Premiere使用教程(六)蒙版与蒙版跟踪及混合模式

最近更新的太少了,不好意思,年底了,年会和工作上的事情忙了起来,所以没有及时跟新,今天开始回归正常的速度。下面我们来看一下蒙版和跟踪上的问题。

本节详细资料请参考百度网盘地址:https://pan.baidu.com/s/1yY2XsjyxCNRx5-sy01eV_g

1.创建蒙版的工具

椭圆形工具,矩形工具,钢笔工具

在项目面板中,选择效果->视频效果->风格化->马赛克

在源面板中,你可以选择蒙版的形状,椭圆性,矩形,还是想自己绘制不同的形状都可以的,这个分别对应了上面所说的三种工具。

在不同的蒙版中,下面的菜单中有蒙版羽化,这个可以使蒙版看起来不会太生硬了。

在蒙版的菜单下,看到有蒙版路径,选择向前跟踪所选蒙版,蒙版就会实时跟踪你要遮挡的部分了。

1)按住Alt,点击鼠标左键,可以添加新的顶点,接着按住Alt,是可以调整该点的弧度。按住Ctrl,单机鼠标左键,删除一个顶点。

2)要调整蒙版大小,只需将光标置于顶点之外并按 Shift 键(光标将变为一个双向箭头 https://helpx.adobe.com/content/dam/help/icons/Cursor_ResizeWE.png),然后在按住 Shift 键时拖动光标。

我自己在操作的时候,还没有成功过呢,不知道是什么原因呢。

2.混合模式

1)分类

一般系:正常(结果颜色是它的原颜色)、溶解( 每个像素的结果颜色为原颜色或者基础颜色,结果颜色为原颜色的概率取决于圆的不透明度,如果圆的不透明度为100%,则结果颜色为原颜色,不透明度为0%,结果颜色为基础颜色)

变暗系:变暗(结果颜色通道值是原颜色通道值和相应的基础颜色通道值之间的较小值)、深色(和变暗相似,但是对单个颜色通道是不起作用的)、颜色加深(结果颜色比原颜色暗,它以通过提高对比度,反映出基础图层颜色,原始图中的纯白色不会改变基础颜色)、线性加深(结果颜色比原颜色暗,可以反映出基础颜色,纯白色是不变的)

变亮系:变亮、浅色(对单个颜色通道是不起作用的)、滤色(结果颜色绝不会比任意输出颜色暗,滤色的模式效果类似于将多个摄影幻灯片同时投到单个屏幕上)、颜色减淡、线性减淡(每个结果颜色通道值为原颜色和基础颜色之和,它绝不会比任意输出颜色暗)

对比系:叠加、强光、柔光、亮光、线性光、点光、实色混合

特点是亮的更亮,暗的更暗,每一个“对比系”的混合模式都可看作“变暗系”和“变亮系”的结合,如“叠加”是对较暗的像素进行“正片叠底”,对较亮的像素进行“滤色”。

相消系:减去、划分

HSL系:色相、饱和度、颜色、明度

 

 

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