• 按照事物到类的过程一步步分析
• 创建对象:
• 类名 对象名= new 类名();
• 对象名.成员变量
• 对象名.成员方法
/*
形式参数的问题:
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
*/
//形式参数是基本类型
class Demo {
public int sum(int a,int b) {
return a + b;
}
}
//形式参数是引用类型
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
//如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
public void method(Student s) { //调用的时候,把main方法中的s的地址传递到了这里 Student s = new Student();
s.show();
}
}
class ArgsTest {
public static void main(String[] args) {
//形式参数是基本类型的调用
Demo d = new Demo();
int result = d.sum(10,20);
System.out.println("result:"+result);
System.out.println("--------------");
//形式参数是引用类型的调用
//需求:我要调用StudentDemo类中的method()方法
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//创建学生对象
Student s = new Student();
sd.method(s); //把s的地址给到了这里
}
}
/*
匿名对象:就是没有名字的对象。
匿名对象的应用场景:
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
注意:调用多次的时候,不适合。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
有,匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
B:匿名对象可以作为实际参数传递
*/
class Student {
public void show() {
System.out.println("我爱学习");
}
}
class StudentDemo {
public void method(Student s) {
s.show();
}
}
class NoNameDemo {
public static void main(String[] args) {
//带名字的调用
Student s = new Student();
s.show();
s.show();
System.out.println("--------------");
//匿名对象
//new Student();
//匿名对象调用方法
new Student().show();
new Student().show(); //这里其实是重新创建了一个新的对象
System.out.println("--------------");
//匿名对象作为实际参数传递
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student ss = new Student();
//sd.method(ss); //这里的ss是一个实际参数
//匿名对象
sd.method(new Student());
//在来一个
new StudentDemo().method(new Student());
}
}
/*
定义一个学生类:
成员变量:name,age
成员方法:show()方法
我们在使用这个案例的过程中,发现了一个问题:
通过对象去给成员变量赋值,可以赋值一些非法的数据。
这是不合理的。
应该是这个样子的:在赋值之前,先对数据进行判断。
判断到底在哪里做比较合适呢?
StudentDemo类是一个测试类,测试类一般只创建对象,调用方法。
所以,这个判断应该定义在Student类中。
而我们在成员变量的位置可不可以进行数据判断呢?
是不可以的,因为做数据校验,必须要依靠一些逻辑语句。
逻辑语句是应该定义在方法中的,所以,我们最终决定在Student类中提供一个方法
来对数据进行校验。
按照我们前面的分析,我们给出了一个方法进行校验。
但是呢,它偏偏不调用方法来赋值,还是直接赋值了,
这样我们的方法就没有起到作用。
我就应该要求你必须使用我的方法,而不能直接调用成员变量赋值。
怎么去强制要求不能直接使用成员变量呢?
针对这种情况,Java就提供了一个关键字 private
private:私有的。可以修饰成员变量和成员方法。
注意:被private修饰的成员只能在本类中访问。
其实我讲到现在讲解的是一个封装的思想。
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
*/
class Student {
//姓名
String name;
//年龄
private int age;
//写一个方法对数据进行校验
/*
返回值类型:void
参数列表:int a
*/
public void setAge(int a) {
if(a < 0 || age > 120) {
System.out.println("你给的年龄有问题");
}else {
age = a;
}
}
//show()方法,显示所有成员变量值
public void show() {
System.out.println("姓名:"+name);
System.out.println("年龄:"+age);
}
}
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("--------------");
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
s.setAge(27);
s.show();
System.out.println("--------------");
//给age赋值
//s.age = -27; //这个数据是不合理的
//通过方法给值
s.setAge(-27);
s.show();
System.out.println("--------------");
}
}
/*
封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提高对应的getXxx()和setXxx()方法
*/
//定义学生类
class Student {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
//姓名获取值
public String getName() {
return name;
}
//姓名设置值
public void setName(String n) {
name = n;
}
//年龄获取值
public int getAge() {
return age;
}
//年龄赋值
public void setAge(int a) {
age = a;
}
}
//测试类
class StudentTest {
public static void main(String[] args) {
//创建学生对象
Student s = new Student();
//使用成员变量
//错误:被私有修饰了,外界不能直接访问了
//System.out.println(s.name+"---"+s.age);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
//给成员变量赋值
//s.name = "林青霞";
//s.age = 27;
//通过方法给赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(27);
System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
}
}
/*
标准的代码改进版
this:哪个对象调用那个方法,this就代表那个对象
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name; //这里其实是隐含了this
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class StudentTest2 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个对象
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//创建第二个对象
Student s2 = new Student();
s2.setName("刘意");
s2.setAge(30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
/*
我们一直在使用构造方法,但是,我们确没有定义构造方法,用的是哪里来的呢?
