在WPF中实现平滑滚动

WPF实现滚动条还是比较方便的,只要在控件外围加上ScrollViewer即可,但美中不足的是:滚动的时候没有动画效果。在滚动的时候添加过渡动画能给我们的软件增色不少,例如Office 2013的滚动的时候支持动画看起来就舒服多了。 之前倒是研究过如何实现这个平滑滚动,不过网上的方案大部分大多数如下:

  1. 通过VisualTree找到ScrollViewer
  2. 在ScrollChanged事件中添加动画

这种方案效果并不好,以为我们的滚动很多时候都是一口气滚动好几格滚轮的,这个时候上一个动画还没有结束,下一个动画就来了,反而还出现了卡顿的感觉,并且网上的一些算法大部分还都会导致偏移错位。

趁着这两天有点时间,就研究了一下ScorllViewer,从MSDN文档中看到,它是支持两种滚动方式的:

物理滚动:

系统默认的滚动方案,控件本身啥都不用干,完全由ScrollViewer来实现滚动。这种方式的好处是简单,但也正由于简单,控件本身完全感知不到ScorllViewer的存在,也就无法加以控制了。

逻辑滚动:

将这种方式需要设置ScrollViewer的CanContentScroll"True"才能生效,同时需要控件实现IScrollInfo接口。此时ScrollViewer只是将滚动事件通过IScrollInfo接口传递给控件,由控件本身自己去实现滚动。同时从IScrollInfo接口中读取相关的属性更新滚动条界面。

也就是说,逻辑滚动才是我们所需要的方案。由于它要求控件实现IScrollInfo接口,自行控制滚动。也就是说我们要实现自己的Panel,并且实现IScrollInfo接口。关于这个接口,MSDN上有一系列文章介绍过如何实现它:

这个接口实现也不算麻烦,我倒没有细看这几篇文章,自己照着最后的一个例子尝试着弄了一阵子也弄出来了。实际上麻烦的地方不在于实现这个接口,而是实现Panel,我这里为了简单,直接继承了WrapPanel类,代码如下: 

在WPF中实现平滑滚动
  1     class MyWrapPanel : WrapPanel, IScrollInfo

  2     {

  3         TranslateTransform _transForm;

  4         public MyWrapPanel()

  5         {

  6             _transForm = new TranslateTransform();

  7             this.RenderTransform = _transForm;

  8         }

  9 

 10         #region Layout

 11 

 12         Size _screenSize;

 13         Size _totalSize;

 14 

 15         protected override Size MeasureOverride(Size availableSize)

 16         {

 17             _screenSize = availableSize;

 18 

 19             if (Orientation == Orientation.Horizontal)

 20                 availableSize = new Size(availableSize.Width, double.PositiveInfinity);

 21             else

 22                 availableSize = new Size(double.PositiveInfinity, availableSize.Height);

 23 

 24             _totalSize = base.MeasureOverride(availableSize);

 25             return _totalSize;

 26         }

 27 

 28         protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)

 29         {

 30             var size = base.ArrangeOverride(finalSize);

 31             if (ScrollOwner != null)

 32             {

 33                 _transForm.Y = -VerticalOffset;

 34                 _transForm.X = -HorizontalOffset;

 35                 

 36                 ScrollOwner.InvalidateScrollInfo();

 37             }

 38             return _screenSize;

 39         }

 40         #endregion

 41 

 42         #region IScrollInfo

 43 

 44         public ScrollViewer ScrollOwner { get; set; }

 45         public bool CanHorizontallyScroll { get; set; }

 46         public bool CanVerticallyScroll { get; set; }

 47 

 48         public double ExtentHeight { get { return _totalSize.Height; } }

 49         public double ExtentWidth { get { return _totalSize.Width; } }

 50 

 51         public double HorizontalOffset { get; private set; }

 52         public double VerticalOffset { get; private set; }

 53 

 54         public double ViewportHeight { get { return _screenSize.Height; } }

 55         public double ViewportWidth { get { return _screenSize.Width; } }

 56 

 57         void appendOffset(double x, double y)

 58         {

 59             var offset = new Vector(HorizontalOffset + x, VerticalOffset + y);

 60 

 61             offset.Y = range(offset.Y, 0, _totalSize.Height - _screenSize.Height);

 62             offset.X = range(offset.X, 0, _totalSize.Width - _screenSize.Width);

 63 

 64             HorizontalOffset = offset.X;

 65             VerticalOffset = offset.Y;

 66 

 67             InvalidateArrange();

 68         }

 69 

 70         double range(double value, double value1, double value2)

 71         {

 72             var min = Math.Min(value1, value2);

 73             var max = Math.Max(value1, value2);

 74 

 75             value = Math.Max(value, min);

 76             value = Math.Min(value, max);

 77 

 78             return value;

 79         }

 80 

 81 

 82         const double _lineOffset = 30;

