数据结构栈的操作

 栈是一种后进先出的数据结构(Last In First Out)

Undo操作(撤销)

系统栈:存储我们调用的程序

我在这里写的Stack是用数组实现的

package www.zxx;

public interface Stack {

	int getSize();
	boolean isEmpty();
	void push(E e);
	E pop();
	E top();
}

 

package www.zxx;

public class ArrayStack implements Stack {

	Array array;
	
	public ArrayStack(int capacity) {
		array = new Array<>(capacity);
	}
	
	public ArrayStack() {
		array = new Array<>();
	}
	
	@Override
	public int getSize() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return array.getSize();
	}

	@Override
	public boolean isEmpty() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return array.isEmpty();
	}

	@Override
	public void push(E e) {
		// TODO Auto-generated method stub
		array.addLast(e);
	}

	@Override
	public E pop() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return array.removeLast();
	}

	@Override
	public E top() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return array.getLast();
	}
	
	public int getCapcity() {
		return array.getCapacity();
	}
	
	@Override
    public String toString() {
		StringBuilder res = new StringBuilder();
		res.append("Stack:[");
		for(int i = 0 ; i  stack = new ArrayStack<>();
		
		for(int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
			stack.push(i);
			System.out.println(stack);
		}
		stack.pop();	
		System.out.println(stack);
	}
	
}

 

数据结构栈的操作_第1张图片

对于我们实现的接口中操作的时间复杂度都是O(1),就算是触发了resize在均摊以后也是O(1)

 

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