构造方法的注意事项:
A:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
给成员变量赋值有两种方式:
A:setXxx()
B:构造方法
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
//System.out.println("我给了,你还给不");
System.out.println("这是无参构造方法");
}
//构造方法的重载格式
public Student(String name) {
System.out.println("这是带一个String类型的构造方法");
this.name = name;
}
public Student(int age) {
System.out.println("这是带一个int类型的构造方法");
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
System.out.println("这是一个带多个参数的构造方法");
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name+"---"+age);
}
}
class ConstructDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象2
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象3
Student s3 = new Student(27);
s3.show();
System.out.println("-------------");
//创建对象4
Student s4 = new Student("林青霞",27);
s4.show();
}
}
• 有明确返回值方法
• 返回void类型的方法
• 无参方法
• 带参方法
• 无参构造方法
• 带参构造方法
• getXxx()
• setXxx()
l 无参构造方法+setXxx()
l 带参构造方法
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
//测试:
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("Tom");
s1.setAge(27);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//方式2
Student s2 = new Student("Jam",30);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
/*
static关键字注意事项
A:在静态方法中是没有this关键字的
如何理解呢?
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
静态比对象先存在。
B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法
非静态方法:
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
简单记:
静态只能访问静态。
*/
class Teacher {
public int num = 10;
public static int num2 = 20;
public void show() {
System.out.println(num); //隐含的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(this.num); //明确的告诉你访问的是成员变量
System.out.println(num2);
//function();
//function2();
}
public static void method() {
//无法从静态上下文中引用非静态 变量 num
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
//无法从静态上下文中引用非静态 方法 function()
//function();
function2();
}
public void function() {
}
public static void function2() {
}
}
class TeacherDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Teacher t = new Teacher();
t.show();
System.out.println("------------");
t.method();
}
}
/*
main方法的格式讲解:
public static void main(String[] args) {...}
public:公共的,访问权限是最大的。由于main方法是被jvm调用,所以权限要够大。
static:静态的,不需要创建对象,通过类名就可以。方便jvm的调用。
void:因为我们曾经说过,方法的返回值是返回给调用者,而main方法是被jvm调用。你返回内容给jvm没有意义。
main:是一个常见的方法入口。我见过的语言都是以main作为入口。
String[] args:这是一个字符串数组。值去哪里了?
这个东西到底有什么用啊?怎么给值啊?
这个东西早期是为了接收键盘录入的数据的。
格式是:
java MainDemo hello world java
*/
class MainDemo {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println(args); //[Ljava.lang.String;@175078b
//System.out.println(args.length); //0
//System.out.println(args[0]); //ArrayIndexOutOfBoundsException
//接收数据后
System.out.println(args);
System.out.println(args.length);
//System.out.println(args[0]);
for(int x=0; x
class ArrayTool {
//把构造方法私有,外界就不能在创建对象了
private ArrayTool(){}
public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x
• 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
• 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
• 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且值执行一次。
/*
代码块:在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
根据其位置和声明的不同,可以分为
局部代码块:局部位置,用于限定变量的生命周期。
构造代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码。每次调用构造方法执行前,都会先执行构造代码块。
作用:可以把多个构造方法中的共同代码放到一起,对对象进行初始化。
静态代码块:在类中的成员位置,用{}括起来的代码,只不过它用static修饰了。
作用:一般是对类进行初始化。
面试题?
静态代码块,构造代码块,构造方法的执行顺序?
