计算机那些事之为什么

  • 031 为什么数据库不应该使用外键
  • 030 为什么 Linux 默认页大小是 4KB
  • 029 为什么系统调用会消耗较多资源
  • 028 为什么集群需要 Overlay 网络
  • 027 为什么 IPv6 难以取代 IPv4
  • 026 为什么 Mac 地址不需要全球唯一
  • 025 为什么 0.1 + 0.2 = 0.3
  • 024 为什么 MySQL 的自增主键不单调也不连续
  • 023 为什么 Linux 需要虚拟内存
  • 022 为什么 0.1 + 0.2 = 0.300000004
  • 021 为什么 TCP 协议有 TIME_WAIT 状态
  • 020 为什么 TCP 协议有粘包问题
  • 019 为什么 HTTPS 需要 7 次握手以及 9 倍时延
  • 018 为什么流媒体直播的延迟很高
  • 017 为什么 TCP/IP 协议会拆分数据
  • 016 为什么比特币可以防篡改
  • 015 为什么数据库会丢失数据
  • 014 为什么 Go 语言没有泛型
  • 013 为什么 UDP 头只有 8 个字节
  • 012 为什么 TCP 协议有性能问题
  • 011 为什么 MongoDB 使用 B 树
  • 010 为什么 Redis 快照使用子进程
  • 009 为什么 MySQL 使用 B+ 树
  • 008 为什么总是需要无意义的 ID
  • 007 为什么基础服务不应该高可用
  • 006 为什么使用 MD5 存储密码非常危险
  • 005 为什么 DNS 使用 UDP 协议
  • 004 为什么你应该使用 Git 进行版本控制
  • 003 为什么 Redis 选择单线程模型
  • 002 为什么使用通信来共享内存
  • 001 为什么 TCP 建立连接需要三次握手

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