上篇文章说道KafkaSelector在创建一个连接的时候和普通的nioSelector并没有什么不同,它是基于nioSelector的封装。我们知道创建连接的一系列操作都是由Channel去完成,而KafkaChannel实际上就是对它的进一步封装:
KafkaChannel不仅封装了SocketChannel,还封装了Kafka自己的认证器Authenticator,和读写相关的NetworkReceive、Send。NetworkReceive和Send的底层都是通过ByteBuffer来实现的。
实际上基本等同于KafkaSelector的创建:
按照普通的方式创建完通道后,将其注册到NioSelector上,并关注OP_CONNECT,再以节点Id,SelectionKey来创建KafkaChannel,这里先不详细说明KafkaChannel,它是对通道的进一步封装。在创建完KafkaChannel后,将KafkaChannel与SelectionKey、节点ID做进一步绑定。
SelectionKey key = socketChannel.register(nioSelector, SelectionKey.OP_CONNECT);// 将当前这个socketChannel注册到nioSelector上,并关注OP_CONNECT事件
KafkaChannel channel = channelBuilder.buildChannel(id, key, maxReceiveSize);// 创建KafkaChannel
key.attach(channel);// 将channel绑定到key上
this.channels.put(id, channel);// 将 nodeId 和 Channel绑定
这样有一个好处,首先KafkaChannel中包含了节点ID与SelectionKey,而我们也可以根据节点ID来拿到KafkaChannel,同样可以根据SelectionKey来拿到KafkaChannel,这就意味着,我们只要拿到了KafkaChannel、SelectionKey、节点ID中的任意一个,都可以通过这些引用关系拿到彼此,从而进行相关操作。
实际上就是将要发送的ByteBuffer扔进KafkaChannel,此时并未进行IO操作,这里的Send对象,实际上就是对ByteBuffer的进一步封装,它主要包含了将要发往的节点ID、ByteBuffer大小、是否发送完毕等信息。我们这里根据节点ID,从我们刚才的channels中,取出KafkaChannel。
public void send(Send send) {
// 看看send要发的这个nodeId在不在
KafkaChannel channel = channelOrFail(send.destination());
try {
// 把数据扔进KafkaChannel中(只能放一个,放多个会报错),并关注write事件
channel.setSend(send);
} catch (CancelledKeyException e) {
// 失败了加一条node_id的失败记录
this.failedSends.add(send.destination());
close(channel);
}
}
这个KafkaChannel的setSend方法实际上非常简单,就是将要发送的send对象的引用交给KafkaChannel中的send。并且使这个channel的SelectionKey去关注OP_WRITE事件。
this.send = send;
this.transportLayer.addInterestOps(SelectionKey.OP_WRITE);
在上篇文章里,我们知道KafkaSelector也是通过轮询器去进行IO操作,看一下原始的nioSelector是如何进行io操作的:
public class NioEchoServer {
private static final int BUF_SIZE = 256;
private static final int TIMEOUT = 3000;
public static void main(String args[]) throws Exception {
// 打开服务端 Socket
ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
// 打开 Selector
Selector selector = Selector.open();
// 服务端 Socket 监听8080端口, 并配置为非阻塞模式
serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);
// 将 channel 注册到 selector 中.
// 通常我们都是先注册一个 OP_ACCEPT 事件, 然后在 OP_ACCEPT 到来时, 再将这个 Channel 的 OP_READ
// 注册到 Selector 中.
serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 通过调用 select 方法, 阻塞地等待 channel I/O 可操作
if (selector.select(TIMEOUT) == 0) {
System.out.print(".");
continue;
}
// 获取 I/O 操作就绪的 SelectionKey, 通过 SelectionKey 可以知道哪些 Channel 的哪类 I/O 操作已经就绪.
Iterator keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (keyIterator.hasNext()) {
SelectionKey key = keyIterator.next();
// 当获取一个 SelectionKey 后, 就要将它删除, 表示我们已经对这个 IO 事件进行了处理.
keyIterator.remove();
if (key.isAcceptable()) {
// 当 OP_ACCEPT 事件到来时, 我们就有从 ServerSocketChannel 中获取一个 SocketChannel,
// 代表客户端的连接
// 注意, 在 OP_ACCEPT 事件中, 从 key.channel() 返回的 Channel 是 ServerSocketChannel.
// 而在 OP_WRITE 和 OP_READ 中, 从 key.channel() 返回的是 SocketChannel.
SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
clientChannel.configureBlocking(false);
//在 OP_ACCEPT 到来时, 再将这个 Channel 的 OP_READ 注册到 Selector 中.
// 注意, 这里我们如果没有设置 OP_READ 的话, 即 interest set 仍然是 OP_CONNECT 的话, 那么 select 方法会一直直接返回.