静态代码块 -- 构造代码块 -- 构造方法
静态代码块:只执行一次
构造代码块:每次调用构造方法都执行
*/
class Code {
static {
int a = 1000;
System.out.println(a);
}
//构造代码块
{
int x = 100;
System.out.println(x);
}
//构造方法
public Code(){
System.out.println("code");
}
//构造方法
public Code(int a){
System.out.println("code");
}
//构造代码块
{
int y = 200;
System.out.println(y);
}
//静态代码块
static {
int b = 2000;
System.out.println(b);
}
}
class CodeDemo {
public static void main(String[] args) {
//局部代码块
{
int x = 10;
System.out.println(x);
}
//找不到符号
//System.out.println(x);
{
int y = 20;
System.out.println(y);
}
System.out.println("---------------");
Code c = new Code();
System.out.println("---------------");
Code c2 = new Code();
System.out.println("---------------");
Code c3 = new Code(1);
}
}
• 多个类相同的成员可以放到同一个类中
• 如果功能的代码需要修改,修改一处即可
• 首先在子类局部范围找
• 然后在子类成员范围找
• 最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
• 如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
/*
问题是:
我不仅仅要输出局部范围的num,还要输出本类成员范围的num。怎么办呢?
我还想要输出父类成员范围的num。怎么办呢?
如果有一个东西和this相似,但是可以直接访问父类的数据就好了。
恭喜你,这个关键字是存在的:super。
this和super的区别?
分别是什么呢?
this代表本类对应的引用。
super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用,可以操作父类的成员)
怎么用呢?
A:调用成员变量
this.成员变量 调用本类的成员变量
super.成员变量 调用父类的成员变量
B:调用构造方法
this(...) 调用本类的构造方法
super(...) 调用父类的构造方法
C:调用成员方法
this.成员方法 调用本类的成员方法
super.成员方法 调用父类的成员方法
*/
class Father {
public int num = 10;
}
class Son extends Father {
public int num = 20;
public void show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(super.num);
}
}
class ExtendsDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
/*
继承中构造方法的关系
A:子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
B:为什么呢?
因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
注意:子类每一个构造方法的第一条语句默认都是:super();
*/
class Father {
int age;
public Father() {
System.out.println("Father的无参构造方法");
}
public Father(String name) {
System.out.println("Father的带参构造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
//super();
System.out.println("Son的无参构造方法");
}
public Son(String name) {
//super();
System.out.println("Son的带参构造方法");
}
}
class ExtendsDemo6 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Son s = new Son();
System.out.println("------------");
Son s2 = new Son("林青霞");
}
}
• 本类其他构造也必须首先访问了父类构造
• super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句上
• 否则,就会有父类数据的多次初始化
/*
如果父类没有无参构造方法,那么子类的构造方法会出现什么现象呢?
报错。
如何解决呢?
A:在父类中加一个无参构造方法
B:通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
C:子类通过this去调用本类的其他构造方法
子类中一定要有一个去访问了父类的构造方法,否则父类数据就没有初始化。
注意事项:
this(...)或者super(...)必须出现在第一条语句上。
如果不是放在第一条语句上,就可能对父类的数据进行了多次初始化,所以必须放在第一条语句上。
*/
class Father {
/*
public Father() {
System.out.println("Father的无参构造方法");
}
*/
public Father(String name) {
System.out.println("Father的带参构造方法");
}
}
class Son extends Father {
public Son() {
super("随便给");
System.out.println("Son的无参构造方法");
//super("随便给");
}
public Son(String name) {
//super("随便给");
this();
System.out.println("Son的带参构造方法");
}
}
class ExtendsDemo7 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
System.out.println("----------------");
Son ss = new Son("林青霞");
}
}
• 首先在子类中找
• 然后在父类中找
• 如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
• 如果方法名不同,就调用对应的方法
• 如果方法名相同,最终使用的是子类自己的
*
方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。
方法重载:
本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值无关。
子类对象调用方法的时候:
先找子类本身,再找父类。
方法重写的应用:
当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。
这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
案例:
A:定义一个手机类。
B:通过研究,我发明了一个新手机,这个手机的作用是在打完电话后,可以听天气预报。
按照我们基本的设计,我们把代码给写出来了。
但是呢?我们又发现新手机应该是手机,所以,它应该继承自手机。
其实这个时候的设计,并不是最好的。
因为手机打电话功能,是手机本身就具备的最基本的功能。
所以,我的新手机是不用在提供这个功能的。
但是,这个时候,打电话功能就没有了。这个不好。
最终,还是加上这个功能。由于它继承了手机类,所以,我们就直接使用父类的功能即可。
那么,如何使用父类的功能呢?通过super关键字调用
*/
class Phone {
public void call(String name) {
System.out.println("给"+name+"打电话");
}
}
class NewPhone extends Phone {
public void call(String name) {
//System.out.println("给"+name+"打电话");
super.call(name);
System.out.println("可以听天气预报了");
