- 2022-11-06——前进步伐 永不停止
张荣荣_2022公益强化班
本周的学习一直都在进行,先是成功报上英语四级,后又完成一个Java小游戏,又开始写英语卷子,备战四级,中间还有一场教师口语考试,学习让我的生活变得充实,不再迷茫与彷徨。Java作品虽然完成了,但是我对Java这门语言还未入门,最终还是要回到书中,掌握基础,学长的建议是让我做一下前八章的知识结构图,复习与概括,但是我一完成小游戏,士气就没了,我就直接转到英语上面,虽说做的很是垃圾,但我相信,刚开始都
- Java小游戏怎么开始
Gu愿
游戏的本质,实际上可以理解为图像的显示和图像的移动,所以问题就是怎么显示图片和怎么控制图片动起来。基础部分:窗体显示、图片绘制、图片移动、窗体监听、相交判定设计部分:游戏实例分析、元素抽象、服务封装、元素生成器、注解定义、游戏行为交互怎么显示图片?显示图片需要用到javax.swing包下的JPanel类与JFrame类。JPanel提供了一个面板,显示图片,相当于在画板上把图片画出来。通过重写J
- 【经典项目】Java小游戏 —— 推箱子
枫蜜柚子茶
JAVA基础java游戏
一、玩法回顾【预期实现】【玩法介绍】推箱子是一种益智解谜类的小游戏,玩家需要通过推动箱子将它们放置到指定的位置,以完成关卡的任务。玩法介绍:游戏场景:推箱子的游戏通常以方格地图为基础,其中包含了墙壁、空地、目标点和箱子等元素。角色操作:玩家扮演一个角色,可以在地图上进行移动,并且可以推动箱子。目标任务:游戏的目标是将所有的箱子推到对应的目标点上,即完成关卡的任务。移动规则:玩家可以在地图上上下左右
- 【经典项目】Java小游戏 —— 会说话的汤姆猫
枫蜜柚子茶
JAVA基础java游戏java-ee
一、游戏回顾【预期效果】【玩法介绍】1、和它说话,它将用有趣的声音重复你的话。2、打它的头,它会装成被打的样子,连续打还会晕倒;抚摸肚子,它会打呼噜;打肚子,它会装肚子疼;抓尾巴,它会生气;戳脚,它会抓着脚发出痛苦声。3、忘掉他,他会打呵欠或打喷嚏。4、点牛奶按键,为它倒了一杯牛奶,它会喝牛奶;5、点交叉手按键,它会放屁;点锣形按键,它会拍锣;点刷新按键,会有另外玩法出现;点猫爪按键,它会在屏幕上
- 【经典项目】Java小游戏 —— 贪吃蛇
枫蜜柚子茶
JAVA基础java开发语言后端游戏
一、需求分析当提到贪吃蛇游戏时,通常是指一款经典的电子游戏,玩家通过操作一个蛇在屏幕上移动,目标是吃掉各种食物并尽量避免碰撞到自己的身体或游戏区域的边界。贪吃蛇游戏最早出现在20世纪70年代末的个人电脑上,后来在各种游戏平台上得到广泛的普及。它简单而上瘾,在过去几十年里一直是游戏界的经典之一。游戏的规则通常是,当蛇吃到食物时,身体会变长一节,游戏的难度也会逐渐增加。如果蛇碰到自己的身体或游戏区域的
- 【经典项目】Java小游戏 —— 弹力球
枫蜜柚子茶
JAVA基础java开发语言游戏
一、功能需求设计一个Java弹球小游戏的思路如下:创建游戏窗口:使用Java图形库(如Swing或JavaFX)创建一个窗口,作为游戏的可视化界面。绘制游戏界面:在游戏窗口中绘制游戏所需的各个元素,包括弹球、挡板、得分等。弹球移动:使用一个线程或定时器来控制弹球的移动。在每个时间间隔内,更新弹球的位置,并检测碰撞情况。二、分析实现主要是对弹力球远动轨迹的计算,同时控制边界的界定,碰到边框,就需要控
- 2021-08-22
_bia_
又一周过去了,还是一如既往的快啊。这周有了与以往不同感觉。首先还是学习方面,这主要是完成了java小游戏。虽然不是自己全部都是自己写的,但是也还是很有成就感的。因为这算是第二次写游戏,对一些架构或者一些需要用到的知识点不太熟悉,所以一开始跟着视频走了一个大致结构。在这个架构下,脱离了视频,一点一点添加自己的想要的,这个游戏写了很久,想的是能高度还原小时候玩的那个感觉。当然也添加了一下搞笑的创意。学
