ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)

更新记录(2014.7.24):

1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开。

2.增加了将数据输出到内存的方法。

 

从内存中读取数据

ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”

或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”

其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。

但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。

后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:

 

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  1. AVFormatContext *ic = NULL;  
  2. ic = avformat_alloc_context();  

 

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  1. unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
  2. AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
  3. ic->pb=avio;  
  4. err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);  


关键要在avformat_open_input()之前初始化一个AVIOContext,而且将原本的AVFormatContext的指针pb(AVIOContext类型)指向这个自行初始化AVIOContext。当自行指定了AVIOContext之后,avformat_open_input()里面的URL参数就不起作用了。示例代码开辟了一块空间iobuffer作为AVIOContext的缓存。

 

fill_iobuffer则是将数据读取至iobuffer的回调函数。fill_iobuffer()形式(参数,返回值)是固定的,是一个回调函数,如下所示(只是个例子,具体怎么读取数据可以自行设计)。示例中回调函数将文件中的内容通过fread()读入内存。

 

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  1. //读取数据的回调函数-------------------------  
  2. //AVIOContext使用的回调函数!  
  3. //注意:返回值是读取的字节数  
  4. //手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数  
  5. //回调函数,功能就是:把buf_size字节数据送入buf即可  
  6. //第一个参数(void *opaque)一般情况下可以不用  
  7. int fill_iobuffer(void * opaque,uint8_t *buf, int bufsize){  
  8.     if(!feof(fp_open)){  
  9.         int true_size=fread(buf,1,buf_size,fp_open);  
  10.         return true_size;  
  11.     }else{  
  12.         return -1;  
  13.     }  
  14. }  



 

整体结构大致如下:

 

 

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  1. FILE *fp_open;  
  2.   
  3. int fill_iobuffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
  4. ...  
  5. }  
  6.   
  7. int main(){  
  8.     ...  
  9.     fp_open=fopen("test.h264","rb+");  
  10.     AVFormatContext *ic = NULL;  
  11.     ic = avformat_alloc_context();  
  12.     unsigned char * iobuffer=(unsigned char *)av_malloc(32768);  
  13.     AVIOContext *avio =avio_alloc_context(iobuffer, 32768,0,NULL,fill_iobuffer,NULL,NULL);  
  14.     ic->pb=avio;  
  15.     err = avformat_open_input(&ic, "nothing", NULL, NULL);  
  16.     ...//解码  
  17. }  



将数据输出到内存

 

和从内存中读取数据类似,ffmpeg也可以将处理后的数据输出到内存。

回调函数如下示例,可以将输出到内存的数据写入到文件中。

 

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  1. //写文件的回调函数  
  2. int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
  3.     if(!feof(fp_write)){  
  4.         int true_size=fwrite(buf,1,buf_size,fp_write);  
  5.         return true_size;  
  6.     }else{  
  7.         return -1;  
  8.     }  
  9. }  

 

 

主函数如下所示。

 

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    1. FILE *fp_write;  
    2.   
    3. int write_buffer(void *opaque, uint8_t *buf, int buf_size){  
    4. ...  
    5. }  
    6.   
    7. main(){  
    8.     ...  
    9.     fp_write=fopen("src01.h264","wb+"); //输出文件  
    10.     ...  
    11.     AVFormatContext* ofmt_ctx=NULL;  
    12.     avformat_alloc_output_context2(&ofmt_ctx, NULL, "h264", NULL);  
    13.     unsigned char* outbuffer=(unsigned char*)av_malloc(32768);  
    14.   
    15.     AVIOContext *avio_out =avio_alloc_context(outbuffer, 32768,0,NULL,NULL,write_buffer,NULL);    
    16.   
    17.     ofmt_ctx->pb=avio_out;   
    18.     ofmt_ctx->flags=AVFMT_FLAG_CUSTOM_IO;  
    19.     ...  
    20. }  

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