多线程编程(一) - 关于C#中Thread.Join()

 Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates

有两个主要问题:1.什么是the calling thread?

                       2.什么是a thread?

 

       首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,

但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.

      具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程

在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了

NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会

去调用NewThread.

       基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread

指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。

       现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,

直到NewThread线程执行完毕

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading;



namespace Test

{

    class TestThread

    {

        private static void ThreadFuncOne()

        {

            for (int i = 0; i < 10; i++)

            {

                Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name +"   i =  " + i);

            }

            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " has finished");

        }



        static void Main(string[] args)

        {

            Thread.CurrentThread.Name = "MainThread";



            Thread newThread = new Thread(new ThreadStart(TestThread.ThreadFuncOne));

            newThread.Name = "NewThread";



            for (int j = 0; j < 20; j++)

            {

                if (j == 10)

                {

                    newThread.Start();

                    newThread.Join();

                }

                else

                {

                    Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "   j =  " + j);

                }

            }

            Console.Read();

        }

    }

}

 

多线程编程(一) - 关于C#中Thread.Join()

 

 

 

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