#include
#include
using namespace std;
shared_ptr create0(int value) {
return make_shared(value); // 返回一个shared_ptr
}
//void myfunc(int value) {
shared_ptr myfunc(int value) {
shared_ptr ptmp = create0(10);
//return; // 离开作用域后,ptemp会被自动释放,它所指向的内存也会自动释放
return ptmp; // 系统是根据ptmp这个局部变量来产生一个临时的shared_ptr对象往回返
}
int main() {
//一:std::shared_ptr使用场景
myfunc(12);
// 如果这块不用shared_ptr变量来接收myfunc返回的结果,那么从myfunc返回的shared_ptr
// 就会被销毁,所指向的对象也会被销毁
auto p11 = myfunc(12);
// 我们用了一个变量来接myfunc的返回值,那么myfunc返回的shared_ptr
// 就不会被销毁,它所指向的对象也不会被销毁
return 0;
}
避免使用匿名的临时shared_ptr
#include
#include
using namespace std;
void proc(shared_ptr value) {
}
int main() {
int*p = new int(100); //裸指针
//proc(p); // 语法错, int*p 不能转换成shared_ptr
//error: could not convert ‘p’ from ‘int*’ to ‘std::shared_ptr’
#if 0
shared_ptr p2(p);
proc(p2);
#endif
proc(shared_ptr(p)); // 参数是个临时的shared_ptr,用一个裸指针显示的构造
*p = 45; // 潜在的不可预料的问题;因为p指向的内存已经被释放了
return 0;
}
返回只能指针指向的对象所对应的裸指针(有些函数接口可能只能使用裸指针)
get返回的指针不能delete,否则会异常
#include
#include
using namespace std;
int main() {
#if 0
shared_ptr myp(new int(100));
int *p = myp.get();
delete p; // 不可以删除,会导致异常
#endif
// 不能将其他智能指针绑到get返回的指针上
shared_ptr myp(new int(100));
int *p = myp.get(); // 这个指针千万不能随意释放,否则myp就没办法正常管理该指针了
{
shared_ptr myp2(p);// 错误,现在myp和myp2引用计数都为1,但一旦跳出这个程序块,p指针指向的内存被释放
// shared_ptr myp2;
// myp2 = shared_ptr(myp); // 错误
// shared_ptr myp2(myp); // 正确
}
// 离开上边myp2的范围,导致myp指向的内存被释放了
*myp = 65; //该内存已经被释放,这样复制会导致不可预料的后果
return 0;
}
结论:永远不要用get得到的指针来初始化另一个智能指针或者给另改一个智能赋值
#include
#include
using namespace std;
class CT: public enable_shared_from_this {
public:
shared_ptr get_self() {
// return shared_ptr(this); // 用裸指针初始化多个shared_ptr的感觉
return shared_from_this(); // 这个就是enable_shared_from_this类中的方法
}
};
int main() {
shared_ptr pct1(new CT);
// shared_ptr pct2 = pct1; // 这两个强饮用;
shared_ptr pct2 = pct1->get_self();
cout << pct2.use_count() << endl; // 2
// get_self函数如果使用裸指针,会出现问题
// 用到c++标准库里边的类模板:enable_shared_from_this:
// 现在,在外面创建CT对象的智能指针以及通过CT对象返回的this智能指针都是安全的
// 这个enable_shared_from_this中有一个弱指针weak_ptr,这个弱指针能够监视this
// 在我们调用shared_from_this()这个方法时,这个方法内部实际上是调用weak_ptr的lock方法
// 大家都知道lock()会让shared_ptr指针计数+1,同时返回这个shared_ptr,这就是工作原理
return 0;
}
妖异的代码
#include
#include
using namespace std;
class CB;
class CA {
public:
shared_ptr m_pbs;
~CA() {
int test;
test =1;
cout << "~CA()" << endl;
}
};
class CB {
public:
//shared_ptr m_pas;
weak_ptr m_pas; // 把这里变成弱引用
~CB() {
int test;
test =1;
cout << "~CB()" << endl;
}
};
int main() {
#if 0
shared_ptr pca(new CA);
shared_ptr pcb(new CB);
pca->m_pbs = pcb; // 等价于指向CB对象的有两个强引用
pcb->m_pas = pca; // 妖异,等价于指向CA对象的有两个强引用
#endif
shared_ptr pca(new CA);
shared_ptr pcb(new CB);
pca->m_pbs = pcb; // 等价于指向CB对象的有两个强引用
pcb->m_pas = pca; // 因为m_pas是弱引用,所以这里指向CA的对象只有一个强引用
// 离开作用域之后,pca引用技术从1就变成0会释放CA对象(CA的析构函数被执行)
// CA的析构函数被执行了(表示对象即将被释放),
// 导致CA内的m_pbs引用技术会减1,也就是指向CB对象的引用技术-1
// 超出pcb作用域时指向CB的计数也会-1,
// 最终,会有一个时刻,指向CB对象的强引用计数从1较少到0,导致CB对象被释放
return 0;
}
#include
#include
using namespace std;
int main() {
char *p;
int lenp = sizeof(p); // 4字节
cout << lenp << endl;
shared_ptr p1;
int ilensp = sizeof(p1);
cout << ilensp << endl; // 8字节,包含两个裸指针
return 0;
}
shared_ptr的尺寸是裸指针的2倍;weak_ptr尺寸裸指针的2倍
a)第一个裸指针指向的是这个智能指针所指向的对象
b)第二个裸指针指向一个很大的数据结构(控制块),这个控制块里边有啥:
b.1)所指对象的强引用计数:shared_ptr
b.2)所指对象的弱引用计数:weak_ptr
b.3)其他数据,比如删除器指针,内存分配器
这个控制块是由第一个指向某个对象的shared_ptr创建的
控制块创建时机:
a)make_shared:分配并初始化一个对象,返回指向对象的shared_ptr,所以,这个make_shared它总是能够创建一个控制块
shared_ptr p2 = make_shared(100);
b)用裸指针来创建一个shared_ptr对象时
int*p = new int();
shared_ptr p1(pi);
shared_ptr p2(pi); // 不允许,否则会产生多个控制块,也就是多个引用计数(每个都是1);析构时析构多次,导致异常
shared_ptr p1(new int(100));
shared_ptr p2(std::move(p1)); // 移动语义,移动构造一个新的智能指针p2
// p1就不再指向该对象(变成空),引用计数依旧是1
shared_ptr p3;
p3 = std::move(p2); // 移动赋值,p2指向空, p3指向该对象,整个对象的引用计数仍旧为1
移动肯定比复制快;复制你要增加引用技术,移动不需要,
移动构造函数快过复制构造函数,移动赋值运算符快过拷贝赋值运算符
a)掌握了绝大部分shared_ptr用法;小部分没讲解,靠大家摸索
分配器,解决了内存分配问题
shared_ptr
b)谨慎使用
new shared_ptr
c)优先使用make_shared(),不能让自己定义自己的删除器
shared_ptr ps1(new string("I Love China!")); // 分配两次
auto ps2 = make_shared_("I love Chind!"); // 分配1次内存
(1)一个 shared_ptr 对象实体可被多个线程同时读取;
(2)两个 shared_ptr 对象实体可以被两个线程同时写入,“析构”算写操作;
(3) 如果要从多个线程读写同一个 shared_ptr 对象,那么需要加锁。
https://blog.csdn.net/solstice/article/details/8547547