(1)语义标签
HTML5赋予网页更好的意义和结构。HTML5增加了新的内容标签,这些标签带有一定的语义,使搜索引擎爬取你的网站信息更高效。
标签 | 描述 |
|
定义了文档的头部区域 |
定义了文档的尾部区域 | |
定义文档的导航 | |
定义文档中的节(section、区段) | |
定义页面独立的内容区域 | |
定义页面的侧边栏内容 | |
用于描述文档或文档某个部分的细节 | |
标签包含 details 元素的标题 | |
定义对话框,比如提示框 |
(2)增强型表单
HTML5 拥有多个新的表单 Input 输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
输入类型 |
描述 |
color |
主要用于选取颜色 |
date |
从一个日期选择器选择一个日期 |
datetime |
选择一个日期(UTC 时间) |
datetime-local |
选择一个日期和时间 (无时区) |
包含 e-mail 地址的输入域 | |
month |
选择一个月份 |
number |
数值的输入域 |
range |
一定范围内数字值的输入域 |
search |
用于搜索域 |
tel |
定义输入电话号码字段 |
time |
选择一个时间 |
url |
URL 地址的输入域 |
week |
选择周和年 |
HTML5 也新增以下表单元素
表单元素 | 描述 |
元素规定输入域的选项列表 使用 元素的 list 属性与 |
|
提供一种验证用户的可靠方法 标签规定用于表单的密钥对生成器字段。 |
|
用于不同类型的输出 比如计算或脚本输出 |
HTML5 提供了播放音频文件的标准,即使用
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法。
(4)Canvas绘图
标签只是图形容器,必须使用脚本来绘制图形。
(5)SVG绘图
SVG是指可伸缩的矢量图形
SVG 是一种使用 XML 描述 2D 图形的语言。
Canvas 通过 JavaScript 来绘制 2D 图形。
SVG 基于 XML,这意味着 SVG DOM 中的每个元素都是可用的。您可以为某个元素附加 JavaScript 事件处理器。
在 SVG 中,每个被绘制的图形均被视为对象。如果 SVG 对象的属性发生变化,那么浏览器能够自动重现图形。
Canvas 是逐像素进行渲染的。在 canvas 中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖的对象。
(6)地理定位
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置。
window.navigator.geolocation {
getCurrentPosition: fn 用于获取当前的位置数据
watchPosition: fn 监视用户位置的改变
clearWatch: fn 清除定位监视
}
获取用户定位信息:
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
function(pos){
console.log('用户定位数据获取成功')
//console.log(arguments);
console.log('定位时间:',pos.timestamp)
console.log('经度:',pos.coords.longitude)
console.log('纬度:',pos.coords.latitude)
console.log('海拔:',pos.coords.altitude)
console.log('速度:',pos.coords.speed)
}, //定位成功的回调
function(err){
console.log('用户定位数据获取失败')
//console.log(arguments);
} //定位失败的回调
)
(7)拖放AP
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。
拖放的过程分为源对象和目标对象。源对象是指你即将拖动元素,而目标对象则是指拖动之后要放置的目标位置。把 draggable 属性设置为 true
draggable="true"> 拖动什么 - ondragstart 和 setData() 放到何处 - ondragover 进行放置 - ondrop
(8)Web Worker
当在 HTML 页面中执行脚本时,页面的状态是不可响应的,直到脚本已完成。
web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 在后台运行。
(9)Web Storage
使用HTML5可以在本地存储用户的浏览数据。早些时候,本地存储使用的是cookies。但是Web 存储需要更加的安全与快速. 这些数据不会被保存在服务器上,但是这些数据只用于用户请求网站数据上.它也可以存储大量的数据,而不影响网站的性能。数据以 键/值 对存在, web网页的数据只允许该网页访问使用。
客户端存储数据的两个对象为:
1.localStorage - 没有时间限制的数据存储
2.sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储, 当用户关闭浏览器窗口后,数据会被删除。
(10)WebSocket
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。