- 【java小游戏】扔骰子
byte_stuffing
java基础java开发语言
猜数字小游戏改编,练习Random类和java基本输入输出语句的使用代码如下://扔骰子小游戏,猜数字魔改importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassDice{publicstaticvoidmain(String[]args){while(true){Randomr=newRandom();intnumber=r.nextI
- java小游戏——动漫美女拼图
是程序喵呀
Javajava美女开发语言算法
1:继承1.1继承概述首先,我们来说一下,什么是继承:继承是面向对象三大特征之一(封装,继承和多态)可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,追加属性和方法也就是说,通过继承,可以把父类中能够被访问到的成员变量和成员方法拿过来直接使用。了解了什么是继承后,我们在来说一下,继承是如何实现的。那继承是如何实现的呢?我们一起来看一下继承的格式:格式:publicclass子类名exten
- 羊了个羊-JAVA小游戏1
Rouer_jia
JAVA面向对象java开发语言
羊了个羊-1一.游戏入口二.游戏中的数据模型三.数据模型1-Brand四.数据模型2-Cell类和Layer类一.游戏入口1.羊了个羊游戏需求自定义组件:Brand(牌):游戏中的牌:玉米,刷子,毛线…Layer(图层):图层是一个有X轴和Y轴的二维矩阵关系-重难点之一(涉及很多二维数组和一维数组的转换和遍历)3.Map(地图功能):也是一个重难点(涉及到一个多图层的层级问题:游戏中牌的遮盖问题,
- 贪吃蛇大作战,Java小游戏教程,零基础学员轻松上手,一小时做出自己的游戏
计算机语言学习
相信很多人大学时候都学过Java这门语言吧,这门课一般最后有一个大作业,就是用Java写一个小软件,比方说简单的聊天软件、贪吃蛇、计算器等等。作为以前诺基亚手机上的经典游戏,贪吃蛇和俄罗斯方块一样,都曾经在我们的童年给我们带来了很多乐趣。世间万物斗转星移,诺基亚曾经作为手机业的龙头老大,现如今也一步步走向衰落,被收购,最后都退出手机业务了,而贪吃蛇这款游戏也基本上没人玩了,甚至在新一代人的印象中都
- 倒数第二个周五
姜浩_19强化班
这已经是暑期学习时间的倒数第二个星期了。在这四十多天的时间里,从最开始的PS、PR再到后来的JAVA小游戏,以及现在看的算法和H5,感觉这个假期实在是充实。很庆幸来到了三月,认识了这么一群志同道合的小伙伴。有过在PR阶段的闲庭信步,也有过在JAVA小游戏阶段的彻夜难眠,更有过突破困难时感觉老子天下第一的成就感。以及现在每天一道的简单算法题,和充满着莫名标签无处安放的H5。这么多天,已然习惯这里的节
- Java小游戏飞翔的小鸟
云玩java.dog️
java开发语言
游戏界面运行界面开发准备1、eclipse开发工具二、创建游戏窗口Mains类作为主类,在mian方法下定义一个m1()方法,设置窗口。//定义一个初始化的游戏窗口方法publicstaticvoidm1(){//获取底层窗口界面的工具类JFramejf=newJFrame();//创建了窗口对象jf.setSize(432,644);//设置窗口大小jf.setTitle("出击吧小鸟");//
- Java小游戏拼图
旧碎一场梦
java
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下: packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;i