}
}
class ExtendsDemo9 {
public static void main(String[] args) {
NewPhone np = new NewPhone();
np.call("林青霞");
}
}
/*
方法重写的注意事项
A:父类中私有方法不能被重写
因为父类私有方法子类根本就无法继承
B:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
最好就一致
C:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解
子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
*/
class Father {
//private void show() {}
/*
public void show() {
System.out.println("show Father");
}
*/
void show() {
System.out.println("show Father");
}
/*
public static void method() {
}
*/
public void method() {
}
}
class Son extends Father {
//private void show() {}
/*
public void show() {
System.out.println("show Son");
}
*/
public void show() {
System.out.println("show Son");
}
public static void method() {
}
/*
public void method() {
}
*/
}
class ExtendsDemo10 {
public static void main(String[] args) {
Son s = new Son();
s.show();
}
}
/*
看程序写结果:
A:成员变量 就近原则
B:this和super的问题
this访问本类的成员
super访问父类的成员
C:子类构造方法执行前默认先执行父类的无参构造方法
D:一个类的初始化过程
成员变量进行初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
结果:
fu
zi
30
20
10
*/
class Fu{
public int num = 10;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}
class Zi extends Fu{
public int num = 20;
public Zi(){
System.out.println("zi");
}
public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num); //30
System.out.println(this.num); //20
System.out.println(super.num); //10
}
}
class ExtendsTest {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
/*
看程序写结果:
A:成员变量的问题
int x = 10; //成员变量是基本类型
Student s = new Student(); //成员变量是引用类型
B:一个类的初始化过程
成员变量的初始化
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
C:子父类的初始化(分层初始化)
先进行父类初始化,然后进行子类初始化。
结果:
YXYZ
问题:
虽然子类中构造方法默认有一个super()
初始化的时候,不是按照那个顺序进行的。
而是按照分层初始化进行的。
它仅仅表示要先初始化父类数据,再初始化子类数据。
*/
class X {
Y b = new Y();
X() {
System.out.print("X");
}
}
class Y {
Y() {
System.out.print("Y");
}
}
public class Z extends X {
Y y = new Y();
Z() {
//super
System.out.print("Z");
}
public static void main(String[] args) {
new Z();
}
}
/*
final可以修饰类,方法,变量
特点:
final可以修饰类,该类不能被继承。
final可以修饰方法,该方法不能被重写。(覆盖,复写)
final可以修饰变量,该变量不能被重新赋值。因为这个变量其实常量。
常量:
A:字面值常量
"hello",10,true
B:自定义常量
final int x = 10;
*/
//final class Fu //无法从最终Fu进行继承
class Fu {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
/*
public final void show() {
}
*/
}
class Zi extends Fu {
// Zi中的show()无法覆盖Fu中的show()
public void show() {
num = 100;
System.out.println(num);
//无法为最终变量num2分配值
//num2 = 200;
System.out.println(num2);
}
}
class FinalDemo {
public static void main(String[] args) {
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}
• 在方法内部,该变量不可以被改变
• 在方法声明上,分别演示基本类型和引用类型作为参数的情况
• 基本类型,是值不能被改变
• 引用类型,是地址值不能被改变
/*
面试题:final修饰局部变量的问题
基本类型:基本类型的值不能发生改变。
引用类型:引用类型的地址值不能发生改变,但是,该对象的堆内存的值是可以改变的。
*/
class Student {
int age = 10;
}
class FinalTest {
public static void main(String[] args) {
//局部变量是基本数据类型
int x = 10;
x = 100;
System.out.println(x);
final int y = 10;
//无法为最终变量y分配值
//y = 100;
System.out.println(y);
System.out.println("--------------");
//局部变量是引用数据类型
Student s = new Student();
System.out.println(s.age);
s.age = 100;
System.out.println(s.age);
System.out.println("--------------");
final Student ss = new Student();
System.out.println(ss.age);
ss.age = 100;
System.out.println(ss.age);
//重新分配内存空间
//无法为最终变量ss分配值
ss = new Student();
}
}
• 在对象构造完毕前即可
/*
final修饰变量的初始化时机
A:被final修饰的变量只能赋值一次。
B:在构造方法完毕前。(非静态的常量)
*/
class Demo {
//int num = 10;
//final int num2 = 20;
int num;
final int num2;
{
//num2 = 10;
}
public Demo() {
num = 100;
//无法为最终变量num2分配值
num2 = 200;
}
}
class FinalTest2 {
public static void main(String[] args) {
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.num);
System.out.println(d.num2);
}
}
• 猫可以是猫的类型。猫 m = new 猫();
• 同时猫也是动物的一种,也可以把猫称为动物。
• 动物 d = new 猫();
• 在举一个例子:水在不同时刻的状态
l 编译看左边,运行看左边
| 子类的构造都会默认访问父类构造
l 编译看左边,运行看右边
l 编译看左边,运行看左边
l 所以前面静态方法不能算方法的重写
• 多态中的转型
/*
多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。
我就想使用子类的特有功能?行不行?
