异常:程序出现不正常的情况。
Throwable类是java语言中所有错误或异类的超类
Error是Throwable的子类,用于指定合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题
RuntimeException:是那些可能在java虚拟机正常运
行期间抛出的异常的超类
程序的异常:Throwable
严重问题:Error 我们不处理,这种问题一般都是很严重的,比如说内存溢出
问题:Exception
编译期问题:不是RuntimeException的异常 必须进行处理的,因为你不处理,编译就不能通过
运行期问题:RuntimeException 这种问题我们也不处理,因为是你的问
题,而且这个问题出现肯定是我们的代
码不够严谨,需要修正代码的
ArithmeticException 当出现异常的运算条件时,抛出此异常
如果程序出现了问题,我们没有做出任何处理,最终jvm会做出默认的处理
把异常的名称,原因及出现的问题等信息输出在控制台。
同时会结束程序。
处理异常的方案:
A、try...catch...finally
B、throws 抛出
try...catch...finall的处理格式:
try{
可能出现问题的代码;
}catch(异常名 变量){
针对问题的处理;
}finally{
释放资源;
}
变形格式:
try{
可能出现问题的代码;
}catch(异常名 变量){
针对问题的处理;
}
注意:
A:try里面的代码越少越好。
B:catch里面必须有内容,哪怕是给出一个简单的提示
二个异常的处理:
a:每一个写一个try...catch
b: 写一个try,多个catch
try{
.....
}catch(异常名 变量){
.....
}catch(异常名 变量){
.....
}
......
注意事项:
1、能明确地尽量明确,不要用大的来处理
2、平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面。
注意:
一旦try里面出了问题,就会在这里把问题给抛出去,然后和catch里
面的问题进行匹配,一旦有匹配的,就执行catch里面的处理,然后
结束了try...catch 继续执行后边的语句
JDK7出现了一个新的异常处理方案:
try{
...
}catch(异常名1 | 异常名2 | ... 变量){
...
}
注意:这个方式虽然简洁,但是也不够好。
A:处理方式是一致的。(实际开发中,好多时候可能就是针对同类型的问题,给出同一个处理)
B:多个异常间必须是平级关系。
用“|”隔开,那么就可以处理多个异常
编译时异常和运行时异常的区别
Java中的异常被分为两大类:编译时异常和运行时异常。所有的RuntimeException类及其子类的实例被称为运
行时异常,其他的异常就是编译时异常
编译期异常: java程序必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
运行期异常:无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
RunntimeException时期,是运行时期
Exception属于编译时期
处理Runtime及其子系列,其他全叫编译期
编译器指的是在编译期间你可以处理,你如果不处理,你通过不了
ParseException表示解析时出现意外错误
在try里面发现问题,jvm会帮我们生成一个异常对象,然后把这个对象抛出,和catch里面的类进行匹配
如果该对象是某个类型的,就会执行该catch里面的处理信息
异常中要了解的几个方法:
A:getMessage():获取异常信息,返回字符串。
B:toString():获取异常类名和异常信息,返回字符串。
C:printStackTrace():获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返回值void。把信息输出在控制台
D:printStackTrace(PrintStream s):通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。
public String getMessage() :异常的消息字符串
public String toString() :返回异常的简单信息描述
此对象的类的name(全路径名)
": "(冒号和一个空格)
调用此对象getLocalizedMessage()方法的结果(默认返回的是getMessage()的内容)
throws
有时候,我们是可以对异常进行处理的,但是又有些时候,我们根本就没有权限去处理某个异常。
或者说,我处理不了。我就不处理。
为了解决出错问题,java针对这种情况,就提供了另一种处理方案:抛出
格式:
throws 异常类名
注意:这个格式必须跟在方法的括号后面。
注意:
尽量不要在main方法上抛出异常
在方法声明上抛出,是为了告诉调用者,你注意了;我有问题
小结:
编译期异常抛出,将来调用者必须处理
运行期异常抛出,将来调用可以不用处理
throws后面可以跟多个异常名
throw
在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
throw:如果出现了异常情况,我们可以把该异常抛出,这个时候的抛出的应该是异常的对象。
throws和throw的区别
throws
用在方法声明后面,跟的是异常类名
可以跟多个异常类名,用逗号隔开
表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常
throw
用在方法体内,跟的是异常对象名
只能抛出一个异常对象名
表示抛出异常,由方法体内的语句处理
throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常
我们到底该如何处理异常呢
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别:
后续程序需要继续运行就try
后续程序不需要继续运行就throws
举例:
感冒了就自己吃点药就好了,try
吃了好几天药都没好结果得了H7N9,那就的得throws到医院
如果医院没有特效药就变成Error了
1、finally:被finally控制的语句体一定会执行
注意:如果在执行到finally之前jvm退出了,就不能执行了(比如:System.exit(0))。
A:格式
try...catch....finally...
