WEEX H5 Render 解读(9)之sender类

上节我们分析了stream.js的源码,这节我们继续阅读sender类。sender类提供了一个在原生调用js上提供了一个桥。


拿昨天的例子来说:

      require("@weex-module/stream").fetch({url:"http://www.baidu.com"},function(data){
        console.log(data);
      });

我们知道stream.fetch()方法是有weex框架执行的,当执行完毕时,怎么调用我写的console.log(data);?我想这便是sender要解决的吧。

  • 原型方法
    下面我们看一下sender类通过原型提供给外界调用的方法。
Sender.prototype = {
  // perform a callback to jsframework.
  performCallback: function (callbackId, data, keepAlive) {
    var args = [callbackId]
    data && args.push(data)
    keepAlive && args.push(keepAlive)
    _send(this.instanceId, {
      method: 'callback',
      args: args
    })
  },
  fireEvent: function (ref, type, event) {
    if (event._alreadyFired) {
      // stop bubbling up in virtual dom tree.
      return
    }
    // do not prevent default, otherwise the touchstart
    // event will no longer trigger a click event
    event._alreadyFired = true
    var evt = utils.extend({}, event)
    // The event.target must be the standard event's currentTarget.
    evt.target = evt.currentTarget
    evt.value = event.target.value
    evt.timestamp = Date.now()
    _send(this.instanceId, {
      method: 'fireEvent',
      args: [ref, type, evt]
    })
  }
}

原型方法有两种分别是performCallback和fireEvent。通过看代码我们可以知道fireEvent是用于事件触发时调用js代码时使用。

  • _send方法
    我们看到上面两个原型方法都调用了_send方法。
_send(this.instanceId, {
   method: 'callback',
   args: args
 })
/****/
_send(this.instanceId, {
   method: 'fireEvent',
   args: [ref, type, evt]
 })

但是呢,_send方法定义却非常简单。

function _send(instanceId, msg) {
  callJS(instanceId, [msg])
}

这里面的callJS是global的一个方法。主要用于把msg注入到我们写的代码中并调用它

function(data){ console.log(data); }

这里先简单说一下,调用的步骤:
. 找到需要执行函数的实例
. 找到这一个方法
. 注入调用参数
. 启动调用
.调用结果的记录

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