GCD
Grand Cenral Dispatch
纯C语言
一、GCD的优势
- GCD是Apple为多喝的并行运算提出的解决方案
- GCD会自动利用更多的CPU的多核
- GCD会自动管理线程的生命周期
同步:一个任务没有结束,就不会结束下一个任务
异步:不用等待任务执行完毕,就会执行下一个任务
二、GCD的两个核心概念:
- 任务:执行什么操作
- 队列:用来存放任务
GCD的使用步骤
定制任务 确定要做的事情
将任务添加到队列中
1.GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
2.任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
GCD的核心概念:将任务添加到队列,指定任务执行的方法
任务:
(1) 使用block封装
(2) block就是一个提前准备好的代码块,需要的时候执行队列:
(1) 串行队列:一个接一个的执行任务
(2) 并发队列:可以同时调度多个任务
任务执行函数,任务都需要在线程中执行
同步执行:不会到线程池里面获取子线程
异步执行:只要有任务就会去线程池中取子线程(主队列除外)
小结:
1、开不开线程取决于执行任务的函数,同步不开,异步就开
2、开几条线程取决于队列,串行开一条,并发开多条(异步)
三、演示代码
同步执行方法sync: 上一个任务不执行完毕,就不会执行下一个任务,同步执行是不会开启子线程的
- (void)gcdDemo1 {
// 1.创建一个队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 2.将任务添加到队列
// 2.1 定义一个任务 --block
void (^task)() = ^{
NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
};
// 2.2 将任务添加到队列并且执行
dispatch_sync(queue, task);
}
异步执行方法async:如果任务没有执行完毕,可以不用等待,异步执行下一个任务,具备开启线程的能力.异步通常是多线程的代名词
- (void)gcdDemo2 {
// 1.创建一个队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
// 2.将任务添加到队列
// 2.1 定义一个任务 --block
void (^task)() = ^{
NSLog(@"-----%@", [NSThread currentThread]);
};
// 2.2 将任务添加到队列并且执行
dispatch_async(queue, task);
}
线程间的通讯
- (void)gcdDemo3 {
//指定任务的执行方法--异步
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
//耗时操作
// 获取网络数据
//更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"更新UI-----%@", [NSThread currentThread]);
});
});
}
串行队列,同步执行
思考:会不会开启线程?是否顺序执行?
- (void)serialQueueSync {
// 1.创建一个串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL等价于NULL
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueueSync", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 2.同步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@-------%d", [NSThread currentThread], i);
});
}
}
运行结果:不会开启,按顺序执行
串行队列,异步执行
思考:会不会开启线程?是否顺序执行?COME HERE的位置
- (void)serialQueueAsync {
// 1.创建一个串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL等价于NULL
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("serialQueueAsync", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
// 2.同步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"%d-----------", i);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@-------%d", [NSThread currentThread], i);
});
}
NSLog(@"COME HERE");//在主线程上面
}
运行结果:会开启,会按顺序执行, 不确定
并发队列,异步执行
思考:会不会开启线程?是否顺序执行?COME HERE的位置
- (void)concurrentQueueAsync {
// 1.创建一个并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueueAsync", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.同步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"%d-----------", i);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"%@-------%d", [NSThread currentThread], i);
});
}
NSLog(@"COME HERE");//在主线程上面
}
运行结果:会开启,不会按顺序执行, 不确定
并发队列,同步执行
思考:会不会开启线程?是否顺序执行?COME HERE的位置
- (void)concurrentQueueSync {
// 1.创建一个并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("concurrentQueueSync", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
// 2.同步执行任务
for (int i = 0; i < 10; i++) {
NSLog(@"%d-----------", i);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"%@-------%d", [NSThread currentThread], i);
});
}
NSLog(@"COME HERE");//在主线程上面
}
运行结果:不会开启,会按顺序执行,最后