行。
怎么用呢?
A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)
对象间的转型问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的。
*/
class Fu {
public void show() {
System.out.println("show fu");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("show zi");
}
public void method() {
System.out.println("method zi");
}
}
class DuoTaiDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//测试
Fu f = new Zi();
f.show();
//f.method();
//创建子类对象
//Zi z = new Zi();
//z.show();
//z.method();
//你能够把子的对象赋值给父亲,那么我能不能把父的引用赋值给子的引用呢?
//如果可以,但是如下
Zi z = (Zi)f;
z.show();
z.method();
}
}
/*
看程序写结果:先判断有没有问题,如果没有,写出结果
多态的成员访问特点:
方法:编译看左边,运行看右边。
继承的时候:
子类中有和父类中一样的方法,叫重写。
子类中没有父亲中出现过的方法,方法就被继承过来了。
*/
class A {
public void show() {
show2();
}
public void show2() {
System.out.println("我");
}
}
class B extends A {
/*
public void show() {
show2();
}
*/
public void show2() {
System.out.println("爱");
}
}
class C extends B {
public void show() {
super.show();
}
public void show2() {
System.out.println("你");
}
}
public class DuoTaiTest4 {
public static void main(String[] args) {
A a = new B();
a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
• 格式
• abstract class 类名{}
• public abstract void eat();
• 那么,抽象类如何实例化呢?
• 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
• 要么是抽象类
• 要么重写抽象类中的所有抽象方法
• 用于子类访问父类数据的初始化
/*
一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
A:可以。
B:不让创建对象。
abstract不能和哪些关键字共存?
private 冲突
final 冲突
static 无意义
*/
abstract class Fu {
//public abstract void show();
//非法的修饰符组合: abstract和private
//private abstract void show();
//非法的修饰符组合
//final abstract void show();
//非法的修饰符组合
static abstract void show();
public static void method() {
System.out.println("method");
}
}
class Zi extends Fu {
public void show() {}
}
class AbstractDemo3 {
public static void main(String[] args) {
Fu.method();
}
}
• 格式:interface 接口名{}
• 格式:class 类名 implements 接口名{}
• 那么,接口如何实例化呢?
