代码上传至
https://github.com/gatieme/AderXCoding/tree/master/language/cpp/template_special
或者
https://github.com/gatieme/STLSourceAnalysis/tree/master/stl-gatieme/3-iterator 下的3templatespecial_class.cpp和3templatespecial_func.cpp
参照
小解C++模板特化
C++模板的特化
模板的全特化与偏特化
C++中模板分为函数模板和类模板
函数模板:是一种抽象函数定义,它代表一类同构函数。
类模板:是一种更高层次的抽象的类定义。
所谓特化,就是将泛型的东东搞得具体化一些,从字面上来解释,就是为已有的模板参数进行一些使其特殊化的指定,使得以前不受任何约束的模板参数,或受到特定的修饰(例如const或者摇身一变成为了指针之类的东东,甚至是经过别的模板类包装之后的模板类型)或完全被指定了下来。
针对特化的对象不同,分为两类:函数模板的特化和类模板的特化
函数模板的特化
当函数模板需要对某些类型进行特化处理,称为函数模板的特化。
类模板的特化
当类模板内需要对某些类型进行特别处理时,使用类模板的特化。
特化整体上分为全特化和偏特化
* 全特化
就是模板中模板参数全被指定为确定的类型。
全特化也就是定义了一个全新的类型,全特化的类中的函数可以与模板类不一样。
偏特化
就是模板中的模板参数没有被全部确定,需要编译器在编译时进行确定。
全特化的标志就是产生出完全确定的东西,而不是还需要在编译期间去搜寻适合的特化实现,貌似在我的这种理解下,全特化的 东西不论是类还是函数都有这样的特点,
模板函数只能全特化,没有偏特化(以后可能有)。
模板类是可以全特化和偏特化的。
template <>然后是完全和模板类型没有一点关系的类实现或者函数定义,如果你要说,都完全确定下来了,那还搞什么模板呀,直接定义不就完事了?
但是很多时候,我们既需要一个模板能应对各种情形,又需要它对于某个特定的类型(比如bool)有着特别的处理,这种情形下特化就是需要的了。
目前的标准中,模板函数只能全特化,没有偏特化
至于为什么函数不能偏特化,似乎不是因为语言实现不了,而是因为偏特化的功能可以通过函数的重载完成。
函数模板的特化:当函数模板需要对某些类型进行特别处理,称为函数模板的特化。
例如,我们编写了一个泛化的比较程序
template <class T>
int compare(const T &left, const T&right)
{
std::cout <<"in template..." <<std::endl;
return (left - right);
}
这个函数满足我们的需求了么,显然不,它支持常见int, float等类型的数据的比较,但是不支持char*(string)类型。
所以我们必须对其进行特化,以让它支持两个字符串的比较,因此我们实现了如下的特化函数。
template < >
int compare<const char*>(const char* left, const char* right)
{
std::cout <<"in special template< >..." <<std::endl;
return strcmp(left, right);
}
也可以
template < >
int compare(const char* left, const char* right)
{
std::cout <<"in special template< >..." <<std::endl;
return strcmp(left, right);
}
#include
#include
/// 模版特化
template <class T>
int compare(const T left, const T right)
{
std::cout <<"in template..." <<std::endl;
return (left - right);
}
// 这个是一个特化的函数模版
template < >
int compare<const char*>(const char* left, const char* right)
{
std::cout <<"in special template< >..." <<std::endl;
return strcmp(left, right);
}
// 特化的函数模版, 两个特化的模版本质相同, 因此编译器会报错
// error: redefinition of 'int compare(T, T) [with T = const char*]'|
//template < >
//int compare(const char* left, const char* right)
//{
// std::cout <<"in special template< >..." <
//
// return strcmp(left, right);
//}
// 这个其实本质是函数重载
int compare(char* left, char* right)
{
std::cout <<"in overload function..." <<std::endl;
return strcmp(left, right);
}
int main( )
{
compare(1, 4);
const char *left = "gatieme";
const char *right = "jeancheng";
compare(left, right);
return 0;
}
函数模版的特化,当函数调用发现有特化后的匹配函数时,会优先调用特化的函数,而不再通过函数模版来进行实例化。
#include
#include
using namespace std;
//函数模板
template<class T>
bool IsEqual(T t1,T t2){
return t1==t2;
}
template<> //函数模板特化
bool IsEqual(char *t1,char *t2){
return strcmp(t1,t2)==0;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
char str1[]="abc";
char str2[]="abc";
cout<<"函数模板和函数模板特化"<cout<1,1)<cout<return 0;
}
类模板的特化:与函数模板类似,当类模板内需要对某些类型进行特别处理时,使用类模板的特化。例如:
这里归纳了针对一个模板参数的类模板特化的几种类型
一是特化为绝对类型;
二是特化为引用,指针类型;
三是特化为另外一个类模板。
这里用一个简单的例子来说明这三种情况:
也就是说直接为某个特定类型做特化,这是我们最常见的一种特化方式, 如特化为float, double等
#include
#include
#include
// general version
template<class T>
class Compare
{
public:
static bool IsEqual(const T& lh, const T& rh)
{
std::cout <<"in the general class..." <<std::endl;
return lh == rh;
}
};
// specialize for float
template<>
class Compare<float>