- Java小游戏飞翔的小鸟
旧碎一场梦
java
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下: packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;
- JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
马鸭
javapython开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
- 十款经典游戏的Java版本(开源)(文末附赠JAVA教程)
编程小世界
前言看到标题可能有人要笑我,用Java写游戏?没办法,毕竟无论学什么语言我们都希望它能做出好玩有趣的应用。对于初学者来说,能做出个小游戏玩玩也是很大的学习动力嘛。下面就给大家介绍十几个开源的Java小游戏,供大家学习交流。下载链接都是我上传的资源,不收取任何资源分,毕竟开源才是我们的宗旨。如果链接坏了给我留言,我会尽快补上新的链接。这些程序都在我的机子上运行过,不要问我为什么你跑不起来,那是因为有
- JAVA小游戏 “拼图”
熊贻武
javapython开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类创建一个代码类和一个运行类代码如下:packageheima;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.awt.event.KeyListener;im
- JAVA小游戏“飞翔的小鸟”
。。。
java算法数据库
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
- JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
LDK195403806
javapython开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
- Java BUG无奈
张园_强化班
又到了写的时候了,这个星期说句实话过得有点儿头疼!!!万米跑、元旦晚会策划以及Java小游戏的制作!其他两项还好吧就只是有一点儿点儿忙,Java小游戏的制作真的是让我愁了一个多星期。本来准备制作跟俄罗斯方块很像的消消乐了,但是写到鼠标监听拉形状那一块儿的时候完全懵了真的是白白浪费了两天多的时间也没有搞懂!情急之下只能换了一个游戏名字叫吃豆豆跟走迷宫的游戏很像。经过自己不断的努力终于把游戏写完了!很
- JAVA小游戏“飞翔的小鸟”
LDK195403806
java开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
- 短期小总结与小计划
单悦晴
好久没有写一整篇文章来记录自己的学习与生活了,让我回忆一下,从开始上网课自己的课程繁重且不好理解,那段时间乱七八糟的事情还多,导致前几周的课需要我往后花好长时间去补,自然而然我的Java小游戏也耽误了,而且我做游戏遇见bug或者不理解的东西会卡我好长时间,那时候安排时间还不合理,导致身体还很疲惫。慢慢的,随着组长让我对计划的制定,对时间的安排,以及她认真的学习态度的影响下,我遇到的问题也都迎刃而解
- Java进阶(第四期):(Java实战小游戏)Java中的事件和窗体 && 以及面向对象中的设计模板 && 手把手分步骤教会你完成自己的第一个Java小游戏! && 完整的游戏源代码
Make It Possible.
