list Control实现单元格编辑

 list Control控件在Windows编程中会经常使用到,它有4种视图分别为Icon,Small Icon,List和Report类型,这里主要介绍一下Repor视图中对于单元格实现编辑功能,主要的思想是通过创建一个虚拟的Edit编辑框,然后当鼠标点击某个单元格时,获取单元格的位置,然后将Edit编辑框移到单元格处,实现编辑,当鼠标再点击其他地方时,将输入的内容显示在上次点击的单元格中;

1.通过类向导将list控件与控件变量m_list关联起来,CListCtrl m_list;

2.自定义变量:

  CEdit m_Edit;  
  int m_Item;  //行
  int m_SubItem; //列
  int rowCount;  //总行数
  bool  needSave; //用于保存标志,如果有过编写则为TURE,当下次编辑时会在原来的位置输入原来输入的内容

3.在初始化函数OnInitDialog()初始化list控件;

 BOOL CListControlTestDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 RECT m_rect; m_list.GetClientRect(&m_rect); //获取list的客户区 m_list.SetExtendedStyle(LVS_EX_GRIDLINES|LVS_EX_FULLROWSELECT); //设置list风格 m_list.InsertColumn(0,_T("学号"),LVCFMT_LEFT, m_rect.right/4); m_list.InsertColumn(1,_T("姓名"),LVCFMT_LEFT, m_rect.right/4); m_list.InsertColumn(2,_T("性别"),LVCFMT_LEFT, m_rect.right/4); m_list.InsertColumn(3,_T("班级"),LVCFMT_LEFT, m_rect.right/4); m_list.InsertItem(0,_T("09090901")); m_list.SetItemText(0,1,_T("小李")); m_list.SetItemText(0,2,_T("男")); m_list.SetItemText(0,3,_T("计科0901")); m_list.InsertItem(1,_T("09090902")); m_list.SetItemText(1,1,_T("小王")); m_list.SetItemText(1,2,_T("男")); m_list.SetItemText(1,3,_T("计科0902")); rowCount = m_list.GetItemCount(); //获取行数 needSave = false; //初始化为FLASE; return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE }

 

LVS_EX_GRIDLINES:以网格形式显示

LVS_EX_FULLROWSELECT:当单击一行时整行都会选中

还有很多种显示类型,可以自己网上查找或阅读MSDN;

 

m_list.InsertColumn()是实现插入列的功能:

第一参数:从0列开始,列的位置

第二参数:列名

第三参数:现在方式,LVCFMT_LEFT(左对齐), LVCFMT_RIGHT(右对齐), or LVCFMT_CENTER(中间对齐)

第四参数:列的宽度

 

m_list.InsertItem():插入一行,

第一参数:行数,也是从0开始

第二参数:行名,既是每行第一个单元格

 

m_list.SetItemText():设置单元格内容

第一参数:行数

第二参数:列数

第三参数:内容

 

needSave = FALSE 

初始化为FALSE,

这个变量是一个标志;当Edit有输入时为TURE,当单击别的单元格时就在原来单元格能实现显示,看下面的代码

 

 

void CListControlTestDlg::OnNMClickList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult) { LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 //我这里有两种办法可以实现 NM_LISTVIEW *pEditCtrl = (NM_LISTVIEW *)pNMHDR; CRect EditRect; //CPoint point; //GetCursorPos(&point); //m_list.ScreenToClient(&point); //LVHITTESTINFO info; //info.pt = point; //info.flags = LVHT_ABOVE; if (needSave) { //needSave == TURE CString EditStr; m_Edit.GetWindowText(EditStr); //获取输入的内容 m_list.SetItemText(m_Item,m_SubItem,EditStr); //m_Item,m_SubItem这两个变量的值是原来的单元格的值 } m_Item = pEditCtrl->iItem; m_SubItem = pEditCtrl->iSubItem; //m_Item = m_list.SubItemHitTest(&info); if (m_Item == -1) { return; } //m_SubItem = info.iSubItem; if (m_Item < rowCount) { m_list.GetSubItemRect(m_Item,m_SubItem,LVIR_LABEL,EditRect); needSave = true; if (m_Edit.m_hWnd == NULL) { //m_Edit.m_hWnd == NULL说明还没创建 //RECT rect; //rect.left = rect.top = 0; //rect.bottom = 20; //rect.right = 100; m_Edit.Create(ES_AUTOHSCROLL|WS_CHILD|ES_LEFT|ES_WANTRETURN|WS_BORDER, CRect(0,0,0,0),this,IDC_EDIT); //IDC_EDIT已近在头文件中定义,这个很重要,很多时候会忽略, //网上找到的实现编辑办法中这个都没说明 //我定义为#define IDC_EDIT 0xffff m_Edit.ShowWindow(SW_HIDE); //Edit创建完后隐藏 m_Edit.SetFont(this->GetFont(),FALSE);//设置字体 /* CFont tpFont; tpFont.CreateStockObject(DEFAULT_GUI_FONT); m_Edit.SetFont(&tpFont); tpFont.DeleteObject(); */ } m_Edit.SetParent(&m_list); //将list control设置为父窗口,生成的Edit才能正确定位,这个也很重要, EditRect.SetRect(EditRect.left,EditRect.top,EditRect.left+m_list.GetColumnWidth(m_SubItem),EditRect.bottom); //m_list.GetColumnWidth(m_SubItem)获取列的宽度 CString strItem = m_list.GetItemText(m_Item,m_SubItem); m_Edit.MoveWindow(&EditRect); m_Edit.ShowWindow(SW_SHOW); m_Edit.SetWindowText(strItem); m_Edit.SetFocus();//设置为焦点 m_Edit.SetSel(0,-1); //0,-1表示单元格内容全选中 } else m_Edit.ShowWindow(SW_HIDE); *pResult = 0; }

 

 

我这里是响应单击消息:ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_LIST1, &CListControlTestDlg::OnNMClickList1);

上面有两种办法实现编辑:

1.NM_LISTVIEW  *pEditCtrl = (NM_LISTVIEW *)pNMHDR;

  通过强制转化后直接定位,pNMHDR是函数参数,使用方便

 

2.通过获取鼠标的位置获得单元格的位置,将单元格的信息存的结构体LVHITTESTINFO 中;

  info.pt = point;将鼠标位置指针给结构体的pt;

  m_list.ScreenToClient(&point);要注意这个坐标转换,将屏幕的坐标转为客户区坐标

 

 效果如下.......

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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