我家小孩玩网游


读中学的女儿开始写部落格,当妈的欣喜不已,她终于加入写作行列了。偷偷潜入一瞧,怎么写的尽是网路游戏,专门讲解“生存”和“打怪”技巧,原来我家这位不是文艺少女,而是网游少女。从最初接触网游到现在不过一年多的时间,她居然可以写教学文了,俨然已经成为小小池塘里的高手。该如何看待这件事情,需得好好思量一番。

首先,我不反对网游,就像下棋一样,都是益智游戏,仔细想想至少有三项好处:

  1. 训练脑力。简单的网路游戏 (贪吃蛇、宝石方块) 跟玩数独 (sudoku) 一样,可以预防老年失智。复杂的游戏跟下围棋一样,可以锻炼脑力,理解人性 (两人对弈涉及心理战) 。多人连线游戏牵涉团队合作,甚至可以演练领导统驭、兵法策略等高层次能力。如今“电竞”已经成为一门正式职业,网路游戏的存在不容等闲视之。

  2. 娱乐。不能当饭吃,但是于精神层面上而言,相当重要。娱乐可以释放压力,使人放松,获得即时的乐趣,预防精神疾病。下班下课后,一头栽进游戏世界神游一番,不亦快哉,什么烦恼都暂时忘却。人人需要娱乐,适当的娱乐有益健康,但千万慎防过度娱乐,因为这是一个娱乐泛滥的时代,科技越发达,社会越疏离,人越容易沉沦在无止尽的消遣中,终至难以自拔,相关讨论请参考《娱乐至死》(Amusing Ourselves to Death)一书。

  3. 维系人际关系。女儿小学六年级的时候,同学伙伴们纷纷开始玩起“我的世界” (My Craft) ,她因为被我禁止玩网游,而遭到同侪的排挤与冷落,青春期的孩子内心还不够强大到“走一条人少的路”,她只想跟朋友们一起,其他的一切都不重要。后来我几经考虑,酌情开放她于每周特定时间内玩这款游戏,才终于解除这场风波。原来玩网游也可以维系友谊,类似球类运动的友谊赛,大家玩在一起,一块儿抢球,一同去冒险打BOSS,感情自然就亲近了。在《第二人生》(Second Lives) 这本书里提到,连线游戏可以改善手足关系,女儿上中学以后就不太搭理弟弟,后来还真是靠一起玩网路游戏才打破僵局,重拾亲密感情。所以对特定族群,在某些情况下,不能否认网路游戏確實可以促进人际关系。

当然,令人忧虑之处也不少。人类往往在发明出一种东西后,才开始摸索如何与其共处。对于网路游戏我们所了解的还是太少,面对陌生的对手必须保持警觉,至少在这三方面要多斟酌,不能大意:

  1. 容易沉迷。任何事物只要沉迷,就有危险。沉迷一种游戏 (权力游戏) 、沉迷一个人 (渣男) 、沉迷一件物品 (魔戒) ,都有可能把人生带入万劫不复的境地。所谓沉迷,就是上瘾了,自控力失灵,就算理智知道这样下去不行,肉体却已经不听使唤,严重时连自己都厌恶自己,一个我眼睁睁看着另一个我沈船,看自己亲手熄灭生命中一个一个美好,而无力逃脱。网路游戏属于“重”感官娱乐,又能满足人类在真实生活中无法明目张胆实践的欲望,像是攻击、杀伐、抢夺,所以非常容易令人上瘾,一旦上瘾也很难戒掉。

  2. 良莠不齐。书有分好书和坏书,坏书读了还不如不读。游戏也是,好坏差别更大,好的游戏增广见识,陶冶智慧;不好的游戏毁坏心性,拉低品味,还可能学到一堆错误的常识。青少年分辨好坏的能力尚未成熟,需要大人协助,虽然许多大人在这方面也不比青少年成熟多少。不论如何,还是要尽量谨慎选择。

  3. 伤害眼睛。玩起网路游戏,难免久视荧幕,目前电视、电脑、手机光源主要采用蓝光技术,眼睛注视荧幕时,蓝光穿透角膜与水晶体,直射黄斑部,长期下来可能造成黄斑部的慢性伤害,影响视力功能,严重还会导致失明。虽然目前科学界还无法直接证明久视荧幕对人眼睛的具体影响,不过在动物实验中,已经确定长时间暴露在强光下的动物比较容易视网膜病变。其实不必等科学证据,我们自己就可以亲身实验,我曾经连续使用电脑一整夜 (我是老派人,除了工作打字联络需要,尽量不接触3C) ,第二天起床后双眼酸涩无比。如果你每日长时间使用电脑,不妨找个周末去户外望望远方,忍住一整天不看荧幕,看看双眼有什么不一样的感觉。

想玩网路游戏,又不想为其所害,最好的办法是预先设计一些机关,防止自己一路往下掉,最后落得全盘皆输。这里有几个不错的建议:

  1. 限定时间。最好是固定时间玩,例如每周六、日的下午,或是每天晚上的九点到十点,设定计时器,严格执行。

  2. 限定金钱。每个月花费固定额度的钱在网路游戏上,用完不能追加,以免影响财务安全。

  3. 请人帮忙。先跟朋友或家人说好,如果自己有开始沉迷的征兆 (影响作息或健康、超额支出) ,请协助制止。最好立个约定写下字据,真到那时候,旁人才有个凭据以坚定立场。

设定好预防沉迷机制,玩起来也比较尽兴,不用时刻担心玩过头。

玩网路游戏属于正当活动,不仅怡情益智,还能交流情感,但底线是不能妨碍真实人生,不能侵蚀学习、工作、陪伴家人、运动、休息的时间,不能因此不再抬头看看天空,不再用双脚亲自去爬一座山,不再用心与人交往,亲身体验人情冷暖。游戏不是第二人生,人生只有唯一,没有第二。

至于我家的网游少女,我还是会让她继续玩,毕竟中学生的内外压力都不小,需要排遣的管道。我也会继续苦口婆心教导她“自控”的技巧和心法,把网路游戏当做磨练“自控力”的好机会,这是人生的基本功夫,练好了才能大步前进,潇洒走天下。

备注:"完全禁止"跟“完全放任”一样偷懒。

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