【经典项目】Java小游戏 —— 弹力球

一、功能需求

设计一个Java弹球小游戏的思路如下:

  1. 创建游戏窗口:使用Java图形库(如Swing或JavaFX)创建一个窗口,作为游戏的可视化界面。

  2. 绘制游戏界面:在游戏窗口中绘制游戏所需的各个元素,包括弹球、挡板、得分等。

  3. 弹球移动:使用一个线程或定时器来控制弹球的移动。在每个时间间隔内,更新弹球的位置,并检测碰撞情况。

二、分析实现

主要是对弹力球远动轨迹的计算,同时控制边界的界定,碰到边框,就需要控制弹力球进行反弹。

【主要代码】

	@Override
	public void run() {

		while (true) {
			for (int i = 0; i < 10; i++) {
				switch (tag[i]) { // 0↘ 1↙ 2↖ 3↗
				case 0:
					xx[i]+=speed[i];
					yy[i]+=speed[i];
					if (xx[i] >= 750 && yy[i] <= 550) {
						tag[i] = 1;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					if (xx[i] < 750 && yy[i] >= 550) {
						tag[i] = 3;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					break;
				case 1:
					xx[i]-=speed[i];
					yy[i]+=speed[i];
					if (xx[i] <= 0 && yy[i] <= 550) {
						tag[i] = 0;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					if (xx[i] < 750 && yy[i] >= 550) {
						tag[i] = 2;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					break;
				case 2:
					xx[i]-=speed[i];
					yy[i]-=speed[i];
					if (xx[i] <= 0 && yy[i] <= 550) {
						tag[i] = 3;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					if (xx[i] <= 750 && yy[i] <= 0) {
						tag[i] = 1;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					break;
				case 3:
					xx[i]+=speed[i];
					yy[i]-=speed[i];
					if (xx[i] >= 750 && yy[i] <= 550) {
						tag[i] = 2;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					if (xx[i] <= 750 && yy[i] <= 0) {
						tag[i] = 0;
						changeRGB(i);
						speed[i] = (int) (Math.random() * 8)+1;
					}
					break;
				}

				repaint();
			}
			try {
				Thread.sleep(5);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

	private static void changeRGB(int i) {
		R[i] = (int) (Math.random() * 200) + 55;
		G[i] = (int) (Math.random() * 200) + 55;
		B[i] = (int) (Math.random() * 200) + 55;
	}

三、效果展示

【经典项目】Java小游戏 —— 弹力球_第1张图片

 四、完整代码获取

经典项目Java小游戏-弹力球资源-CSDN文库

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