简单工厂模式

一、简单工厂模式介绍

1、定义与类型

定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
类型:创建型,但不属于GOF23种设计模式。

2、使用场景

工厂类负责创建的对象比较少
客户端(应用层)只知道传入工厂类的参数
对于如何创建对象(逻辑)不关心

3、优点

只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象而无须知道其创建细节

4、缺点

工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,违背开闭原则


二、 代码示例

 抽象类:

public abstract class Video {
    public abstract void produce();
}

实现类1:

public class PythonVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Python课程视频");
    }
}

实现类2:

public class JavaVideo extends Video {
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("录制Java课程视频");
    }
}

简单工厂类:

public class VideoFactory {
    public Video getVideo(String type){ // 不符合开闭原则
        if("java".equalsIgnoreCase(type)){
            return new JavaVideo();
        }else if("python".equalsIgnoreCase(type)){
            return new PythonVideo();
        }
        return null;
    }

    public Video getVideo(Class c){
        Video video = null;
        try {
            video = (Video) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        } catch (InstantiationException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IllegalAccessException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ClassNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return video;
    }
}    

测试类:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 不符合开闭原则
        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory(); 
        Video video = videoFactory.getVideo("java");
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();

        VideoFactory videoFactory = new VideoFactory();
        Video video = videoFactory.getVideo(JavaVideo.class);
        if(video == null){
            return;
        }
        video.produce();
    }
}

 

类图:

 简单工厂模式_第1张图片


三、 源码示例

1、Calendar日历类:

简单工厂模式_第2张图片

2、日志工厂类:

简单工厂模式_第3张图片

根据传入的参数返回对象:

简单工厂模式_第4张图片

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