Java项目Java进阶java游戏开发语言
Java进阶(第四期)一、(JFrame)窗体通过代码实现出图形化界面,下面简单的调用出来。packagecom.liujintao.frame;importjavax.swing.*;publicclassJFrameTest{publicstaticvoidmain(String[]LiuJinTao){//创建窗体对象JFrameframe=newJFrame();//设置窗体大小frame
- Java小游戏 王者
三月
javajavapython开发语言
GameFrame类所需图片:package王者荣耀;importjava.awt.*;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.awt.event.KeyAdapter;importjava.awt.event.KeyEvent;importjava.io.File;import
- JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
听不了假话
javapython开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
- Java小游戏 飞翔的小鸟
迟早会把头薅秃
java开发语言
所要创建的所有包和类img图片包App包GameApp类packageApp;importmain.GameFrame;publicclassGameApp{publicstaticvoidmain(String[]args){newGameFrame();}}main包Barrier类packagemain;importjava.awt.Color;importjava.awt.Graphics
- JAVA小游戏“飞翔的小鸟”
小方啊
java开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
- JAVA小游戏“飞翔的小鸟”
小方啊
java开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二步创建个包名来规范class再创建一个包来存储照片如下:代码如下:packagegame;importjava.awt.*;importjavax.swing.*;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassBird{Imageimage;intx,y;intwidth,height;intsize;doubleg;doublet;d
- JAVA小游戏“简易版王者荣耀”
小方啊
javapython开发语言
第一步是创建项目项目名自拟第二部创建个包名来规范class然后是创建类GameFrame运行类packagecom.sxt;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.Image;importjava.awt.Toolkit;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;i
- 戴尔笔记本win8系统改装win7系统
sophia天雪
win7戴尔改装系统win8
戴尔win8 系统改装win7 系统详述
第一步:使用U盘制作虚拟光驱:
1)下载安装UltraISO:注册码可以在网上搜索。
2)启动UltraISO,点击“文件”—》“打开”按钮,打开已经准备好的ISO镜像文
- BeanUtils.copyProperties使用笔记
bylijinnan
java
BeanUtils.copyProperties VS PropertyUtils.copyProperties
两者最大的区别是:
BeanUtils.copyProperties会进行类型转换,而PropertyUtils.copyProperties不会。
既然进行了类型转换,那BeanUtils.copyProperties的速度比不上PropertyUtils.copyProp
- MyEclipse中文乱码问题
0624chenhong
MyEclipse
一、设置新建常见文件的默认编码格式,也就是文件保存的格式。
在不对MyEclipse进行设置的时候,默认保存文件的编码,一般跟简体中文操作系统(如windows2000,windowsXP)的编码一致,即GBK。
在简体中文系统下,ANSI 编码代表 GBK编码;在日文操作系统下,ANSI 编码代表 JIS 编码。
Window-->Preferences-->General -
- 发送邮件
不懂事的小屁孩
send email
import org.apache.commons.mail.EmailAttachment;
import org.apache.commons.mail.EmailException;
import org.apache.commons.mail.HtmlEmail;
import org.apache.commons.mail.MultiPartEmail;
- 动画合集
换个号韩国红果果
htmlcss
动画 指一种样式变为另一种样式 keyframes应当始终定义0 100 过程
1 transition 制作鼠标滑过图片时的放大效果
css
.wrap{
width: 340px;height: 340px;
position: absolute;
top: 30%;
left: 20%;
overflow: hidden;
bor
- 网络最常见的攻击方式竟然是SQL注入
蓝儿唯美
sql注入
NTT研究表明,尽管SQL注入(SQLi)型攻击记录详尽且为人熟知,但目前网络应用程序仍然是SQLi攻击的重灾区。
信息安全和风险管理公司NTTCom Security发布的《2015全球智能威胁风险报告》表明,目前黑客攻击网络应用程序方式中最流行的,要数SQLi攻击。报告对去年发生的60亿攻击 行为进行分析,指出SQLi攻击是最常见的网络应用程序攻击方式。全球网络应用程序攻击中,SQLi攻击占
- java笔记2
a-john
java
类的封装:
1,java中,对象就是一个封装体。封装是把对象的属性和服务结合成一个独立的的单位。并尽可能隐藏对象的内部细节(尤其是私有数据)
2,目的:使对象以外的部分不能随意存取对象的内部数据(如属性),从而使软件错误能够局部化,减少差错和排错的难度。
3,简单来说,“隐藏属性、方法或实现细节的过程”称为——封装。
4,封装的特性:
4.1设置
- [Andengine]Error:can't creat bitmap form path “gfx/xxx.xxx”
aijuans
学习Android遇到的错误
最开始遇到这个错误是很早以前了,以前也没注意,只当是一个不理解的bug,因为所有的texture,textureregion都没有问题,但是就是提示错误。
昨天和美工要图片,本来是要背景透明的png格式,可是她却给了我一个jpg的。说明了之后她说没法改,因为没有png这个保存选项。
我就看了一下,和她要了psd的文件,还好我有一点
- 自己写的一个繁体到简体的转换程序
asialee
java转换繁体filter简体
今天调研一个任务,基于java的filter实现繁体到简体的转换,于是写了一个demo,给各位博友奉上,欢迎批评指正。
实现的思路是重载request的调取参数的几个方法,然后做下转换。
- android意图和意图监听器技术
百合不是茶
android显示意图隐式意图意图监听器
Intent是在activity之间传递数据;Intent的传递分为显示传递和隐式传递
显式意图:调用Intent.setComponent() 或 Intent.setClassName() 或 Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图;不指明调用的名称,根据设
- spring3中新增的@value注解
bijian1013
javaspring@Value
在spring 3.0中,可以通过使用@value,对一些如xxx.properties文件中的文件,进行键值对的注入,例子如下:
1.首先在applicationContext.xml中加入:
<beans xmlns="http://www.springframework.