• 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
• 要么是抽象类
• 要么重写接口中的所有抽象方法
/*
接口成员特点
成员变量;只能是常量,并且是静态的。
默认修饰符:public static final
建议:自己手动给出。
构造方法:接口没有构造方法。
成员方法:只能是抽象方法。
默认修饰符:public abstract
建议:自己手动给出。
所有的类都默认继承自一个类:Object。
类 Object 是类层次结构的根类。每个类都使用 Object 作为超类。
*/
interface Inter {
public int num = 10;
public final int num2 = 20;
public static final int num3 = 30;
//错误: 需要<标识符>
//public Inter() {}
//接口方法不能带有主体
//public void show() {}
//abstract void show(); //默认public
public void show(); //默认abstract
}
//接口名+Impl这种格式是接口的实现类格式
/*
class InterImpl implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
}
*/
class InterImpl extends Object implements Inter {
public InterImpl() {
super();
}
public void show() {}
}
//测试类
class InterfaceDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Inter i = new InterImpl();
System.out.println(i.num);
System.out.println(i.num2);
//i.num = 100;
//i.num2 = 200;
//System.out.println(i.num); //无法为最终变量num分配值
//System.out.println(i.num2);//无法为最终变量num2分配值
System.out.println(Inter.num);
System.out.println(Inter.num2);
System.out.println("--------------");
}
}
/*
类与类:
继承关系,只能单继承,可以多层继承。
类与接口:
实现关系,可以单实现,也可以多实现。
并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
接口与接口:
继承关系,可以单继承,也可以多继承。
*/
interface Father {
public abstract void show();
}
interface Mother {
public abstract void show2();
}
interface Sister extends Father,Mother {
}
//class Son implements Father,Mother //多实现
class Son extends Object implements Father,Mother {
public void show() {
System.out.println("show son");
}
public void show2() {
System.out.println("show2 son");
}
}
class InterfaceDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Father f = new Son();
f.show();
//f.show2(); //报错
Mother m = new Son();
//m.show(); //报错
m.show2();
}
}
/*
猫狗案例,加入跳高的额外功能
分析:从具体到抽象
猫:
姓名,年龄
吃饭,睡觉
狗:
姓名,年龄
吃饭,睡觉
由于有共性功能,所以,我们抽取出一个父类:
动物:
姓名,年龄
吃饭();
睡觉(){}
猫:继承自动物
狗:继承自动物
跳高的额外功能是一个新的扩展功能,所以我们要定义一个接口
接口:
跳高
部分猫:实现跳高
部分狗:实现跳高
实现;
从抽象到具体
使用:
使用具体类
*/
//定义跳高接口
interface Jumpping {
//跳高功能
public abstract void jump();
}
//定义抽象类
abstract class Animal {
//姓名
private String name;
//年龄
private int age;
public Animal() {}
public Animal(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
//吃饭();
public abstract void eat();
//睡觉(){}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉觉了");
}
}
//具体猫类
class Cat extends Animal {
public Cat(){}
public Cat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
//具体狗类
class Dog extends Animal {
public Dog(){}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("狗吃肉");
}
}
//有跳高功能的猫
class JumpCat extends Cat implements Jumpping {
public JumpCat() {}
public JumpCat(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void jump() {
System.out.println("跳高猫");
}
}
//有跳高功能的狗
class JumpDog extends Dog implements Jumpping {
public JumpDog() {}
public JumpDog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void jump() {
System.out.println("跳高狗");
}
}
class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
//定义跳高猫并测试
JumpCat jc = new JumpCat();
jc.setName("哆啦A梦");
jc.setAge(3);
System.out.println(jc.getName()+"---"+jc.getAge());
jc.eat();
jc.sleep();
jc.jump();
System.out.println("-----------------");
JumpCat jc2 = new JumpCat("加菲猫",2);
System.out.println(jc2.getName()+"---"+jc2.getAge());
jc2.eat();
jc2.sleep();
jc2.jump();
//定义跳高狗并进行测试的事情自己完成。
}
}
/*
形式参数:
基本类型(太简单)
引用类型
类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了)需要的是该类的对象
抽象类:需要的是该抽象的类子类对象
接口
*/
abstract class Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {//p; p = new Student(); Person p = new Student(); //多态
p.study();
}
}
//定义一个具体的学生类
class Student extends Person {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
//目前是没有办法的使用的
//因为抽象类没有对应的具体类
//那么,我们就应该先定义一个具体类
//需求:我要使用PersonDemo类中的method()方法
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
}
}
/*
返回值类型
基本类型:(基本类型太简单)
引用类型:
类:返回的是该类的对象
抽象类:返回的是该抽象类的子类对象
接口:返回的是该接口的实现类的对象
*/
//定义一个爱好的接口
interface Love {
public abstract void love();
}
class LoveDemo {
public Love getLove() {
//Love l = new Teacher();
//return l;
return new Teacher();
}
}
//定义具体类实现接口
class Teacher implements Love {
public void love() {
System.out.println("老师爱学生,爱Java,爱林青霞");
}
}
class TeacherTest2 {
public static void main(String[] args) {
//如何测试呢?
LoveDemo ld = new LoveDemo();
Love l = ld.getLove(); //new Teacher(); Love l = new Teacher(); 多态
l.love();
}
}
/*
链式编程。
每次调用完毕方法后,返回的是一个对象。
*/
class Student {
public void study() {
System.out.println("Good Good Study,Day Day Up");
}
}
class StudentDemo {
public Student getStudent() {
return new Student();
}
}
class StudentTest3 {
public static void main(String[] args) {
//如何调用的呢?
