Google 地图画圆的问题iOS开发

由于本次项目 需要在国外使用,所以最后选取的是使用google地图,google的地图怎么导入工程这里就不说了,网上有很多,官网也给出了cocoapods的例子。可能你需要考虑被墙的原因,我这里是使用framework导入的方式,地图版本 GoogleMaps.1.13.2。

这里说的是一个关于谷歌地图上画圆的方法,并且符合地图的缩放层级,圆在地图上的半径 ,符合自己设置的公里数半径。

使用百度和高德地图的时候,都有简单的画圆方法,but,google没有,这就坑了,由于我们需要设置一个地理围栏,这个是需要显示出来的,中心店和半径,以及范围。所以这些东西在地图上画出来的时候需要准确。

接下来直接说实现方式:

首先。google 有提供一个画任意多边形的类 GMSPolygon,看样子我们就从这个类入手。

思路:1、取得圆中心点(界面点) ->2、使用半径获取圆周上的点(界面点,这里我们只能画一个无限接近圆的多边形)->3、界面点影射到地图的经纬度点->4、绘画

思路很简单,获取中心和半径 这个自己设置, 这里的关键在于 如何将界面的点影射到GMSMaps 上。索性 有这个属性

/**

* Returns a GMSProjection object that you can use to convert between screen

* coordinates and latitude/longitude coordinates.

*

* This is a snapshot of the current projection, and will not automatically

* update when the camera moves. It represents either the projection of the last

* drawn GMSMapView frame, or; where the camera has been explicitly set or the

* map just created, the upcoming frame. It will never be nil.

*/

@property(nonatomic, readonly) GMSProjection *projection;

这个属性解决我们地图到界面的影射关系,最开始 我是没找的的,自己计算,还要考虑缩放层级,真是苦,所以先看看 属性 还是有好处的。

@interface GMSProjection 

- (CGPoint)pointForCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)coordinate;

- (CLLocationCoordinate2D)coordinateForPoint:(CGPoint)point;

使用的也就这二个方法 1地图->界面点       2 界面点->经纬度

OK,影射问题解决了,还有个问题就是计算圆周上的点,

这里直接给大家一个公式:

circle_x = center_x + r* cos(PI);

circle_y = center_y + r* sin(PI);


我这里是取得60 个点(注意这里的半径是),代码如下,包括画圆所有方法都在这里。

GMSMutablePath * path = [[GMSMutablePath alloc]init];

CGFloat xx = 0;

CGFloat yy = 0;

CLLocationCoordinate2D ll;

for (int i = 1; i <= 60; i+=1) { //计算圆周上的60个点

xx = point.x + radius*cos(M_PI*2 * (i/60.0));

yy = point.y + radius*sin(M_PI*2 * (i/60.0));

ll = [mapsView.projection coordinateForPoint:CGPointMake(xx, yy)]; //界面点影射到地图的经纬度

[path addCoordinate:ll];

}

if (!polygon) {

polygon = [GMSPolygon polygonWithPath:path];

}else{

[polygon setPath:path];

}

polygon.fillColor = [ThemeColor(@"ihomeStyle") colorWithAlphaComponent:.4];

polygon.strokeColor = ThemeColor(@"ihomeStyle");

polygon.strokeWidth = 1;

polygon.map = mapsView;

最后,由于地球是椭圆形,所以在地图上,如果你的半径太大,那么出来的是椭圆 而不是圆, 这个是地图针对地球球面做的优化。实际给的是圆,只是由于球面拉伸成了椭圆。

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