【javascript学习笔记】利用事件委托机制提高页面运行性能

由于事件处理程序可以为现代web应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白向页面中添加大量的处理程序,在JavaScript中,事件处理程序的数量将直接影响到页面的运行性能,导致过多占用内存,且增加Dom访问次数,从而延迟整个页面的就绪事件。对于此问题的解决方案就是“事件委托”。那么事件到底是如何实现的呢,本人的简单理解如下:

事件委托就是利用事件冒泡机制,只需要指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。简而言之就是:对于某一类具有相似性的事件,不需要单独给每一个都加上事件,只需要给它们的父类加上一个事件就可以完成所有的事情,委托父类完成事件,即事件委托。下列代码中要想给每一个li加上点击事件,就需要获取所有的li接着为每一个li设置点击事件:

           

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//html

window.οnlοad=function(){

    var aLi=doucment.getElementsByTagName("li");

    for(var i=0;i

        aLi[i].οnclick=function(){

            alert(aaa);

        }

    }

}//javascript

但是这样一来,这样一来页面进行了多次dom操作,首次找到所有的li,接着遍历li,然后每点击一次li都要找一次目标li,最后才执行相应的操作。在小型项目中这样的设计不会有太大影响,但是项目经过不断扩展之后,页面中存在过多的DOM操作代码会使页面的运行效率变低。

那么事件冒泡是什么呢。事件冒泡就是假如页面上有这么一个节点树,div>ul>li>a,给最里面的a加一个click点击事件,那么这个事件就会一层一层的往外执行,执行顺序a>li>ul>div,有这样一个机制,那么我们给最外面的div加点击事件,那么里面的ul,li,a做点击事件的时候,都会冒泡到最外层的div上,这就是事件冒泡机制。

因此用父级ul做事件处理,当li被点击时,由于冒泡原理,事件就会冒泡到ul上,因为ul上有点击事件,所以事件就会触发。

使用事件委托完成上面的例子javascript代码如下:

window.onload = function(){
    var oUl = document.getElementById("ul1");
   oUl.onclick = function(){
        alert(aaa);
    }

}

关于事件委托这里只是做简单的演示和讲解,具体在实际开发过程中还需要有更深的理解,可参考的文章:https://blog.csdn.net/u013035060/article/details/60770477


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