Java中异常处理机制

Throwable(可抛出)类:Object类的子类,异常的基类。

  • Error(错误):Throwable类的重要子类,表示程序本身无法处理的错误。eg:代码运行时,JVM(java虚拟机)出现错误(Virtual MachineError)、JVM缺少继续执行操作的内存资源,出现内存溢出错误(OutOfMemoryError),以及类定义错误(NoClassDefFoundError)。出现错误时,java虚拟机一般选择线程终止。
    • 错误一般发生于虚拟机自身、或者发生在虚拟机试图执行应用时,此时程序本身不能控制或者处理错误。
    • 错误属于不可查异常(unchecked exceptions)。
  • Exception(异常): Throwable类的重要子类,表示程序本身可以处理的异常。
    • RuntimeException(运行异常): Exception 类的重要子类,RuntimeException及其子类都属于不可查异常(unchecked exceptions)即:Java编译器不会检查它。
      • eg:除数为零异常(ArithmeticException)、空指针异常(NullPointerException)、下标越界异常( ArrayIndexOutOfBoundException)、找不到类异常(ClassNotFoundException)、非法参数异常(IllegalArgumentException)、数组长度为负数异常(数组长度为负异常)等等。此类异常一般由逻辑错误引起,可以从逻辑的角度尽量避免。
    • 非运行时异常(编译异常):程序语法上编译器要求强制处置的异常,否则编译不予通过。编译异常属于可查异常(checked exceptions)。
      • eg:输入输出异常(IOException)、数据库异常(SQLException)、用户自定义的Exception异常。
      • 注意:用户一般情况下不自定义检查异常(checked exceptions)。
      • 一定程度上编译异常的发生是可以预计的,而且一旦发生异常状况,就必须采取某种方式进行处理。
    • 程序中应当尽可能去处理Exception(异常)
    • 异常和错误的区别:异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。

异常处理机制为:抛出异常、捕获异常。

  • 抛出异常官方表述:当一个方法出现错误引发异常时,方法创建异常对象并交付运行时系统,异常对象中包含了异常类型和异常出现时的程序状态等异常信息。运行时系统负责寻找处置异常的代码并执行。
    • 理解:正常运行的程序,遇到异常情况(引发异常),立即暂停正常运行(准备抛出),根据突发情况寻找合适的解决方案(抛出,匹配合适的处理方案)。
    • eg:正在上课,突然电话响了,查看一下谁打来的,选择接或者挂掉:重要就接、骚扰就挂掉,处理好后继续上课。
  • 捕获异常官方表述:在方法抛出异常之后,运行时系统将转为寻找合适的异常处理器(exception handler)。潜在的异常处理器是异常发生时依次存留在调用栈中的方法的集合。当异常处理器所能处理的异常类型与方法抛出的异常类型相符时,即为合适 的异常处理器。运行时系统从发生异常的方法开始,依次回查调用栈中的方法,直至找到含有合适异常处理器的方法并执行。当运行时系统遍历调用栈而未找到合适 的异常处理器,则运行时系统终止。同时,意味着Java程序的终止。
    • 理解:针对可能发生的异常,罗列了一堆的解决方案。当异常抛出时,根据实际情况匹配最合适的那个方案。如果没有找到解决方案,挂掉。
    • eg:去上课途中,被车撞了。(吓到了司机、轻伤、重伤、挂了),方案:拍掉灰尘上班、请假、拨打120。方案不能实行(嗝屁)。
      *运行时异常、错误或可查异常,Java技术的处理方式:
    • 运行时异常的不可查性,为了更合理、更容易地实现应用程序,Java规定,运行时异常将由Java运行时系统自动抛出,允许应用程序忽略运行时异常。
    • 对于所有的可查异常,Java规定:一个方法必须捕捉,或者声明抛出方法之外。也就是说,当一个方法选择不捕捉可查异常时,它必须声明将抛出异常。异常总是先被抛出,后被捕捉的。

由关键字:try、catch 和 finally组合的语法及相关规则

  • try-catch语句:
try {  
    //监视区程序代码  
} catch (Type1 id1){  
    // 捕获并处置try抛出的异常类型Type1  
}  
catch (Type2 id2){  
     //捕获并处置try抛出的异常类型Type2  
}  
  • 匹配的原则是:如果抛出的异常对象在catch子句的异常类中找得到相应的类型,则可以成功捕获处理。
    • 当某个catch捕获到匹配的异常类型,将进入异常处理代码。处理结束,整个try-catch语句结束。其他的catch类型不再继续匹配。
      • 多个catch类型时,底层异常类放前面、高层异常类放后面以避免屏蔽特定异常类的捕获处理。
    • try-catch-finally语句:
try {  
    // 监视区程序代码  
} catch (Type1 id1) {  
    // 捕获并处理try抛出的异常类型Type1  
} catch (Type2 id2) {  
    // 捕获并处理try抛出的异常类型Type2  
} finally {  
    // 无论是否发生异常,都将执行的语句块  
}  

小结(来源于前辈总结):

  • try 块:用于捕获异常。其后可接零个或多个catch块,如果没有catch块,则必须跟一个finally块。
  • catch 块:用于处理try捕获到的异常。
  • finally 块:无论是否捕获或处理异常,finally块里的语句都会被执行。
  • 当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行。在以下4种特殊情况下,finally块不会被执行:
    1)在finally语句块中发生了异常。
    2)在前面的代码中用了System.exit()退出程序。
    3)程序所在的线程死亡。
    4)关闭CPU。
  • try-catch-finally 规则(异常处理语句的语法规则):
    • 1 ) 必须在 try 之后添加 catch 或 finally 块。try 块后可同时接 catch 和 finally 块,但至少有一个块。
    • 2) 必须遵循块顺序:若代码同时使用 catch 和 finally 块,则必须将 catch 块放在 try 块之后。
    • 3) catch 块与相应的异常类的类型相关。
    • 4) 一个 try 块可能有多个 catch 块。若如此,则执行第一个匹配块。即Java虚拟机会把实际抛出的异常对象依次和各个catch代码块声明的异常类型匹配,如果异常对象为某个异常类型或其子类的实例,就执行这个catch代码块,不会再执行其他的 catch代码块
    • 5) 可嵌套 try-catch-finally 结构。
    • 6) 在 try-catch-finally 结构中,可重新抛出异常。
    • 7) 除了下列情况,总将执行 finally 做为结束:JVM 过早终止(调用 System.exit(int));在 finally 块中抛出一个未处理的异常;计算机断电、失火、或遭遇病毒攻击。

  • 待续…..

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