WCF后传系列学习文章

摘要: 
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WCF是一个通信框架,同时也可以将它看成是一个消息处理或者传递的基础框架,它可以接收消息、对消息做处理,或者根据客户端给定的数据构造消息并将消息发送到目标端点,在这个过程中,一切都是围绕“消息”而展开的。WCF在消息处理体系结构提供统一编程模型的同时,还允许灵活的表示数据和传递消息,本文将介绍如何配置消息支持各个SOAP和WS-Addressing版本或者不用任何SOAP和WS-Addressing,以及如何控制消息状态等。
 
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从本质上说,WCF是一个通信服务框架,它允许我们使用不同的传输协议,使用不同的消息编码形式,跟不同的WS-*系列规范交互,而所有这些细节都是由通道堆栈来处理的。在《WCF专题系列(8):深度通道编程模型Part 1—设计篇》中,对于WCF中的通道模型有了深入的认识,本文中,我将通过实例来说明在通道模型中,服务端是如何接收消息,客户端是如何发送消息的。
 
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从本质上说,WCF是一个通信服务框架,它允许我们使用不同的传输协议,使用不同的消息编码形式,跟不同的WS-*系列规范交互,而所有这些细节都是由通道堆栈来处理的。为了简化这些处理,在WCF中提供了两种模型,一是针对开发者的应用程序编程模型;二是用来通信的通道模型,这样对于开发者来说,只要了解应用程序编程模型就足够了,而不会涉及到通道模型,然而,对于通道模型进行必要的学习,可以让我们真正理解WCF中“通信”概念,了解WCF的 整个架构体系,从而构建出更加健壮的WCF服务或者对WCF框架进行扩展。在本文中,我们将进行深度了解WCF中的通道模型是如何设计的。
 
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在WCF专题系列(6):消息如何传递之绑定Part 1一文中,我提到绑定由绑定元素组成,每个绑定元素用来描述终结点与客户端通信方式中的某个方面,在发送或接收消息时,每个绑定元素都表示一个处理步骤;运行时,绑定元素会创建必要的通道和侦听器,用以生成传出和传入通道堆栈。本文为消息如何传递之绑定第二部分,将详细介绍WCF内置的各种绑定元素,绑定元素之间的顺序以及如何创建一个自定义的绑定元素。
 
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每个服务终结点都包含一个地址Address、一个绑定Binding 和一个契约Contract。契约指定可用的操作,绑定指定如何与服务进行通信,而地址指定查找服务的位置,在WCF专题系列前5篇中,深入了解了WCF中寻址的细节;从本文开始,将深入了解经典“ABC”中的B,即绑定Binding,了解它的原理,如何使用绑定通信以及在元数据中如何公开。
 
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在WCF中,每个服务终结点都与两个地址相关联,一个逻辑地址和一个物理地址,逻辑地址就是SOAP消息的目标地址,即前面不止一次提到的“To”地址,而物理地址是WCF侦听器真正监听的地址。在WCF中,逻辑地址称之为终结点地址Endpoint Address,而物理地址则称之为监听地址ListenUri。 本文将详细介绍WCF中的物理地址和逻辑地址,以及如何使用tcpTrace来进行SOAP消息的跟踪。
 
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在WCF专题系列(3):深入WCF寻址Part 3—消息过滤引擎一文中,详细介绍了WCF中的消息筛选引擎,包括消息筛选器和筛选器表,每个EndpointDispatcher都包含了两个消息筛选器,默认的地址过滤器是EndpointAddressMessageFilter,默认的契约过滤器是ActionMessageFilter,这些是可以通过Behavior来改变的。本文我们将学习如何创建一个自定义的消息过滤器,并通过自定义Behavior来改变EndpointDispatcher的默认过滤器。
 
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通过前面两篇的介绍,对Web服务寻址规范以及在WCF开发中终结点地址有了深入的认识。本文我们继续深入WCF寻址第三部分内容,当消息传入时,如何来确定匹配的终结点,就是我们本文要讲到的消息筛选引擎,在WCF中,消息筛选器引擎包括两个重要的组成部分:筛选器和筛选器表。
 
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在WCF专题系列(1):深入WCF寻址Part1一文中,我们对Web服务寻址规范做了一些认识,了解了终结点引用和消息信息报头两种结构,该规范在Web服务中的地位举足轻重,后续我们会经常提到该规范。在本文中,我们将继续深入WCF寻址的内容,包括元数据中的终结点地址,自定义寻址标头等相关信息。
 
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众所周知,WCF服务的所有通信都是通过服务的终结点发生的,每个 服务终结点都包含一个地址Address、一个绑定Binding 和一个契约Contract。契约指定可用的操作,绑定指定如何与服务进行通信,而地址指定查找服务的位置,即非常经典的“ABC”。WCF用多种不同的通信协议为公开服务终结点和与其通信提供了灵活的模式,在WCF专题系列的第一部分,我将围绕终结点的寻址细节展开讨论。
 
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.NET Framework 3.0发布有一段时间了,惫懒的我是不是也该动手学习点新东西呢?那就先从WCF开始吧。WCF(Windows Communication Foundation)作为.NET Framework 3.0的一部分,随着Windows Vista一起而Release,但是并不是说只有在Windows Vista下才可以使用WCF。除了Vista之外的操作系统要安装WCF的开发环境,需要具备如下条件: 
1. 操作系统:Windows XP或者Windows 2003 
2. 由于WCF构建于.NET Framework 2.0之上,所以需要安装.NET Framework 2.0。 
3. 下载安装.NET Framework 3.0 
Microsoft .NET Framework 3.0 Redistributable Package 
4.使用Visual Studio 2005开发,还需要下载VS2005扩展 

出处:http://www.cnblogs.com/Terrylee/category/36734.html

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