StudentDemo sd = new StudentDemo();
//Student s = sd.getStudent();
//s.study();
//大家注意了
sd.getStudent().study();
}
}
• 举例:
• 学生的增加,删除,修改,查询
• 老师的增加,删除,修改,查询
• 以及以后可能出现的其他的类的增加,删除,修改,查询
• 基本的划分:按照模块和功能分。
• 高级的划分:做项目的时候就能看到了。
• 多级包用.分开即可
• package语句必须是程序的第一条可执行的代码
• package语句在一个java文件中只能有一个
• 如果没有package,默认表示无包名
• java cn.itcast.HelloWorld
• javac -d .HelloWorld.java
• 求和方法(sum)
• 测试方法(main)
• 这种方式导入是到类的名称。
• 虽然可以最后写*,但是不建议。
/*
Test类,测试
导包:
格式:import 包名;
这种方式导入是到类的名称。
注意:我们用谁就导谁。
面试题:
package,import,class有没有顺序关系?
有。
package > import > class
Package:只能有一个
import:可以有多个
class:可以有多个,以后建议是一个
*/
package cn.itcast;
import com.liuyi.Demo;
class Test {
public static void main(String[] args) {
//Demo d = new Demo();
/*
com.liuyi.Demo d = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d2 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d2.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d3 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d3.sum(10,20));
com.liuyi.Demo d4 = new com.liuyi.Demo();
System.out.println(d4.sum(10,20));
*/
Demo d = new Demo();
System.out.println(d.sum(10,20));
}
}
/*
第一个问题:找不到Demo
第二个问题:程序包com.liuyi不存在
第三个问题: Demo在com.liuyi中不是公共的; 无法从外部程序包中对其进行访问
*/
/*
修饰符:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
类:
权限修饰符:默认修饰符,public
状态修饰符:final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
成员变量:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
用的最多的就是:private
构造方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
用的最多的就是:public
成员方法:
权限修饰符:private,默认的,protected,public
状态修饰符:static,final
抽象修饰符:abstract
用的最多的就是:public
除此以外的组合规则:
成员变量:public static final
成员方法:public static
public abstract
public final
*/
//此处不允许使用修饰符private
//此处不允许使用修饰符protected
//此处不允许使用修饰符static
public class Demo {
//成员变量
private int x = 10;
int y = 20;
protected int z = 30;
public int a = 40;
public final int b = 50;
public static int c = 60;
public static final int d = 70;
//此处不允许使用修饰符abstract
//abstract int e = 80;
//构造方法
private Demo(){}
Demo(String name){}
protected Demo(String name,int age) {}
public Demo(String name,int age,String address) {}
//此处不允许使用修饰符static
//public static Demo(){}
//此处不允许使用修饰符final
//public final Demo() {}
//此处不允许使用修饰符abstract
//public abstract Demo(){}
//成员方法
//static void show() {}
//abstract void show();
//final void show(){}
}
/*
内部类概述:
把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
举例:在类A中定义了一个类B,类B就是内部类。
内部的访问特点:
A:内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
B:外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
*/
class Outer {
private int num = 10;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
//找不到符号
//show();
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
class InnerClassDemo {
public static void main(String[] args) {
}
}
/*
内部类位置
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
局部位置:在局部位置定义的类,被称为局部内部类。
成员位置:在成员位置定义的类,被称为成员内部类。
*/
class Outer {
private int num = 10;
//成员位置
/*
class Inner {
}
*/
public void method() {
//局部位置
class Inner {
}
}
}
class InnerClassDemo2 {
public static void main(String[] args) {
}
}
l 外界如何创建对象
l 外部类名.内部类名对象名= 外部类对象.内部类对象;
/*
成员内部类:
如何直接访问内部类的成员。
外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
*/
class Outer {
private int num = 10;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
}
class InnerClassDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//需求:我要访问Inner类的show()方法
//Inner i = new Inner();
//i.show();
//格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
oi.show();
}
}
• 被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员
• 内部类被静态修饰后的方法
• 静态方法
• 非静态方法
/*
成员内部类的修饰符:
private 为了保证数据的安全性
static 为了方便访问数据
注意:静态内部类访问的外部类数据必须用静态修饰。
案例:我有一个人(人有身体,身体内有心脏。)
class Body {
private class Heart {
public void operator() {
System.out.println("心脏搭桥");
}
}
public void method() {
if(如果你是外科医生) {
Heart h = new Heart();
h.operator();
}
}
}
按照我们刚才的讲解,来使用一下
Body.Heart bh = new Body().new Heart();
bh.operator();
//加了private后,就不能被访问了,那么,怎么玩呢?
