WPF中的控件转换(Transform)

不可不知的WPF转换(Transform)

在WPF开发中,经常会需要用到UI控件的2D转换(如:旋转,缩放,移动,倾斜等功能),本文以一些简单的小例子,简述如何通过Transform类实现FrameworkElement对象的2D转换,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

什么是Transform?

转换(Transform)定义如何将控件从一个坐标空间映射或转换到另一个坐标空间。2D转换可以通过Matrix来实现,Matrix是一个3行3列的double值的集合。不过WPF还提供了多个Transform类,以便在不知道基础矩阵结构配置的情况下转换对象。

WPF提供了2D转换(Transform)类,常见的有以下几种:

  • RotateTransform,按指定的角度(Angle)旋转元素。

  • ScaleTansform,按指定的坐标方向(ScaleX和ScaleY)缩放元素。

  • SkewTransform,按指定的角度(AngleX和AngleY)

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