数据库路由中间件MyCat - 源代码篇(3)

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2. 前端连接建立与认证

Title:MySql连接建立以及认证过程client->MySql:1.TCP连接请求 
MySql->client:2.接受TCP连接client->MySql:3.TCP连接建立MySql->client:4.握手包HandshakePacketclient->MySql:5.认证包AuthPacketMySql->client:6.如果验证成功,则返回OkPacketclient->MySql:7.默认会发送查询版本信息的包MySql->client:8.返回结果包

2.3 (5~6)认证包AuthPacket,如果验证成功,则返回OkPacket

继续执行FrontendConnection的register()方法:

// 异步读取并处理,这个与RW线程中的asynRead()相同,之后客户端收到握手包返回AuthPacket就是从这里开始看。
         this.asynRead();

FrontendConnection.asynRead()方法直接调用this.socketWR.asynRead();如之前所述,一个Connection对应一个socketWR。在这里是一个FrontendConnection对应一个NIOSocketWR。NIOSocketWR是操作类,里面的方法实现异步读写。 NIOSocketWR.asynRead():

public void asynRead() throws IOException {
        ByteBuffer theBuffer = con.readBuffer;        if (theBuffer == null) {
            theBuffer = con.processor.getBufferPool().allocate();
            con.readBuffer = theBuffer;
        }        //从channel中读取数据,并且保存到对应AbstractConnection的readBuffer中,readBuffer处于write mode,返回读取了多少字节
        int got = channel.read(theBuffer);        //调用处理读取到的数据的方法
        con.onReadData(got);
    }

读取完数据到缓存readBuffer后,调用处理readBuffer方法: AbstractConnection.onReadData(int got):

public void onReadData(int got) throws IOException {        //如果连接已经关闭,则不处理
        if (isClosed.get()) {            return;
        }
        ByteBuffer buffer = this.readBuffer;
        lastReadTime = TimeUtil.currentTimeMillis();        //读取到的字节小于0,表示流关闭,如果等于0,代表TCP连接关闭了
        if (got < 0) {            this.close("stream closed");           
         return;
        } else if (got == 0) {           
         if (!this.channel.isOpen()) {             
            this.close("socket closed");             
               return;
            }
        }
        netInBytes += got;
        processor.addNetInBytes(got);        // 循环处理字节信息
        //readBuffer一直处于write mode,position记录最后的写入位置
        int offset = readBufferOffset, length = 0, position = buffer.position();     
           for (; ; ) {            //获取包头的包长度信息
            length = getPacketLength(buffer, offset);           
             if (length == -1) {               
              if (!buffer.hasRemaining()) {
                    buffer = checkReadBuffer(buffer, offset, position);
                }                break;
            }            //如果postion小于包起始位置加上包长度,证明readBuffer不够大,需要扩容
            if (position >= offset + length) {
                buffer.position(offset);               
                 byte[] data = new byte[length];                //读取一个完整的包
                buffer.get(data, 0, length);                //处理包,每种AbstractConnection的处理函数不同
                handle(data);                //记录下读取到哪里了
                offset += length;                //如果最后写入位置等于最后读取位置,则证明所有的处理完了,可以清空缓存和offset
                //否则,记录下最新的offset
                //由于readBufferOffset只会单线程(绑定的RW线程)修改,但是会有多个线程访问(定时线程池的清理任务),所以设为volatile,不用CAS
                if (position == offset) {                  
                  if (readBufferOffset != 0) {
                        readBufferOffset = 0;
                    }
                    buffer.clear();                  
                      break;
                } else {
                    readBufferOffset = offset;
                    buffer.position(position);             
                           continue;
                }
            } else {              
              if (!buffer.hasRemaining()) {
                    buffer = checkReadBuffer(buffer, offset, position);
                }                break;
            }
        }
    }private ByteBuffer checkReadBuffer(ByteBuffer buffer, int offset,                           
                int position) {        
                if (offset == 0) {       
                     if (buffer.capacity() >= maxPacketSize) {    
                throw new IllegalArgumentException(                   
                     "Packet size over the limit.");
            }            int size = buffer.capacity() << 1;
            size = (size > maxPacketSize) ? maxPacketSize : size;
            ByteBuffer newBuffer = processor.getBufferPool().allocate(size);
            buffer.position(offset);
            newBuffer.put(buffer);
            readBuffer = newBuffer;
            recycle(buffer);         
               return newBuffer;
        } else {
            buffer.position(offset);
            buffer.compact();
            readBufferOffset = 0;        
                return buffer;
        }
    }

