Kotlin学习(八)—— 协程Coroutine基础

其实在Kotlin中,还有很多的概念没有去讲解,在后续的文章再去补充,我们先来一篇协程的基础介绍吧,协程是kotlin for android 中的一个重要概念,我们在加载一段数据的时候,最开始的使用方式是加载数据-等待数据-使用数据,这里是阻塞线程的一个操作,那么势必会出现卡顿等表现,后来我们有了回调,那么这个时候我们的操作步骤就变成加载数据 - 执行其他操作 - 回调数据 - 使用数据,不过回调很多人并不满意,觉得他麻烦和啰嗦,哪怕有Lambda表达式来简化这一层的操作,仍然不尽人意,而协程,就是改变这种方式的一个途径,协程主要是让原来要使用的异步 + 回调的方式简化成看似同步的方案。

要学习协程,可以先去温习一下java中的Thread,然后添加如下依赖:

implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.3.2'

我们先来看一段官方给出的例子

Kotlin学习(八)—— 协程Coroutine基础_第1张图片

在这段例子中,我们虽然还不知道是什么意思,但是从注释中可以看到,我们启动了一个协程延迟一秒钟打印World,那么我们来看下日志的打印

可以看到,这段代码本身就是子线程的异步操作,如果我们换成Java的Thread,那么就是如下的代码了:

Kotlin学习(八)—— 协程Coroutine基础_第2张图片

而打印的结果如下:

本质上,协程就是轻量级的线程。

一.挂起函数
在上面的协程代码中,我们可以看到,我们使用了一个函数delay来延迟一秒,看源码可以可以知道,他是一个suspend修饰的函数,我们称之为挂起函数,需要注意一点的是,挂起函数只能在协程内部使用,并且delay是非阻塞的,而Thread.sleep是阻塞的,而如果在kotlin中我们要想实现阻塞,实际上是有一个函数 runBlocking。

二. runBlocking 函数
我们还是回到最开始官方给出的那段代码中,我们启动了一个协程后,为了防止主进程直接结束了,所以我们通过Thread.sleep(2000L)来阻塞主线程 2 秒钟来保证 JVM 存活,这就是阻塞了线程直到内部的任务全部执行完毕,我们如果使用runBlocking来阻塞

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代码差不多,看一下就能理解,我们也可以直接让我们的main函数包装,这也是我们的常用写法

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runBlocking的设计之初并不是用来当做普通协程函数来使用的,而是用来桥接普通阻塞代码和挂起风格的非阻塞代码,比如在main函数或者测试案例当中。

三.join
我们通过延迟一段时间来等待程序结束,这很明显是不正确的,也就意味着,我们至始至终都要等待这么多的时候,那么我们为什么不等待这个协程结束就结束程序呢?为什么不呢?其实是可以的,我们来看下如下的这段代码

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这段代码就比较自然了,等待这个协程结束就结束了。

四.结构化并发
结构化并发的概念取决于我们使用GlobalScope.launch创建一个协程的时候,实际上是创建了一个顶层的协程,也可以理解为是一个全局的协程,但是这样的话是有一个弊端的,也就是说我们如果挂起的时间过长,或者说创建的协程过多又没有去join,资源占用也会越来越大,那么我们这个时候如果使用结构化并发,就可以很好的解决这个问题了。

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我们来看这段代码,我们包装了一个runBlocking,然后launch启动协程,外部协程有一个特点就是等到内部所有的任务执行后就会退出,也就是说,我们先打印Hello,再打印World后就帮助我们退出了。

五.作用域
当然,我们使用runBlocking前面也提到他是阻塞的,实际上我们还有一个非阻塞的作用域,那就是coroutineScope,我们来看下这段代码

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这个执行顺序是什么知道吗?

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可以看到,先走的是coroutineScope中的100L延迟,紧接着是200L,最后才是500L

六.取消
协程的取消只需要调用一下cancel就好了

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七.超时
超时机制有时候对一些任务是非常有必要的,而且超时协程实现起来也简单

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这段代码肯定会在三秒后超时,而超时则会出现如下异常
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Github地址:
https://github.com/LiuGuiLinAndroid/Kotlin

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