毫无征兆地,经典老派射击游戏IP《英雄萨姆》推出了自己的系列新作《英雄萨姆4》,一登陆steam预售就冲上了首页推荐榜单,实属有排面。
相信玩过那么几年FPS的朋友,对于《英雄萨姆》的大名应该就算不熟悉也肯定略有耳闻。笔者当年和朋友最喜欢的coop射击游戏之一也是本作,简单粗暴的畅快射击和放在当时相当有张力的破坏效果使得这部作品在相当多玩家的心中拥有一席之地。
《毁灭战士》的重启作给这种不多逼逼就是硬干的老式硬派射击游戏的重生开了个好头,但其实在这之前的《德军总部》重启作就已经为这种复古的社保风格作出了新的尝试,只不过当时更加吸引玩家的是极具张力的世界观设计和更多性感疯了的船新要素,大家好像都或多或少地忽略了它射就完事的属性。
如今《英雄萨姆》在保留了原作胡逼荒诞风格的情况下,配合最新图形与运算技术以一种全新的姿态接过了几位老前辈的接力棒,继续致力于让玩家体验最纯粹的FPS。
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前瞻信息(官方简介+个人解读)
本作售价116元,豪华版138并将于八月份正式解锁。
《英雄萨姆4》的剧情将带你回到一切的起点,还是熟悉的FPS射爆内容,还是凶残的武器装备,外加穿越星际的屠杀和神来之笔的吐槽,令人在重温经典之余获得更刺激的体验。
这是官方的商店页面描述,虽然按照页面本作目前除了英文毛都不支持,但是笔者对于将来的本地化水准表示相当放心并且点了个赞。
数以万计的侵略者
经典的外星入侵者带着新的增援部队回来了!
用你自己的方式打败数量难以想象的Mental军队,其中包括经典的无头自爆兵、斩首火箭手、克里尔骷髅、碎脸屠夫、蛮牛、和克奴姆!对抗全新的敌人和巨大的怪物,比如被改造的附体人、令人作呕的呕吐怪、热衷杀戮的狂热者等等。
还记不记得当年被“啊啊啊啊——”喊的塔利班刑天支配的恐惧?
这个经典meme要素甚至出现在了官方的预告片里面,就算不让你看画面真正的粉丝都能第一时间喊出“这tnd不是英雄萨姆吗”。
对于不熟悉本作的朋友可能会觉得这些是数以万计的靶子,其实不然,以前接触过英雄萨姆系列的玩家都非常清楚这种诡异怪物军团的组合拳打在玩家身上有多疼;这可能也是老派射击游戏的独特魅力,强调使用简单的跑跳射来应付一切困难。
眼花缭乱的武器库
更新了大量毁灭性武器装备,选择趁手的兵器应对任何危险处境。
使用威力惊人的双管猎枪、令敌人灰飞烟灭的加特林、强大无情的链锯发射器、经典的加农炮以及全新的自动霰弹枪,尽情的向Mental的侵略军团倾泄你的怒火。升级你的武器,享受自瞄火箭炮和强大的死亡光束的无上威严吧。
从官方图透来看本作的武器建模不是特别理想,光照也怪怪的,不过瑕不掩瑜最后拿到手上打的舒服就完事了。我们要相信Croteam,打击反馈肯定不止一个爽字。
合作狂欢
全新线上4人合作模式,让你和朋友尽情在劲爆的游戏中释放激情!
在改进后的难度下完成刺激的主线任务和惊险的支线任务,给自己的游戏体验加点料!
......改进后的难度?笔者又想起了自己和朋友被Mental崽种支配的恐惧。别看你们一个两个都是毁天灭地的人形军火库,打起来那叫一个六亲不认,大家都以为自己解决了自鲨炸弹手的时候那个刻在DNA里的“啊——”可能会被钱塘江级别的枪弹潮水淹没,不过想想这个游戏可能意外地很适合直播?
英雄萨姆4将首次使用全新的军团系统和成千上万敌人的战场,场面之壮观在系列作品中绝无仅有!
你没有听错,官方在更多消息中爆出本作将会支持十!万!人!同!屏!游戏设置同屏角色数目上限的原因很多时候不是怕你带不动,而是怕游戏的运作逻辑出毛病。
玩家应该都在一些游戏里面做过悄咪咪修改了极值多呼叫了几队AI队友助阵这样的事情,但是想必大家都观察到了这些AI或多或少都会变蠢甚至直接原地摸鱼当背景。而本作所谓的军团系统笔者猜测可能是数个单位共享一个AI的集群式处理来减轻负担。
鉴于《英雄萨姆》史诗级的优化水平笔者总感觉的自己的小破机也能享受到丝滑的千人级别战场,而且本作的敌人行动逻辑比你射击需求更加蛮不讲理,目前本作还没想好自己有啥需求。
推荐指数:拉满
给我一个不让自己爽一把的理由。
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现在FPS游戏市场上的游戏更多都会趋向于复杂化玩法或者是死磕平衡性来保证游戏寿命,RPG和“硬核”要素的引入使得FPS中的shooting部分或多或少被淡化,玩家日益碎片化的游戏时间也无力消受这种花里胡哨的射击模式,近几年像doom这样的老式射击游戏可以重焕新生估计也多少和这有关。
在几位前辈的铺路下,《英雄萨姆》可以在2020这个老ip集体复活的魔幻年代下面再走多远,我很是期待。
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