{
public:
static bool IsEqual(const float& lh, const float& rh)
{
std::cout <<"in the float special class..." <<std::endl;
return std::abs(lh - rh) < 10e-3;
}
};
// specialize for double
template<>
class Compare<double>
{
public:
static bool IsEqual(const double& lh, const double& rh)
{
std::cout <<"in the double special class..." <<std::endl;
return std::abs(lh - rh) < 10e-6;
}
};
int main(void)
{
Compare<int> comp1;
std::cout <3, 4) <<std::endl;
std::cout <3, 3) <<std::endl;
Compare<float> comp2;
std::cout <3.14, 4.14) <<std::endl;
std::cout <3, 3) <<std::endl;
Compare<double> comp3;
std::cout <3.14159, 4.14159) <<std::endl;
std::cout <3.14159, 3.14159) <<std::endl;
return 0;
}
如果期望使用偏特化,那么
template<class T1, class T2>
class A
{
}
template<class T1>
class Aint>
{
}
template <class _Iterator>
struct iterator_traits {
typedef typename _Iterator::iterator_category iterator_category;
typedef typename _Iterator::value_type value_type;
typedef typename _Iterator::difference_type difference_type;
typedef typename _Iterator::pointer pointer;
typedef typename _Iterator::reference reference;
};
// specialize for _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<_Tp*> {
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef _Tp* pointer;
typedef _Tp& reference;
};
// specialize for const _Tp*
template <class _Tp>
struct iterator_traits<const _Tp*> {
typedef random_access_iterator_tag iterator_category;
typedef _Tp value_type;
typedef ptrdiff_t difference_type;
typedef const _Tp* pointer;
typedef const _Tp& reference;
};
当然,除了T*, 我们也可以将T特化为 const T*, T&, const T&等,以下还是以T*为例:
// specialize for T*
template<class T>
class Compare
{
public:
static bool IsEqual(const T* lh, const T* rh)
{
return Compare::IsEqual(*lh, *rh);
}
};
这种特化其实是就不是一种绝对的特化, 它只是对类型做了某些限定,但仍然保留了其一定的模板性,这种特化给我们提供了极大的方便, 如这里, 我们就不需要对int*, float*, double*等等类型分别做特化了。
这其实是第二种方式的扩展,其实也是对类型做了某种限定,而不是绝对化为某个具体类型,如下:
// specialize for vector
template<class T>
class Compare<vector >
{
public:
static bool IsEqual(const vector & lh, const vector & rh)
{
if(lh.size() != rh.size()) return false;
else
{
for(int i = 0; i < lh.size(); ++i)
{
if(lh[i] != rh[i]) return false;
}
}
return true;
}
};
这就把IsEqual的参数限定为一种vector类型, 但具体是vector还是vector, 我们可以不关心, 因为对于这两种类型,我们的处理方式是一样的,我们可以把这种方式称为“半特化”。
当然, 我们可以将其“半特化”为任何我们自定义的模板类类型:
// specialize for any template class type
template <class T1>
struct SpecializedType
{
T1 x1;
T1 x2;
};
template <class T>
class Compare >
{
public:
static bool IsEqual(const SpecializedType& lh, const SpecializedType& rh)
{
return Compare::IsEqual(lh.x1 + lh.x2, rh.x1 + rh.x2);
}
};
这就是三种类型的模板特化, 我们可以这么使用这个Compare类:
// int
int i1 = 10;
int i2 = 10;
bool r1 = Compare<int>::IsEqual(i1, i2);
// float
float f1 = 10;
float f2 = 10;
bool r2 = Compare<float>::IsEqual(f1, f2);
// double
double d1 = 10;
double d2 = 10;
bool r3 = Compare<double>::IsEqual(d1, d2);
// pointer
int* p1 = &i1;
int* p2 = &i2;
bool r4 = Compare<int*>::IsEqual(p1, p2);
// vector
vector<int> v1;
v1.push_back(1);
v1.push_back(2);
vector<int> v2;
v2.push_back(1);
v2.push_back(2);
bool r5 = Compare<vector<int> >::IsEqual(v1, v2);
// custom template class
SpecializedType<float> s1 = {10.1f,10.2f};
SpecializedType<float> s2 = {10.3f,10.0f};
bool r6 = Comparefloat> >::IsEqual(s1, s2);