可以看出,处理缓存需要考虑到容量,扩容和位置记录等方面。 这里,readBuffer一直处于写模式。MyCat通过position(),还有get(data, 0, length)来读取数据。readBufferOffset用来记录每次读取的offset,需要设置为volatile。由于readBufferOffset只会单线程(绑定的RW线程)修改,但是会有多个线程访问(定时线程池的清理空闲连接的任务),所以设为volatile,不用CAS。这是一个经典的用volatile代替CAS实现多线程安全访问的场景。 MyCat的缓存管理思路很好,之后我会仔细讲。 读取完整包之后,交给handler处理。每种AbstractConnection的handler不同,FrontendConnection的handler为FrontendAuthenticator

this.handler = new FrontendAuthenticator(this);

我们思考下,FrontendConnection会接收什么请求呢?有两种,认证请求和SQL命令请求。只有认证成功后,才会接受SQL命令请求。FrontendAuthenticator只负责认证请求,在认证成功后,将对应AbstractConnection的handler设为处理SQL请求的FrontendCommandHandler即可. 一切正常的话,这里读取到的应为客户端发出的AuthPacket: 数据库路由中间件MyCat - 源代码篇(3)_第1张图片 AuthPacket:

  • packet length(3 bytes)

  • packet number (1)

  • client flags (4)

  • max packet (4)

  • charset(1)

  • username (null terminated string)

  • password (length code Binary)

  • database (null terminated string)

public void handle(byte[] data) {        // check quit packet
        if (data.length == QuitPacket.QUIT.length && data[4] == MySQLPacket.COM_QUIT) {
            source.close("quit packet");          
              return;
        }

        AuthPacket auth = new AuthPacket();
        auth.read(data);        // check user
        if (!checkUser(auth.user, source.getHost())) {
            failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "' with host '" + source.getHost()+ "'");          
              return;
        }        // check password
        if (!checkPassword(auth.password, auth.user)) {
            failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "', because password is error ");            return;
        }        // check degrade
        if ( isDegrade( auth.user ) ) {
             failure(ErrorCode.ER_ACCESS_DENIED_ERROR, "Access denied for user '" + auth.user + "', because service be degraded ");             return;
        }        // check schema
        switch (checkSchema(auth.database, auth.user)) {       
         case ErrorCode.ER_BAD_DB_ERROR:
            failure(ErrorCode.ER_BAD_DB_ERROR, "Unknown database '" + auth.database + "'");   
                     break;        case ErrorCode.ER_DBACCESS_DENIED_ERROR:
            String s = "Access denied for user '" + auth.user + "' to database '" + auth.database + "'";
            failure(ErrorCode.ER_DBACCESS_DENIED_ERROR, s);          
              break;       
               default:            //认证成功,设置好用户数据库和权限等,将handler设置为FrontendCommandHandler
            success(auth);
        }
    }

认证成功后,会发送OkPacket,对应FrontendConnection的handler变成了FrontendCommandHandler,可以接受SQL请求了。 发送OkPacket的过程与HandshakePacket相同,这里不再赘述。

source.write(source.writeToBuffer(AUTH_OK, buffer));

OkPacket结构:

  • packet length(3 bytes)

  • packet number (1)

  • 0x00 (1,包体首字节为0)

  • affect rows (length code Binary)

  • insert id (length code Binary)

  • server status (2)

  • warning status (2)

  • message (length code Binary)


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