iOS 监听音量调节 事件

iOS 监听音量调节 事件

做项目需要音量调节的事件来控制其他动作,找了半天,调试了一下,一下代码都可以直接使用。经过测试的。
有两个方法:
方法一:
添加AudioToolbox.framework
Appdelegate.m中,添加头文件#include
在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions方法中添加
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);

AudioSessionSetActive(true);

AudioSessionAddPropertyListener(kAudioSessionProperty_CurrentHardwareOutputVolume ,

volumeListenerCallback,

(__bridge void *)(self)

);

外加回调函数



void volumeListenerCallback (

void *inClientData,

AudioSessionPropertyID inID,

UInt32 inDataSize,

const void *inData

){

const float *volumePointer = inData;

float volume = *volumePointer;

NSLog(@"volumeListenerCallback %f", volume);

}

搞定。

方法二:较为简单实用

添加MediaPlayer.framework

在Appdelegate.m中

在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions方法中添加



[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

selector:@selector(volumeChanged:)

name:@"AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification"

object:nil];

然后添加方法



-(void)volumeChanged:(NSNotification *)noti

{

float volume =

[[[noti userInfo]

objectForKey:@"AVSystemController_AudioVolumeNotificationParameter"]

floatValue];

NSLog(@"volumn is %f", volume);

}

在controller.m中添加头文件#import

在Viewdidload中添加



MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 20)];

volumeView.center = CGPointMake(150,370);

[volumeView sizeToFit];

[self.view addSubview:volumeView];

就搞定了

from:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_65a8ab5d0101cb9k.html

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