clientChannel.register(key.selector(), OP_READ, ByteBuffer.allocate(BUF_SIZE));
}
if (key.isReadable()) {
SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
long bytesRead = clientChannel.read(buf);
if (bytesRead == -1) {
clientChannel.close();
} else if (bytesRead > 0) {
key.interestOps(OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
System.out.println("Get data length: " + bytesRead);
}
}
if (key.isValid() && key.isWritable()) {
ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
buf.flip();
SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
clientChannel.write(buf);
if (!buf.hasRemaining()) {
key.interestOps(OP_READ);
}
buf.compact();
}
}
}
}
}
首先,进行是否可以开始读操作的判断。1、channel.ready(),这里做了两个判断,一个是Kafka的认证器是否认证通过,另一个则是是否握手成功。2、key.isReadable(),selectionKey是否关注了OP_READ。3、!hasStagedReceive(channel),判断该channel是否在hasStagedReceive这个map里面,如果该channel正在读,那么它会在这个map里面,直到读取完成。
// channel是否已经准备好从连接中读取任何可读数据
/* if channel is ready read from any connections that have readable data */
if (channel.ready() // 连接的三次握手完成,并且 todo 权限验证通过
&& key.isReadable() // key是否关注了read事件
&& !hasStagedReceive(channel)) {// todo 这个通道不能是正在读数据的,因为在读的时候,会把这个channel扔进stagedReceives里面
NetworkReceive networkReceive;
/**
* 实际上这里就是分多次去一个channel取数据,直到取完,并将其保存在key:channel value:new ArrayDeque 中
*/
while ((networkReceive = channel.read()) != null) {
// 将多次接收的数据放进stagedReceives下channel的Deque里面
addToStagedReceives(channel, networkReceive);
}
}
剩下的channel.read()就比较简单了,KafkaChannel里面封装了一个NetworkReceives,而NetworkReceives主要就是对ByteBuffer的封装。
我们将该NioChannel传入,调用channel.read(size)方法,这个size,其实就是一个ByteBuffer,它是kafka协议中用来判断包体有多长的包头。
第一步,先判断byteBuffer(size)中是否还有剩余空间
第二步,从nioChannel中将数据读到byteBuffer中
第三步,判断byteBuffer是不是装满了
第四步,如果装满了,证明size这个bytebuffer已经拿到了包体的长度,调用readInt获取其capacity,再用这个capacity去申请一个用于接收包体的byteBuffer(buffer)。
第五步,正式地将channel中的数据中读取到byteBuffer(buffer)
public long readFromReadableChannel(ReadableByteChannel channel) throws IOException {
int read = 0;
if (size.hasRemaining()) {
int bytesRead = channel.read(size);
if (bytesRead < 0) {
throw new EOFException();
}
read += bytesRead;
if (!size.hasRemaining()) {
size.rewind();
int receiveSize = size.getInt();
if (receiveSize < 0) {
throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + ")");
}
if (maxSize != UNLIMITED && receiveSize > maxSize) {
throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + " larger than " + maxSize + ")");
}
this.buffer = ByteBuffer.allocate(receiveSize);
}
}
if (buffer != null) {
int bytesRead = channel.read(buffer);
if (bytesRead < 0) {
throw new EOFException();
}
read += bytesRead;
}
return read;
}
读取完成之后,再做一下校验:就会返回了,也就是上面while ((networkReceive = channel.read()) != null)拿到的这个networkReceives,里面装着包头和包体。这里Kafka有一个小操作,就是将kafkaChannel内的networkReceive的引用赋值给外面的这个networkReceive后,会将kafkaChannel内的networkReceive的引用置为空。
/**
* 接收数据,将数据保存在 NetworkReceive
*/
public NetworkReceive read() throws IOException {
NetworkReceive result = null;
if (receive == null) {
receive = new NetworkReceive(maxReceiveSize, id);
}
receive(receive);// 这个方法就是上面说了一大堆第一步第二步第三步的那个方法。
if (receive.complete()) {
receive.payload()
.rewind();
result = receive;
receive = null;
}
return result;
}
写操作要比读操作更加简单,上面有一个预发送操作,就是将要send的对象Send
/**
* 发送时其实也有一次没发送完的情况,每发送完的话,就不会出现在completedSends里面
*/
/* if channel is ready write to any sockets that have space in their buffer and for which we have data */
// 如果channel已经ready 并且 我们有数据来准备好写sockets
if (channel.ready() && key.isWritable()) {
Send send = channel.write();
// 这里会将KafkaChannel的send字段发送出去,
// 如果未完成发送,或者没发完,则返回null
// 发送成功则返回send对象
if (send != null) {
this.completedSends.add(send);// 添加到completedSends集合
this.sensors.recordBytesSent(channel.id(), send.size());
}
}
主要的发送方法就是channel.write();
public Send write() throws IOException {
Send result = null;
if (send != null && send(send)) {
result = send;
send = null;
}
return result;
}
而write方法中最核心的方法则是send(send),这个send对象也是一个byteBuffer对象。底层中的底层还是调用了channel.write(byteBuffer方法)
@Override
public long writeTo(GatheringByteChannel channel) throws IOException {
long written = channel.write(buffers);
if (written < 0) {
throw new EOFException("Wrote negative bytes to channel. This shouldn't happen.");
}
remaining -= written;
// This is temporary workaround. As Send , Receive interfaces are being used by BlockingChannel.
// Once BlockingChannel is removed we can make Send, Receive to work with transportLayer rather than
// GatheringByteChannel or ScatteringByteChannel.
// 这是一个临时工作区,当发送时,接收数据的接口一直被BlockingChannel使用着。
// 一旦BlockingChannel 被移除,我们就可以开始我们的发送操作,接收通过 transportLayer 来工作而不是 GatheringByteChannel 或 ScatteringByteChannel
if (channel instanceof TransportLayer) {
pending = ((TransportLayer) channel).hasPendingWrites();
}
return written;
}
参考:
Java NIO 的前生今世 之四 NIO Selector 详解
《Apache Kafka 源码剖析》 - 徐郡明著
Apache Kafka 源码 0.10.0.1