代码的重复,可用this关键字做到这一点。 

public class Flower {
 private String string;
 private int age;

 public Flower() {
  // 先调用public Flower(String string, int age)
  this("leon", 120);
  // 先调用public Flower(String string, int age)
 }
 public Flower(String string) {
  this(string, 12);
 }

 public Flower(String string, int age) {
  this.string = string;
  this.age = age;
  System.out.println("姓名:" + this.string + " 年龄: " + this.age);
 }

 public static void main(String[] args) {
  Flower flower = new Flower();
  Flower flower1 = new Flower("leon");
  Flower flower2 = new Flower("leon", 12);
 }
}

其实可以从结果看见,这其实可普通的函数调用没什么区别,只不过是用了this这个关键字。

内容补充

构造函数的作用

这个示例项目中的 DiceRoller 类表示一个虚拟骰子工厂:当它被调用时,它创建一个虚拟骰子,然后进行“滚动”。然而,通过编写一个自定义构造器,你可以让掷骰子的应用程序询问你希望模拟哪种类型的骰子。

大部分代码都是一样的,除了构造器接受一个表示面数的数字参数。这个数字还不存在,但稍后将创建它。

import java.util.Random;
public class DiceRoller {
 private int dice; 
 private int roll;
 private Random rand = new Random();
 // constructor
 public DiceRoller(int sides) {
 dice = sides;
 }

模拟滚动的函数保持不变:

public void Roller() {
 roll = rand.nextInt(dice);
 roll += 1;
 System.out.println (roll);
}

代码的主要部分提供运行应用程序时提供的任何参数。这的确会是一个复杂的应用程序,你需要仔细解析参数并检查意外结果,但对于这个例子,唯一的预防措施是将参数字符串转换成整数类型。

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