Math对象

Math对象的属性

E   返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
LN10    返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
LOG2E   返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。
LOG10E  返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
PI  返回圆周率(约等于3.14159)。
SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
SQRT2   返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

Math对象的方法

abs(x)  返回数的绝对值。
acos(x) 返回数的反余弦值。
asin(x) 返回数的反正弦值。
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x)  返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。
ceil(x) 对数进行上舍入。
cos(x)  返回数的余弦。
exp(x)  返回 e 的指数。
floor(x)    对数进行下舍入。
log(x)  返回数的自然对数(底为e)。
max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
sin(x)  返回数的正弦。
sqrt(x) 返回数的平方根。
tan(x)  返回角的正切。
toSource()  返回该对象的源代码。
valueOf()   返回 Math 对象的原始值

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