- Jboss启用CXF日志
sunjing
logjbossCXF
1. 在standalone.xml配置文件中添加system-properties:
<system-properties> <property name="org.apache.cxf.logging.enabled" value=&
- 【Hadoop三】Centos7_x86_64部署Hadoop集群之编译Hadoop源代码
bit1129
centos
编译必需的软件
Firebugs3.0.0
Maven3.2.3
Ant
JDK1.7.0_67
protobuf-2.5.0
Hadoop 2.5.2源码包
Firebugs3.0.0
http://sourceforge.jp/projects/sfnet_findbug
- struts2验证框架的使用和扩展
白糖_
框架xmlbeanstruts正则表达式
struts2能够对前台提交的表单数据进行输入有效性校验,通常有两种方式:
1、在Action类中通过validatexx方法验证,这种方式很简单,在此不再赘述;
2、通过编写xx-validation.xml文件执行表单验证,当用户提交表单请求后,struts会优先执行xml文件,如果校验不通过是不会让请求访问指定action的。
本文介绍一下struts2通过xml文件进行校验的方法并说
- 记录-感悟
braveCS
感悟
再翻翻以前写的感悟,有时会发现自己很幼稚,也会让自己找回初心。
2015-1-11 1. 能在工作之余学习感兴趣的东西已经很幸福了;
2. 要改变自己,不能这样一直在原来区域,要突破安全区舒适区,才能提高自己,往好的方面发展;
3. 多反省多思考;要会用工具,而不是变成工具的奴隶;
4. 一天内集中一个定长时间段看最新资讯和偏流式博
- 编程之美-数组中最长递增子序列
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class LongestAccendingSubSequence {
/**
* 编程之美 数组中最长递增子序列
* 书上的解法容易理解
* 另一方法书上没有提到的是,可以将数组排序(由小到大)得到新的数组,
* 然后求排序后的数组与原数
- 读书笔记5
chengxuyuancsdn
重复提交struts2的token验证
1、重复提交
2、struts2的token验证
3、用response返回xml时的注意
1、重复提交
(1)应用场景
(1-1)点击提交按钮两次。
(1-2)使用浏览器后退按钮重复之前的操作,导致重复提交表单。
(1-3)刷新页面
(1-4)使用浏览器历史记录重复提交表单。
(1-5)浏览器重复的 HTTP 请求。
(2)解决方法
(2-1)禁掉提交按钮
(2-2)
- [时空与探索]全球联合进行第二次费城实验的可能性
comsci
二次世界大战前后,由爱因斯坦参加的一次在海军舰艇上进行的物理学实验 -费城实验
至今给我们大家留下很多迷团.....
