WPF ShowDialog跑到了主窗口的后面?

是的,在ShowDialog之后继续有弹出其他窗口或者操作,有时会导致最开始弹出的窗口跑到了主窗口后面去,甚至还在闪烁,从不知名的博主出转来一篇文章,很好的说明了这件事:原链接似乎已经不可用了——

本文转载自https://www.cnblogs.com/LemonFive/articles/7846086.html

本文转载自https://www.mgenware.com/blog/?p=339

WPF中的Windows的ShowDialog方法并没有提供设置Owner的参数,开发者需要在ShowDialog前设置好Window的Owner属性,正因为如此,许多时候你可能就忘了设置Owner,直接把对话框显示出去了。这样显示的对话框看似没有问题,但是当用户在任务栏切换窗体或者切换至程序时,对话框会显示在主窗体后面,而此时主窗体是不可点的!如果主窗体可以覆盖整个对话框(通常是这样的),点击主窗体时子窗体并不会弹出并闪烁,此时整个主窗体无任何操作反应,用户也将会无法操作整个程序。

 

写了个辅助类型会自动设置Owner然后再调用ShowDialog方法,当然自动设置的Owner就是Windows的当前窗体,通过GetForegroundWindow API获取当前窗体的句柄,然后将其转换成WPF的Window对象。

代码:

//+ using System.Runtime.InteropServices;
//+ using System.Windows.Interop;
class DialogHelper
{
    //从Handle中获取Window对象
    static Window GetWindowFromHwnd(IntPtr hwnd)
    {
        return (Window)HwndSource.FromHwnd(hwnd).RootVisual;
    }

    //GetForegroundWindow API
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern IntPtr GetForegroundWindow();

    //调用GetForegroundWindow然后调用GetWindowFromHwnd
    static Window GetTopWindow()
    {
        var hwnd = GetForegroundWindow();
        if (hwnd == null)
            return null;

        return GetWindowFromHwnd(hwnd);
    }

    //显示对话框并自动设置Owner,可以理解为子窗体添加父窗体
    public static void ShowDialog(Window win)
    {
        win.Owner = GetTopWindow();
        win.ShowInTaskbar = false;       //false表示不显示新的窗口,默认当前打开窗口为一个子窗口(不会显示两个窗口)
        win.ShowDialog();
    }
}

最后直接调用ShowDialog静态方法就可以了!

DialogHelper.ShowDialog(new MainWindow());

 

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