很多时候我们需要用到鼠标在相对于窗体上的坐标,或者相对于屏幕的坐标,这里就把我的经验记录下。
用Control.MousePosition获得当前鼠标的坐标CurrentPoint,使用Control.PointToClient方法,前面获得的CurrentPoint作为其参数,返回的Point类型的对象即为鼠标相对于某个控件的坐标。
现在以鼠标相对于窗体的坐标做为例子,如下:
Point screenPoint = Control.MousePosition;//鼠标相对于屏幕左上角的坐标
Point formPoint = this.PointToClient(Control.MousePosition);//鼠标相对于窗体左上角的坐标
同理:
Point button1Point= button1Point.PointToClient(Control.MousePosition); //鼠标相对于button1左上角的坐标
还有Control.PointToScreen方法,返回的是相对于屏幕的坐标。
(转摘自瑞恩多芬)
我们需要用到的mouse_event函数,位于user32.dll这个库文件里面,所以我们要先声明引用。
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo); //移动鼠标 const int MOUSEEVENTF_MOVE = 0x0001; //模拟鼠标左键按下 const int MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = 0x0002; //模拟鼠标左键抬起 const int MOUSEEVENTF_LEFTUP = 0x0004; //模拟鼠标右键按下 const int MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN = 0x0008; //模拟鼠标右键抬起 const int MOUSEEVENTF_RIGHTUP = 0x0010; //模拟鼠标中键按下 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEDOWN = 0x0020; //模拟鼠标中键抬起 const int MOUSEEVENTF_MIDDLEUP = 0x0040; //标示是否采用绝对坐标 const int MOUSEEVENTF_ABSOLUTE = 0x8000;
dwFlags:标志位集,指定点击按钮和鼠标动作的多种情况。此参数里的各位可以是下列值的任何合理组合:
dx:指定鼠标沿x轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际X坐标;给出的相对数据作为移动的mickeys数。一个mickey表示鼠标移动的数量,表明鼠标已经移动。
dy:指定鼠标沿y轴的绝对位置或者从上次鼠标事件产生以来移动的数量,依赖于MOUSEEVENTF_ABSOLUTE的设置。给出的绝对数据作为鼠标的实际y坐标,给出的相对数据作为移动的mickeys数。
dwData:如果dwFlags为MOUSEEVENTF_WHEEL,则dwData指定鼠标轮移动的数量。正值表明鼠标轮向前转动,即远离用户的方向;负值表明鼠标轮向后转动,即朝向用户。一个轮击定义为WHEEL_DELTA,即120。
如果dwFlagsS不是MOUSEEVENTF_WHEEL,则dWData应为零。
dwExtralnfo:指定与鼠标事件相关的附加32位值。应用程序调用函数GetMessageExtraInfo来获得此附加信息。
返回值:无。
程序中我们直接调用mouse_event函数就可以了 mouse_event(MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0);
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 )
3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 )
4、使用绝对坐标 MOUSEEVENTF_ABSOLUTE | MOUSEEVENTF_MOVE, 500, 500, 0, 0
需要说明的是,如果没有使用MOUSEEVENTF_ABSOLUTE,函数默认的是相对于鼠标当前位置的点,如果dx,和dy,用0,0表示,这函数认为是当前鼠标所在的点。5、直接设定绝对坐标并单击 mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, X * 65536 / 1024, Y * 65536 / 768, 0, 0); 其中X,Y分别是你要点击的点的横坐标和纵坐标
(转载自黑冰)
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Windows提供了一个模拟键盘API函数Keybd_event(),使用该函数可以相应的屏蔽键盘的动作。Keybd_event()函数能触发一个按键事件,也就是说会产生一个WM_KEYDOWN或WM_KEYUP消息。
该函数原型如下:
VOID keybd_event(
BYTE bVk, // virtual-key code
BYTE bScan, // hardware scan code
DWORD dwFlags, // flags specifying various function options
DWORD dwExtraInfo // additional data associated with keystroke
);
从原型可以看出,Keybd_event()共有四个参数:
第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return, tab键为vk_tab(其他具体的参见附录:常用模拟键的键值对照表);
第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行;
第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成"KEYEVENTF_KEYUP";
第四个参数一般也是置0即可。
例子1:模拟按下'A'键
keybd_event(65,0,0,0);
keybd_event(65,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
例子2:模拟按下'ALT+F4'键
keybd_event(18,0,0,0);
keybd_event(115,0,0,0);
keybd_event(115,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(18,0,KEYEVENTF_KEYUP,0);
附:常用模拟键的键值对照表(也可参考http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd375731(v=vs.85).aspx)
键盘键与虚拟键码对照表
字母和数字键 数字小键盘的键 功能键 其它键
键 键码 键 键码 键 键码 键 键码
A 65 0 96 F1 112 Backspace 8
B 66 1 97 F2 113 Tab 9
C 67 2 98 F3 114 Clear 12
D 68 3 99 F4 115 Enter 13
E 69 4 100 F5 116 Shift 16
F 70 5 101 F6 117 Control 17
G 71 6 102 F7 118 Alt 18
H 72 7 103 F8 119 Caps Lock 20
I 73 8 104 F9 120 Esc 27
J 74 9 105 F10 121 Spacebar 32
K 75 * 106 F11 122 Page Up 33
L 76 + 107 F12 123 Page Down 34
M 77 Enter 108 -- -- End 35
N 78 - 109 -- -- Home 36
O 79 . 110 -- -- Left Arrow 37
P 80 / 111 -- -- Up Arrow 38
Q 81 -- -- -- -- Right Arrow 39
R 82 -- -- -- -- Down Arrow 40
S 83 -- -- -- -- Insert 45
T 84 -- -- -- -- Delete 46
U 85 -- -- -- -- Help 47
V 86 -- -- -- -- Num Lock 144
W 87
X 88
Y 89
Z 90
0 48
1 49
2 50
3 51
4 52
5 53
6 54
7 55
8 56
9 57