现代OpenGL入门教程

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经典教程(国内可上的网站)及书籍推荐

报错笔记

VS2015配置GLFW库与GLAD库

第一个三角形与矩形(两个三角形)

基本图元(包括点、线、圆形等)

普通着色和Shader类(代码及使用方法)

       GLSL语言入门教程(1)

       GLSL语言入门教程(2)

       GLSL详细解析(仅博主文章中的着色器代码解读)

贴纹理(含全部代码以及stb_image.h的使用)

利用矩阵变换(缩放、旋转、位移),使用glm库

坐标系统,进入3D世界(深度测试)

绘制更多的3D物体

利用摄像机实现三维空间漫游

Assimp库的下载、编译及使用

使用Assimp加载3d模型

立方体贴图之天空盒

程序打包安装与部署(使用Visual Studio Installer)

OpenGL-三维迷宫游戏的设计与实现


声明:博主不再学习OpenGL知识,本专栏不再更新

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