 83         const double _wheelOffset = 90;

 84 

 85         public void LineDown()

 86         {

 87             appendOffset(0, _lineOffset);

 88         }

 89 

 90         public void LineUp()

 91         {

 92             appendOffset(0, -_lineOffset);

 93         }

 94 

 95         public void LineLeft()

 96         {

 97             appendOffset(-_lineOffset, 0);

 98         }

 99 

100         public void LineRight()

101         {

102             appendOffset(_lineOffset, 0);

103         }

104 

105         public Rect MakeVisible(Visual visual, Rect rectangle)

106         {

107             throw new NotSupportedException();

108         }

109 

110         public void MouseWheelDown()

111         {

112             appendOffset(0, _wheelOffset);

113         }

114 

115         public void MouseWheelUp()

116         {

117             appendOffset(0, -_wheelOffset);

118         }

119 

120         public void MouseWheelLeft()

121         {

122             appendOffset(0, _wheelOffset);

123         }

124 

125         public void MouseWheelRight()

126         {

127             appendOffset(_wheelOffset, 0);

128         }

129 

130         public void PageDown()

131         {

132             appendOffset(0, _screenSize.Height);

133         }

134 

135         public void PageUp()

136         {

137             appendOffset(0, -_screenSize.Height);

138         }

139 

140         public void PageLeft()

141         {

142             appendOffset(-_screenSize.Width, 0);

143         }

144 

145         public void PageRight()

146         {

147             appendOffset(_screenSize.Width, 0);

148         }

149 

150         public void SetVerticalOffset(double offset)

151         {

152             this.appendOffset(HorizontalOffset, offset - VerticalOffset);

153         }

154 

155         public void SetHorizontalOffset(double offset)

156         {

157             this.appendOffset(offset - HorizontalOffset, VerticalOffset);

158         }

159         #endregion

160     }
View Code

基本上从代码中也能看出IScrollInfo接口的交互流程,这里就不多介绍了。

主界面代码如下: 

    <ItemsControl ItemsSource="{Binding}" >

        <ItemsControl.ItemTemplate>

            <DataTemplate>

                <Border BorderThickness="1" BorderBrush="Black" Margin="8" Width="150" Height="50">

                    <Rectangle Fill="{Binding}"  />

                </Border>

            </DataTemplate>

        </ItemsControl.ItemTemplate>

        <ItemsControl.ItemsPanel>

            <ItemsPanelTemplate>

                <local:MyWrapPanel />

            </ItemsPanelTemplate>

        </ItemsControl.ItemsPanel>

        <ItemsControl.Template>

            <ControlTemplate>

                <ScrollViewer CanContentScroll="True">

                    <ItemsPresenter />

                </ScrollViewer>

            </ControlTemplate>

        </ItemsControl.Template>

    </ItemsControl>

需要注意的是,这儿需要设置<ScrollViewer CanContentScroll="True">否则使用的不是逻辑滚动。

数据源代码如下:

    var brushes = from property in typeof(Brushes).GetProperties()

                    let value = property.GetValue(null)

                    select value;
this.DataContext = brushes.Take(100).ToArray();

由于使用了IscrollInfo接口,所有的滚动操作是自己实现的,这里我是通过设置Panel的RenderTransFrom的X,Y偏移来实现滚动操作的。运行后看上去上和WrapPanel没有什么区别,但是由于是自己控制的滚动,加上动画效果也只是分分钟的事情了,把上面代码的RenderTransFrom的X,Y硬切换改成动画切换即可:

    protected override Size ArrangeOverride(Size finalSize)

    {

        var size = base.ArrangeOverride(finalSize);

        if (ScrollOwner != null)

        {

            var yOffsetAnimation = new DoubleAnimation() { To = -VerticalOffset, Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.3) };

            _transForm.BeginAnimation(TranslateTransform.YProperty, yOffsetAnimation);



            var xOffsetAnimation = new DoubleAnimation() { To = -HorizontalOffset, Duration = TimeSpan.FromSeconds(0.3) };

            _transForm.BeginAnimation(TranslateTransform.XProperty, xOffsetAnimation);
ScrollOwner.InvalidateScrollInfo(); }
return _screenSize; }

对于其它的Panel,如Grid,DockPanel等,基本上也可以按照这种方式实现,IScrollInfo接口处基本上可以保持不变,只需要重写MeasureOverride和ArrangeOverride两个函数即可。一个特殊的控件是StackPanel,由于它本身已经实现了IScrollInfo接口,也就是说它本身就有自身的自绘制滚动的方案,并且没有提供接口在覆盖自身的自绘制滚动,因此我们需要自己写一个StackPanel,好在实现StackPanel并不难,由于篇幅有限,这里我懒得继续写了,读者朋友自己实现吧。至于那些非Panel的控件,实现就更简单了,也留着读者朋友自己实现吧。

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