关于费城实验的详细过程,大家可以在网络上搜索一下,我这里就不详细描述了
在这里,我的意思是,现在
- easy connect 之 ORA-12154: TNS: 无法解析指定的连接标识符
daizj
oracleORA-12154
用easy connect连接出现“tns无法解析指定的连接标示符”的错误,如下:
C:\Users\Administrator>sqlplus username/
[email protected]:1521/orcl
SQL*Plus: Release 10.2.0.1.0 – Production on 星期一 5月 21 18:16:20 2012
Copyright (c) 198
- 简单排序:归并排序
dieslrae
归并排序
public void mergeSort(int[] array){
int temp = array.length/2;
if(temp == 0){
return;
}
int[] a = new int[temp];
int
- C语言中字符串的\0和空格
dcj3sjt126com
c
\0 为字符串结束符,比如说:
abcd (空格)cdefg;
存入数组时,空格作为一个字符占有一个字节的空间,我们
- 解决Composer国内速度慢的办法
dcj3sjt126com
Composer
用法:
有两种方式启用本镜像服务:
1 将以下配置信息添加到 Composer 的配置文件 config.json 中(系统全局配置)。见“例1”
2 将以下配置信息添加到你的项目的 composer.json 文件中(针对单个项目配置)。见“例2”
为了避免安装包的时候都要执行两次查询,切记要添加禁用 packagist 的设置,如下 1 2 3 4 5
- 高效可伸缩的结果缓存
shuizhaosi888
高效可伸缩的结果缓存
/**
* 要执行的算法,返回结果v
*/
public interface Computable<A, V> {
public V comput(final A arg);
}
/**
* 用于缓存数据
*/
public class Memoizer<A, V> implements Computable<A,
- 三点定位的算法
haoningabc
c算法
三点定位,
已知a,b,c三个顶点的x,y坐标
和三个点都z坐标的距离,la,lb,lc
求z点的坐标
原理就是围绕a,b,c 三个点画圆,三个圆焦点的部分就是所求
但是,由于三个点的距离可能不准,不一定会有结果,
所以是三个圆环的焦点,环的宽度开始为0,没有取到则加1
运行
gcc -lm test.c
test.c代码如下
#include "stdi
- epoll使用详解
jimmee
clinux服务端编程epoll
epoll - I/O event notification facility在linux的网络编程中,很长的时间都在使用select来做事件触发。在linux新的内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll。相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
- Hibernate对Enum的映射的基本使用方法
linzx0212
enumHibernate
枚举
/**
* 性别枚举
*/
public enum Gender {
MALE(0), FEMALE(1), OTHER(2);
private Gender(int i) {
this.i = i;
}
private int i;
public int getI
- 第10章 高级事件(下)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 孙子兵法
roadrunners
孙子兵法
始计第一
孙子曰:
兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故经之以五事,校之以计,而索其情:一曰道,二曰天,三曰地,四曰将,五
曰法。道者,令民于上同意,可与之死,可与之生,而不危也;天者,阴阳、寒暑
、时制也;地者,远近、险易、广狭、死生也;将者,智、信、仁、勇、严也;法
者,曲制、官道、主用也。凡此五者,将莫不闻,知之者胜,不知之者不胜。故校
之以计,而索其情,曰
- MySQL双向复制
tomcat_oracle
mysql
本文包括:
主机配置
从机配置
建立主-从复制
建立双向复制
背景
按照以下简单的步骤:
参考一下:
在机器A配置主机(192.168.1.30)
在机器B配置从机(192.168.1.29)
我们可以使用下面的步骤来实现这一点
步骤1:机器A设置主机
在主机中打开配置文件 ,
- zoj 3822 Domination(dp)
阿尔萨斯
Mina
题目链接:zoj 3822 Domination
题目大意:给定一个N∗M的棋盘,每次任选一个位置放置一枚棋子,直到每行每列上都至少有一枚棋子,问放置棋子个数的期望。
解题思路:大白书上概率那一张有一道类似的题目,但是因为时间比较久了,还是稍微想了一下。dp[i][j][k]表示i行j列上均有至少一枚棋子,并且消耗k步的概率(k≤i∗j),因为放置在i+1~n上等价与放在i+1行上,同理