Body b = new Body();
b.method();
*/
class Outer {
private int num = 10;
private static int num2 = 100;
//内部类用静态修饰是因为内部类可以看出是外部类的成员
public static class Inner {
public void show() {
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
public static void show2() {
//System.out.println(num);
System.out.println(num2);
}
}
}
class InnerClassDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//使用内部类
// 限定的新静态类
//Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
//oi.show();
//oi.show2();
//成员内部类被静态修饰后的访问方式是:
//格式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
oi.show();
oi.show2();
//show2()的另一种调用方式
Outer.Inner.show2();
}
}
/*
局部内部类
A:可以直接访问外部类的成员
B:在局部位置,可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
面试题:
局部内部类访问局部变量的注意事项?
A:局部内部类访问局部变量必须用final修饰
B:为什么呢?
局部变量是随着方法的调用而调用,随着调用完毕而消失。
而堆内存的内容并不会立即消失。所以,我们加final修饰。
加入final修饰后,这个变量就成了常量。既然是常量。你消失了。
我在内存中存储的是数据20,所以,我还是有数据在使用。
*/
class Outer {
private int num = 10;
public void method() {
//int num2 = 20;
//final int num2 = 20;
class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
//从内部类中访问本地变量num2; 需要被声明为最终类型
System.out.println(num2);//20
}
}
//System.out.println(num2);
Inner i = new Inner();
i.show();
}
}
class InnerClassDemo5 {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
/*
匿名内部类
就是内部类的简化写法。
前提:存在一个类或者接口
这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
格式:
new 类名或者接口名(){
重写方法;
}
本质是什么呢?
是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象。
*/
interface Inter {
public abstract void show();
public abstract void show2();
}
class Outer {
public void method() {
//一个方法的时候
/*
new Inter() {
public void show() {
System.out.println("show");
}
}.show();
*/
//二个方法的时候
/*
new Inter() {
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void show2() {
System.out.println("show2");
}
}.show();
new Inter() {
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void show2() {
System.out.println("show2");
}
}.show2();
*/
//如果我是很多个方法,就很麻烦了
//那么,我们有没有改进的方案呢?
Inter i = new Inter() { //多态
public void show() {
System.out.println("show");
}
public void show2() {
System.out.println("show2");
}
};
i.show();
i.show2();
}
}
class InnerClassDemo6 {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
• 方式1:每一种格式调用一个,太麻烦
• 方式2:用类或者接口接收该子类对象,多态思想
/*
匿名内部类在开发中的使用
*/
interface Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
//接口名作为形式参数
//其实这里需要的不是接口,而是该接口的实现类的对象
public void method(Person p) {
p.study();
}
}
//实现类
class Student implements Person {
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
}
class InnerClassTest2 {
public static void main(String[] args) {
//测试
PersonDemo pd = new PersonDemo();
Person p = new Student();
pd.method(p);
System.out.println("--------------------");
//匿名内部类在开发中的使用
//匿名内部类的本质是继承类或者实现了接口的子类匿名对象
pd.method(new Person(){
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
});
}
}
/*
匿名内部类面试题:
按照要求,补齐代码
interface Inter { void show(); }
class Outer { //补齐代码 }
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
}
}
要求在控制台输出”HelloWorld”
*/
interface Inter {
void show();
//public abstract
}
class Outer {
//补齐代码
public static Inter method() {
//子类对象 -- 子类匿名对象
return new Inter() {
public void show() {
System.out.println("HelloWorld");
}
};
}
}
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show();
/*
1:Outer.method()可以看出method()应该是Outer中的一个静态方法。
2:Outer.method().show()可以看出method()方法的返回值是一个对象。
又由于接口Inter中有一个show()方法,所以我认为method()方法的返回值类型是一个接口。
*/
}
}