桥接模式--bridge

此文参考《大话设计模式》

当我们设计要做一款软件,假设为QQ。要考虑两种平台,windows和linux。我们可能做出这样的继承体系。


我们可能写出这样的代码:

#include 
using namespace std;
class QQ
{
public:
	virtual ~QQ(){}
	virtual void show()=0;
};
class WindowsQQ:public QQ
{
public:
	void show()
	{
		cout<<"这是windows平台QQ"<show();
	delete q;
	q=new LinuxQQ;
	q->show();
	delete q;
}

但是,需求改变了,我们还要在做出一款跨平台的飞信。或许我们改变继承体系如下:


但是,如果要在增加MP3,通讯录,拍照。。。等软件,这个继承变的越来越庞大,并且充斥这严重的代码重复,每个软件都要实现两次。

这时,我们可以使用桥接模式,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。


代码如下:

#include 
using namespace std;
// 软件的基类
class Software
{
public:
	virtual ~Software(){}
	virtual void show()=0;
};
class QQ:public Software
{
public:
	virtual void show()
	{
		cout<<"QQ软件"<show();
	}
};
class Linux:public OS
{
public:
	virtual void show(Software *s)
	{
		cout<<"linux平台   ";
		s->show();
	}
};
int main()
{
	Software *qq=new QQ;
	Software *fx=new FeiXin;
	OS *win=new Windows;
	OS *linux=new Linux;
	win->show(qq);
	linux->show(qq);
	win->show(fx);
	linux->show(fx);

	delete qq;
	delete fx;
	delete win;
	delete linux;
}




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