B:用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到
2、final,finally和finalize的区别
final:最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法
修饰类:类不能被继承
修饰变量:变量是常量
修饰方法:方法不能被重写
finally:是异常处理的一部分,用于释放资源
一般来说,代码肯定会执行,特殊情况:在执行到finally之前jvm退出了
finalize:是Object类的一个方法,用于垃圾回收
finalize(): 当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法
如果catch里面有return语句,请问finally里面的代码还会执行吗?
如果会,请问是在return之前,还是return后。
会,前
准确的说,应该在中间
3、try...catch...finally的格式变形
A:try...catch...finally
B:try...catch
C:try...catch..catch...
D:try...catch..catch...finally
E:try...finally
这种做法的目前是为了释放资源。
自定义异常:
继承自Exception------(编译期的异常)
继承自RuntimeException----------(运行时期的异常)
自定义一般什么也不用写,就给个继承就可以了,有的给个构造方法
java不可能对所有的情况都考虑到,所以,在实际的开发中,我们可能需要自己定义异常。
而我们自己随意的写一个类,是不能作为异常类来看的,要想你的类是一个异常类,就必须继承自Exception或者RuntimeException
两种方式:
A:继承Exception
B:继承RuntimeException
异常注意事项:
A:子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。
(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
B:如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的
子集,子类不能抛出父类没有的异常
C:如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果
子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
@Override表示重写
java.io流包下
File类,文件和目录(文件夹)路径名的抽象表示形式
我们要想实现IO的操作,就必须知道硬盘上文件的表现形式
而java就提供了一个类File供我们使用。
构造方法:
File(String pathname):根据一个路径得到File对象
File(String parent, String child):根据一个目录和一个子文件/目录 得到File对象
File(String parent, String child):根据一个父FIle对象和一个子文件 / 目录得到File对象
创建功能:
public boolean createNewFile() :创建文件 如果存在这样的文件夹,就不创建了
public boolean mkdir() :创建文件夹 如果存在这样的文件夹,就不创建了
public boolean mkdirs() :创建文件夹,如果父文件夹不存在,会帮你创建出来
注意:要想在某个目录下创建内容,该目录首先必须存在
你到底要创建文件还是文件夹,你最清除,方法不要调错了
如果你创建文件或者文件夹忘了写盘符路径,那么,默认在项目路径下。
删除功能:
public boolean delete() :删除文件,文件夹
注意: java中的删除不走回收站
要删除一个文件夹,请注意该文件夹内不能包含文件或者文件夹
重命名功能:
public boolean renameTo(File dest)
路径以盘符开始:绝对路径
路径不以盘符开始: 相对路径
注意: 如果路径名相同,就是改名。
如果路径名不同,就是改名并剪切。
判断功能(布尔类型):
public boolean isDirectory() :判断是否是目录
public boolean isFile() :判断是否是文件
public boolean exists() :判断是否是存在
public boolean canRead() :判断是否可读
public boolean canWrite() :判断是否可写
public boolean isHidden() :判断是否隐藏
基本获取功能:
public String getAbsolutePath() :获取绝对路径
public String getPath() :获取相对路径
public String getName() :获取名称
public long length() :获取长度。字节数
public long lastModified() :获取最后一次的修改时间,毫秒值(可查看有没有人动我东西)
高级获取功能:
public String[] list() :获取指定目录下的所有文件或者文件名的名称数组
public File[] listFiles() :获取指定目录下的所有文件或者文件夹的File数组
public String[] list[] 返回一个字符串数组,这些字符串指定此抽象路径名表示的目录中的文件和目录
需求:把某路径下的视频名称修改为 00?_介绍.avi
思路:
A:封装目录
File srcFolder =new File();
B:获取该目录下所有的文件的File数组
File[] fileArray = srcFolder.listFiles();
C:遍历该File数组,得到每一个FIle对象
for(File file : fileArray){
String name = file.getName();
int index = name.indexOf();
String numberString = name.substring(index+x,index+x);
int endIndex = name.lastIndexOf();
String nameString = name.substring(endIndex);
String newName = numberString.concat(nameString);
File newFile = new File(srcFolder,newName);
}
D:拼接一个新的名称,然后重命名即可
file.renameTo(newFile);
参考网站:
https://www.bilibili.com/video/av37614313?p=532