sdl创建纹理时传入非法值后,导致UI无法接收消息

    

int m_nVideoWidth = 1862949376;//传入一个非法值

int  m_nVideoHeight = 1718187630;//传入一个非法值

m_screen        = SDL_CreateWindowFrom(hWnd);
    m_sdlRenderer    = SDL_CreateRenderer(m_screen, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
    if(m_sdlRenderer == nullptr)
        m_sdlRenderer = SDL_CreateRenderer(m_screen, -1, SDL_RENDERER_SOFTWARE);

    m_sdlTexture    = SDL_CreateTexture(m_sdlRenderer, SDL_PIXELFORMAT_IYUV, SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING, m_nVideoWidth, m_nVideoHeight);

此时会导致无法响应ui消息处理回调。因此在传入视频宽、高信息前,一定要进行判断

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