pthread_create()创建线程最大个数

  

线程应用程序最常见导致创建线程失败的原因是线程栈大小的设置。创建一个新的线程,默认情况下系统为线程栈预留了2MB的寻址空间。线程栈起始于进程虚拟 内存的高端地址,并向虚拟内存底端地址方向扩展。取决于线程本身的大小以及其它线程内存分配的情况,进程虚拟地址空间消耗过快可能导致创建线程失败。

这里有一个测试程序可以看到,Linux下最多可以创建多少个线程。

#include 
#include 
#include 

void *ThreadFunc()
{
    static int count = 1;
    printf ("Create thread%d/n", count);
    pthread_detach(pthread_self());
    count++;
}

void main(void)
{
    int     err;
    pthread_t tid;

    while (1){
           err= pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);
           if(err != 0){
               printf("can't create thread: %s/n",strerror(err));
               break;
           }  
    }
}

输出结果如下:

Create thread 301
Create thread 302
can't create thread: Cannot allocate memory

ulimit -s 可以查看到栈的默认大小为10240K

32linux下的进程用户空间是3072M 3072/10.24=300。为什么实际会比计算出来的多2个,这个原因还不太清楚。(编者注:准确算法是(3072*1024K)/10240K=307.2,实际会比计算出来的少5.2个)

可以在调用pthread_create 的时候用 pthread_attr_getstacksize 设置栈的大小,或者直接用 ulimit -s 设置栈的大小。

如果修改上面的测试代码为

#include 
#include 
#include 

void *ThreadFunc()
{
    static int count = 1;
    printf ("Create thread%d/n", count);
    pthread_detach(pthread_self());
    count++;
}

main(void)
{
    int     err;
    pthread_t tid;

    while (1){
           err= pthread_create(&tid, NULL, ThreadFunc, NULL);
           if(err != 0){
               printf("can'tcreate thread: %s/n", strerror(err));
               break;
           }  
    }
}

那么得到的结果将是:

Create thread 560000
Create thread 560001
……………

这里用到了pthread_detach(pthread_self())来释放线程所占用的内存资源(线程内核对象和线程堆栈)。这样就可以创建更多的线程,而不会出现Cannot allocate memory的错误。

如果进程中的某个线程执行了pthread_detach(th),则th线程将处于DETACHED状态,这使得th线程在结束运行时自行释放所占用的内存资源。一个可join的线程所占用的内存仅当有线程对其执行了pthread_join()后才会释放,因此为了避免内存泄漏,所有线程的终止,要么已设为DETACHED,要么就需要使用pthread_join()来回收。

 

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